Star Wars Jedi: Survivor a été retardé de six semaines. Dans un tweet, le développeur Respawn Entertainment a confirmé que l’aventure très attendue de génération de galaxies, initialement prévue pour le 17 mars, sortira désormais le 28 avril. Le studio a affirmé que le développement du contenu principal du jeu était en effet”terminé”et que le temps supplémentaire serait utilisé pour une optimisation supplémentaire afin de fournir une expérience sans bogue. Star Wars Jedi : Survivor ramène Cameron Monaghan dans le rôle principal de Cal Kestis, désormais un puissant chevalier Jedi, et se déroule cinq ans après les événements de Star Wars Jedi : Fallen Order.

“Pour la dernière trois ans, l’équipe Jedi ici à Respawn a versé son cœur et son âme collectifs dans Star Wars Jedi: Survivor, et nous sommes fiers de dire que le prochain chapitre de l’histoire de Cal Kestis est complet », lit-on dans la lettre ouverte.”Nous nous concentrons maintenant entièrement sur l’étape finale : des corrections de bugs pour améliorer les performances, la stabilité, le polissage et, surtout, l’expérience du joueur.”Bien que cela puisse sembler une déception pour les fans, des cas infâmes tels que le lancement désastreux de Cyberpunk 2077, qui était jonché de problèmes révolutionnaires, montrent à quel point les retards et le polissage final pourraient être importants pour n’importe quel titre. Plus récemment, le studio Fatshark a repoussé indéfiniment son dernier Warhammer 40,000 : Darktide sur les consoles Xbox Series S/X pour apporter des correctifs à la version PC existante en premier.

Star Wars Jedi : Survivor conserve de nombreux éléments de gameplay de son prédécesseur. – en particulier, le système de combat et de progression semblable aux âmes, alors que vous poursuivez le voyage et la rébellion de Kestis contre un empire oppressif. Stig Asmussen, directeur du titre, a précédemment confirmé que Kestis aura cinq positions”pleinement réalisées”, avec leurs cas d’utilisation entièrement dépendants des types d’ennemis auxquels vous faites face. Son commentaire à GameInformer suggère que Star Wars Jedi: Survivor ne fera pas grand-chose en termes de prise en main et demandera plutôt aux joueurs de déterminer ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas par eux-mêmes. Les nouvelles positions incluent une option légère à double lame, en plus d’une nouvelle position lourde qui ressemble au style de sabre laser crossguard de Kylo Ren. Asmussen a décrit ce dernier comme”costaud”, ajoutant qu’il faut être très attentif au moment où ils attaquent car les”fenêtres de synchronisation sont plus longues avec la lame”.

Comme on le voit sur l’affiche d’annonce, le fidèle de Kestis et l’adorable droïde BD-1 revient, et une aide supplémentaire arrive sous la forme d’un nouveau personnage, Bode Akuna, qui est décrit comme une IA qui aidera le protagoniste à la fois au combat et à la traversée. «Lui et Cal forment un lien spécial. C’est presque comme s’ils étaient frères. Et ils ne sont pas exactement les mêmes, mais ils se complètent vraiment », a déclaré Asmussen dans l’interview. Star Wars Jedi: Fallen Order ajoute plus d’options pour l’exploration et la traversée en ajoutant un câble d’ascension qui aide à grimper sur des surfaces rocheuses. Cette fois-ci, Kestis peut également apprivoiser et chevaucher des bêtes sauvages.

En plus d’annoncer le retard de Star Wars Jedi : Survivor, l’éditeur EA a purement et simplement annulé Apex Legends Mobile et interrompu le travail sur le jeu mobile sans titre Battlefield. Le premier mettra fin à ses services le 2 mai, quelques semaines seulement avant de célébrer son premier anniversaire.

Star Wars Jedi : Survivor sort désormais le 28 avril sur PC, PS5 et Xbox Series S/X.

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By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.