Quelques semaines seulement après que High on Life est sorti sur les consoles Xbox et PC via Game Pass, les créateurs du jeu de tir comique, Squanch Games, ont annoncé que Justin Roiland avait démissionné de l’entreprise.

“Le 16 janvier , 2023, Squanch Games a reçu la démission de Justin Roiland”, déclare l’équipe dans un Tweet du compte officiel de Squanch Games.”L’équipe passionnée de Squanch continuera à développer des jeux que nos fans adoreront tout en continuant à soutenir et à améliorer High On Life.”

Cela vient après l’annonce que le créateur de Rick et Morty a été abandonné de Adult Swim après avoir été accusé de violence domestique dans le comté d’Orange, Californie. L’incident concerne l’une des anciennes petites amies de Roiland et se serait produit en 2020. Roiland plaide actuellement non coupable des accusations, son avocat déclarant que”non seulement Justin est innocent, mais nous nous attendons également à ce que cette affaire soit en passe d’être rejetée”. une fois que le bureau du procureur de district a terminé son examen méthodique des preuves.”

Roiland est l’un des fondateurs de Squanch Games et ses voix comiques de marque ont figuré dans tous les jeux qu’ils ont créés. Sur Life, Squanch a travaillé sur des titres inspirés de Rick-et-Morty comme Accounting+ et Trover Saves the Universe.

Ainsi, bien que l’équipe déclare qu’elle continuera à travailler sur des jeux, il est difficile d’imaginer leurs sorties sans L’humour noir et les voix saccadées de Roiland. Les utilisateurs de Reddit sont divisés sur le sujet, certains disant qu’il est facile de trouver des imitateurs de Rick et Morty pour copier le style vocal de Roiland, mais d’autres utilisateurs de Reddit soulignent que la formule ne se limite pas à l’émulation.

Il faut se rappeler que la procédure est toujours en cours et que si Roiland est acquitté de toutes les charges, alors il n’y a aucune raison qu’il ne puisse pas rejoindre l’équipe de Squanch Games pour les futurs titres. S’il s’avère qu’il est coupable, nous devrons peut-être nous habituer à des jeux qui n’ont pas son sceau de marque, car il a joué un rôle très actif dans les sorties précédentes de Squanch.

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.