Le développeur CyberConnect2 est surtout connu pour son travail sur un nombre intimidant de jeux Naruto, mais je suis surtout attaché au studio Asura’s Wrath. Entre ces nombreux titres Naruto, les braves gens de CyberConnect2 ont trouvé le temps de créer une toute nouvelle série dans un nouvel univers vaguement lié à celui de Naruto.

La page Steam du jeu fait du bon travail de décrire ce qu’est Fuga: Melodies of Steel, mais il y a tellement plus à apprécier au-delà de ce court extrait qui essaie d’attirer les fans de RPG. À la base, Fuga : Mélodies d’acier est un RPG assez décent”dans lequel vous placez des enfants, chacun avec ses propres caractéristiques et compétences uniques, sur différentes tourelles de canon dans un char pour lutter contre l’ennemi”.

En tant que genre, Fuga: Melodies of Steel est un RPG de stratégie au tour par tour avec des éléments de simulation sociale similaires à la série Persona. Renforcer le lien entre les enfants leur apportera des avantages indispensables dans les combats.

Bien que cela puisse sembler dur d’avoir des enfants qui conduisent un tank et tuent des adultes, laissez-moi vous assurer que tout a du sens une fois que vous obtenez réellement jouer le jeu. Situé dans une version alternative fantastique de la France peuplée d’animaux anthropomorphes, Fuga : Mélodies d’acier raconte l’histoire d’un groupe d’enfants à la recherche de leurs parents.

Pris au milieu d’un conflit entre le maléfique Berman Empire (anciennement Allemagne) et Gasco (anciennement France), un groupe d’enfants trouve et monte à bord du légendaire Taranis, un char géant, et commence à repousser l’oppresseur. Le Taranis n’est pas seulement une forteresse d’acier sur roues, mais il deviendra aussi bientôt la maison et la base d’opérations des enfants.

Vivre à l’intérieur du réservoir nécessite que les enfants développent certaines compétences comme la cuisine, la lessive, l’agriculture , l’élevage, la pêche et bien plus encore. C’est en plus d’apprendre à combattre les Bermans. C’est là que le jeu mélange des éléments de simulation sociale et de stratégie RPG, car vous devez renforcer les liens entre les enfants et trouver leur meilleur créneau de combat pendant les batailles.

Les meilleures parties du jeu sont, évidemment, les batailles au tour par tour. Votre char géant cache de nombreux mystères que vous pourrez découvrir au fur et à mesure de votre progression, mais la plupart du temps, vous utiliserez les trois canons de Taranis pour détruire l’ennemi: des mitrailleuses, des lance-grenades et des canons. Chacune de ces armes est efficace contre un certain type d’ennemi et/ou de défense.

De plus, chaque enfant possède des compétences uniques qui ont un impact sur chaque arme des Taranis. Habituellement, ils travaillent par paires, chacun contrôlant une arme et passant de l’un à l’autre en cas de besoin. Cela ajoute une couche supplémentaire de stratégie dont vous devez tenir compte lorsque vous décidez des synergies de votre équipe.

Guider les Taranis à travers la campagne n’est pas simplement un simple trajet de bataille en bataille. Au début d’un nouveau chapitre, vous devez choisir entre deux chemins prédéterminés qui se croisent parfois, qui se terminent généralement par un combat de boss. Chacune de ces chronologies a des ennemis entrecoupés, vous pouvez donc choisir celui que vous souhaitez. Parfois, vous trouvez des caisses contenant des packs de santé pour le tank, qui sont utiles avant de combattre un boss.

N’oubliez pas que j’ai dit que le Taranis cache beaucoup de mystères et que vous pouvez généralement utiliser l’une de ses trois armes dans les combats ? Eh bien, il y a une quatrième arme cachée à l’intérieur du tank, le Soul Cannon, qui ne devient disponible que lorsque vous êtes sur le point d’échouer une rencontre. Le hic, c’est que vous devez sacrifier l’un des enfants pour l’alimenter, c’est donc une décision assez importante : allez-vous avancer au prix d’une vie ou mourrez-vous dans un éclat de gloire ?

Le l’action en soi est assez pénible, mais le reste des enfants sera également marqué par l’événement malheureux, vous serez donc coincé avec la culpabilité de sacrifier l’un des enfants pour le reste de la partie. Je recommanderais de ne pas utiliser le Soul Cannon et d’essayer de rejouer le scénario à la place. Néanmoins, c’est un mécanisme de jeu intéressant, mais brutal.

Entre les batailles, vous pouvez créer des liens avec les enfants pendant les soi-disant Intermissions. Vous recevez un certain pool de points que vous pouvez dépenser pour diverses actions comme la préparation de repas, la pêche ou simplement parler à d’autres personnages pour augmenter l’affinité entre eux. Je dois également souligner que vous pouvez basculer entre les personnages à tout moment à des fins d’affinité.

Plus souvent qu’autrement, vous trouverez des soi-disant expéditions, qui sont des donjons très basiques qui peuvent être explorés par un équipe d’enfants. Ils contiennent généralement un butin décent, il vaut donc la peine de ne pas les ignorer, ne serait-ce que dans ce seul but.

Malgré le fait de passer la plupart du temps à se battre dans un énorme tank, Fuga: Melodies of Steel offre une expérience narrative captivante. Ce n’est pas seulement le lien entre les personnages et les interactions entre eux, mais aussi la façon dont l’histoire se déroule. Ne vous méprenez pas, c’est une histoire sombre, pas une balade joyeuse à travers la campagne.

Le bon

Personnages intéressants, bonne écritureGrande construction du mondeSystème de combat solideAspect de simulation sociale agréable

Le mauvais

Manque de support pour la souris. Le monde ravagé par la guerre et les personnages charismatiques complètent parfaitement un système de combat au tour par tour très solide. L’aspect social sim ne semblait pas forcé ou frustrant, mais bien nécessaire pour augmenter l’affinité des enfants.

Les visuels, la musique et l’excellente écriture améliorent le gameplay jusqu’à la dépendance. Bien que je ne m’attende pas à ce que tout le monde aime les personnages et l’atmosphère troublante, Fuga : Melodies of Steel est une stratégie captivante qui se déroule dans un monde fantastique alternatif à la tête d’un char légendaire.

Si vous êtes un fan de JRPG, il y a beaucoup de plaisir à avoir dans Fuga: Melodies of Steel. La série mérite plus de jeux comme celui-ci et beaucoup plus de gens pour y jouer. Ce n’est pas un chef-d’œuvre, mais c’est une approche très intéressante du genre de la stratégie au tour par tour.

Le code de révision a été fourni par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.