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Cyberpunk 2077 peut désormais utiliser le NVIDIA DLSS 3 avec la technologie Frame Generation. Pour implémenter DLSS3 dans Cyberpunk 2077, il a fallu environ trois mois à CD Projekt et NVIDIA. Un correctif a récemment été appliqué au jeu qui permet la mise à l’échelle de la technologie.
Un correctif de 6 Go a maintenant été publié pour les systèmes PC pris en charge, permettant aux joueurs avec RTX 4090, 4080 ou 4080 GPU Ti pour activer DLSS3. Le DLSS3 utilise la technologie Frame Generation, qui est exclusivement prise en charge par l’architecture Ada de NVIDIA. La majorité des avis RTX 4090 ont utilisé une édition préliminaire du jeu pour démontrer les avantages de DLSS3 dans un titre aussi intensif. Cependant, personne n’avait prévu que l’ajout des technologies au jeu prendrait autant de temps.
NVIDIA vient d’annoncer la compatibilité DLSS3 pour six titres supplémentaires, qui seront tous mis à jour dans les prochaines semaines: Dying Light 2: Stay Human, HITMAN 3, Dakar Desert Rally, Deliver Us, Mars, Marvel’s Midnight Suns et PERISH. DLSS3 sera également présenté à des titres tels que Atomic Heart, ILL SPACE, THRONE AND LIBERTY, The Day Before, Tower of Fantasy, Warhaven et Witchfire, selon NVIDIA.
NVIDIA a confirmé que 50 jeux et applications prendront en charge DLSS3 à l’avenir, en plus de plus de 250 titres prenant en charge DLSS2. Cyberpunk 2077 est un brillant exemple de la complexité de la mise en œuvre de DLSS3. L’équipe logicielle NVIDIA reconnaît que le jeu peut ne pas se lancer après la mise à niveau. Cela peut être dû à des modifications, veillez donc à les désactiver au préalable.
Une mise à jour pour #Cyberpunk 2077 est sorti sur PC. Il ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS 3 et NVIDIA Reflex sur le matériel compatible.
Article d’assistance sur DLSS : https://t.co/yGoihGDVMZ
Remarque : Si vous utilisez GOG GALAXY, assurez-vous de mettre à jour l’application. pic.twitter.com/GiUc8XPVLW
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 31 janvier 2023