Mon archer lapin montre ses fesses à un escargot de combat ennemi pour s’assurer qu’il agit ce tour-ci. Cela donne à un autre attaquant à distance une chance de perdre une partie de sa santé, tandis qu’un renard épéiste parvient à le tuer. C’était la plus grande menace pendant la bataille actuelle, donc je suis plutôt content.

Malheureusement, une de mes unités se tient trop près d’un rebord, ce qui permet à un chevalier chien ennemi de le pousser et sortez-le du combat. J’utilise mon pouvoir spécial de swat pour attaquer cet ennemi, puis mes archers l’achèvent. Il ne reste plus qu’à s’occuper d’un évêque chat, mais cela devra attendre le prochain tour.

Inkulinati a été développé par Yaza Games et est publié par Daedalic Entertainment. Le jeu est en Early Access sur Steam. Le titre propose un jeu tactique avec des graphismes uniques et des batailles passionnantes.

Le concept central de l’expérience est l’encre vivante, une substance qui peut être utilisée pour créer et contrôler des créatures vivantes sur du parchemin. Les joueurs commencent comme apprentis d’un personnage qui ressemble étrangement à Yoda, apprenant à utiliser les personnages dessinés pour vaincre leurs adversaires. Il y a beaucoup de renards, de lapins, de bêtes, et plus encore, à coucher sur papier et à lancer vers d’autres Inkulinati.

Le ton du jeu est humoristique mais le côté tactique est mortellement sérieux et nécessite une planification minutieuse et bonnes décisions. Les joueurs ont un avatar, également présent sur le champ de bataille (pas dans tous les engagements), qui est capable à la fois de dessiner et de commander des créatures et d’utiliser des pouvoirs spéciaux pour influencer le cours de la bataille.

Chaque unité peut se déplacer, s’attacher , ou utiliser l’une de ses propres capacités spéciales. Les lapins peuvent utiliser leurs fesses pour étourdir leurs adversaires, les évêques félins guérissent et les escargots peuvent manger leurs ennemis. Il y a beaucoup de variété et il est avantageux de surveiller constamment ce qu’une unité peut faire et où ses pouvoirs sont le mieux utilisés. N’oubliez jamais que les unités peuvent être poussées d’un bord pour une mise à mort facile.

Le jeu propose également une gestion des ressources. Les joueurs doivent collecter l’encre spéciale qui donne vie aux créatures manuscrites. Chaque engagement comporte également des obstacles et des événements. Le côté tactique d’Inkulinati est également renforcé par des catastrophes qui surgissent lorsque les combats prennent trop de temps.

La campagne comporte de nombreuses batailles, mais il existe également des boutiques qui proposent des unités supplémentaires et davantage de capacités, ainsi que d’autres rencontres aléatoires.. Même si certains joueurs pourraient s’y attendre, le titre ne présente pas une structure rogue-lite.

Inkulinati a une présentation très distinctive, qui fonctionne à merveille avec son gameplay. Il s’inspire de la pratique du dessin dans les marges des manuscrits médiévaux et a fière allure en action. Le texte qui décrit ce qui se passe dans la bataille est une très belle touche.

Le jeu fait également un bon travail en offrant beaucoup d’informations, en s’assurant que les joueurs sont toujours conscients des actions qu’ils peuvent entreprendre et de leur conséquences. La bande-son s’inspire également de la musique classique et se marie bien avec le reste de l’univers.

Conclusion

Inkulinati possède déjà une mécanique très correcte et une présentation unique. L’équipe de développement demande aux joueurs d’aider à façonner l’expérience en offrant des commentaires et des suggestions. Le plan est de rester en accès anticipé pendant environ un an, en ajoutant plus de contenu et en peaufinant les éléments existants.

La campagne offre un défi solide, en particulier lorsqu’elle introduit des batailles bête contre bête. Les tactiques sont faciles à comprendre et difficiles à exécuter parfaitement. Inkulinati, avec son style et ses idées fondamentales, attirera à la fois les fans de tactiques et ceux qui sont intrigués par ses inspirations visuelles et je veux vraiment voir comment Yaza Games développe les deux.

Une clé de prévisualisation a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.