De nouvelles preuves montrent qu’il semble que le remake de Resident Evil 4 sera le remake le plus fidèle de Capcom à ce jour. C’est évidemment une bonne nouvelle pour les fans puisqu’il est souvent considéré comme l’un des plus grands jeux vidéo jamais créés.

Selon L’énorme histoire de Game Informer sur le jeu à venir, ce sera le remake le plus 1 à 1 à ce jour, avec certaines scènes qui auraient été recréées plan pour plan. Compte tenu de la noirceur des bandes-annonces, cela pourrait signifier que le jeu pourrait encore avoir certains de ses segments les plus stupides.

En plus d’être un remake fidèle, Capcom ajoute également de nombreux nouveaux aspects au remake de Resident Evil 4. D’après ce qui a été rapporté, il y aura de nouveaux ennemis, des quêtes secondaires, la possibilité de tenir plusieurs couteaux, et plus encore. Certains ajustements ont également été apportés pour rendre Ashley moins gênante à protéger, même si seuls les mauvais joueurs devaient l’entendre crier”LEON!”plusieurs fois, soyons honnêtes.

Il n’y a pas de mot sur le contenu coupé, alors nous attendions toujours de savoir jusqu’où va le remake. De nombreux fans ont été déçus par certaines des parties coupées des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Alors que la plupart apprécient le remake de Resident Evil 2, le remake de Resident Evil 3 a été critiqué pour avoir coupé beaucoup de choses et ne pas en ajouter assez pour justifier cette décision.

Jusqu’à présent, il semble que Resident Evil 4 pourrait être le meilleur remake de Capcom à ce jour. Certes, c’est déjà l’un des meilleurs jeux jamais créés, donc le rendre plus joli et ajouter quelques améliorations de la qualité de vie n’est que la cerise sur le gâteau. Il y a eu en fait quelques réactions négatives au remake au début, car le jeu original est facilement disponible et reste une excellente expérience.

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Les fans pourront acheter le remake de Resident Evil 4 le 24 mars pour PS4, PS5, Xbox Series et PC. Le Resident Evil 4 original est également disponible sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.