La suite de Xenonauts, un jeu au tour par tour de type XCOM sorti en 2014, approche à grands pas. Après avoir mené une campagne Kickstarter réussie il y a cinq ans, le développeur Goldhawk Interactive devrait enfin sortir Xenonauts 2 cette année.
Puisque X-COM : UFO Defense est l’un de mes jeux d’enfance préférés, J’ai sauté d’excitation quand j’ai eu accès à une toute première version de Xenonauts 2. Cette version sera jouable pendant le Steam Next Fest du 6 au 13 février, alors vous voudrez peut-être liste de souhaits Xenonauts 2 et téléchargez la démo une fois qu’elle sera mise en ligne.
Après avoir joué pendant plusieurs heures, je peux définitivement dire que cette est une reconstitution fidèle de l’un des premiers jeux XCOM, mais avec quelques rebondissements et améliorations. Seuls les fans inconditionnels remarqueront probablement ces nouveaux mécanismes ajoutés par Goldhawk Interactive, mais si vous avez joué au jeu Xenonauts original, le changement le plus évident est le passage à Unity, donc il y a maintenant des graphismes 3D au lieu de sprites.
Xenonauts 2 se déroule dans une chronologie alternative dans laquelle le mur de Berlin existe toujours et la guerre froide est devenue plus féroce. Nous sommes en 2009 et une organisation de couverture appelée les”Nettoyeurs”essaie de supprimer toutes les informations sur les observations d’OVNIS dans le but de permettre aux extraterrestres de rester dans l’ombre jusqu’à ce qu’il soit trop tard pour que le monde repousse.
Vous faites partie d’une organisation clandestine, les Xenonautes, qui luttent activement pour empêcher les extraterrestres de conquérir la Terre. Cela prépare le terrain pour une guerre souterraine à l’échelle mondiale, qui nécessite non seulement des soldats et des ressources, mais aussi beaucoup de connaissances. La recherche joue un rôle très important dans Xenonauts 2, comme dans n’importe quel jeu XCOM.
Plus vite vous recherchez de nouvelles armes, armures et technologies, plus vite vous pourrez prendre le dessus dans la guerre. La boucle de jeu ne diffère pas de ce que vous utilisez si vous avez joué à l’un des jeux XCOM. Vous commencez par choisir un emplacement pour votre base, qui recherchera automatiquement tous les OVNIS qui volent à portée. Une fois détecté, vous pouvez envoyer vos intercepteurs descendre le vaisseau spatial, puis votre vaisseau de transport transportant des soldats pour neutraliser les extraterrestres survivants.
Dans le processus, vous récupérez de nouvelles armes et de nouveaux corps, qui peuvent être recherchés à votre retour. base pour débloquer de nouvelles technologies. Contrairement à XCOM, Xenonauts 2 vous permet de choisir de collecter une prime après avoir abattu un OVNI au lieu d’envoyer votre Skyship pour tuer les survivants, mais vous renoncerez à toute technologie extraterrestre potentielle que vous pourriez récupérer.
Cependant, si vous avez besoin d’argent, c’est une excellente source dont vous pouvez profiter, et c’est aussi un mécanisme plus que bienvenu lorsque vos soldats se remettent d’une mission précédente, vous n’avez donc pas assez à envoyer temporairement./p>
Une autre nouvelle mécanique que j’ai appris à apprécier est que certaines missions ont des objectifs alternatifs. Fondamentalement, au lieu d’avoir à nettoyer la carte de tous les extraterrestres, vous pouvez simplement conserver un certain emplacement pendant un certain nombre de tours et la mission se terminera victorieusement.
Vous avez toujours les statistiques de réussite, tout comme dans XCOM, et vous jurerez probablement beaucoup en ratant un coup à 80%, mais cela fait aussi partie du jeu. Le système de couverture directionnelle est un autre mécanisme qui distingue ce jeu de XCOM, et d’après ce à quoi j’ai joué, il a beaucoup aidé mes soldats.
En ce qui concerne les améliorations par rapport au premier jeu, Xenonauts 2 introduit pas mal de nouvelles choses, y compris un Geoscape plus détaillé et immersif, plus de cartes tactiques, un arbre de recherche plus grand, ainsi que de nouveaux extraterrestres améliorés.
Des PNJ amicaux continuent d’apparaître sur la carte et impliquent parfois eux-mêmes au combat, mais ne comptez pas sur eux, ils ne sont que de la chair à canon. D’un point de vue tactique, c’est très utile car ils attirent parfois les tirs ennemis, il est donc préférable de faire tuer un”civil”plutôt qu’une de vos unités.
En parlant d’unités, de soldats dans Xenonauts 2 gagner des attributs en fonction de leurs performances au cours d’une mission. Chaque fois qu’une unité reçoit une médaille pour avoir tué un certain nombre d’ennemis au cours d’une mission, ou simplement pour avoir survécu, elle gagne des points d’attribut et des unités de temps. Ce dernier est la principale ressource de Xenonauts 2 et vous permet d’effectuer des actions comme se déplacer, tirer, soigner, s’accroupir et à peu près n’importe quoi d’autre.
En fait, les unités de temps sont probablement la meilleure statistique de Xenonauts 2 , car plus vos soldats disposent d’unités de temps, plus ils pourront exécuter d’actions. Ils peuvent se déplacer plus loin, tirer plus d’une fois, se déplacer et tirer ou lancer une grenade dans le même tour, et bien plus encore.
Et pour les fans de XCOM qui veulent un peu plus de sensations fortes, il y a en fait une option dans Xenonauts 2 qui vous permet de contrôler manuellement vos intercepteurs si vous n’êtes pas satisfait du résultat, quelque chose qui manque aux jeux de Firaxis.
Conclusion
Bien qu’il y ait quelques problèmes à régler (cette n’est qu’une version de démonstration après tout), il est assez clair pour moi que Xenonauts 2 est une grande amélioration par rapport à l’original. Il n’a pas les graphismes d’un jeu XCOM moderne, mais c’est mieux que les sprites que vous obtenez dans le premier jeu Xenonauts. L’interface utilisateur est un peu déroutante (j’ai dû creuser profondément pour trouver le bouton de rechargement), mais visuellement, elle a l’air plutôt propre.
Dans l’ensemble, j’ai vraiment apprécié Xenonauts 2 et je peux certainement dire que c’est tout ce que je voulais d’un jeu XCOM traditionnel. Je souhaitais juste que le studio dispose d’un budget plus important pour développer ce qu’il a déjà créé. De meilleurs visuels et animations, des fonctionnalités de personnalisation, une physique des destructions améliorée et bien plus encore aideraient beaucoup le jeu.
J’ai décidé il y a longtemps que je jouerai à ce jeu sous quelque forme que ce soit, il sera publié, et je ne recule pas après avoir joué à cette version de démonstration. Quoi qu’il en soit, si vous avez besoin d’un correctif XCOM, Xenonauts 2 éliminera certainement cette démangeaison et plus encore.
La clé de démonstration a été fournie par l’éditeur.