The Elder Scrolls est une série de jeux de rôle et d’action principalement développés par Bethesda Game Studios etpubliés par Bethesda Softworks. Elder Scrolls Online est appelé ESO. Il a été créé en 2k14 par Zenimax Studio en tant que MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur). Lors de son lancement sur Xbox One et PlayStation 5 en juin 2015, Elder Scrolls Online a gagné en popularité au cours de l’année 2k15. En l’an 2020, plus de 15 millions d’exemplaires d’ESO avaient été vendus et il y avait environ 2,5 millions de joueurs actifs chaque mois.
Bien qu’ESO soit une fantastique application de jeu en ligne, rien n’est parfait dans l’univers du jeu.. Nous avons mené des recherches et trouvé des solutions pour traiter l’erreur 307 d’ESO après avoir reçu de nombreuses demandes à ce sujet de la part de joueurs d’ESO. The Elder Scrolls Online (ESO), créé par ZeniMax Online Studios, est un jeu multijoueur bien connu jouable sur ordinateurs et consoles de jeux vidéo. L’erreur”Erreur 307 démarrée à partir du serveur”est celle dont de nombreux joueurs ESO se sont plaints.
Cette erreur apparaît généralement lorsque vous êtes déconnecté du serveur et que votre appareil est incapable de se reconnecter, ce qui provoque le joueur à expulser du match. Pourquoi le jeu affiche-t-il un boost depuis l’erreur 307 du serveur ESO ? Et pourquoi, après avoir reçu le code d’erreur ESO 307 boosté du serveur, sommes-nous incapables de nous reconnecter à notre concours ? Si vous avez des questions sur l’erreur ESO 307, vous êtes au bon endroit pour tout savoir sur l’erreur 307. Certains utilisateurs ont demandé que nous traitions l’erreur ESO 307 suite à notre récent article sur le code d’erreur Steam 105.
Moyens de corriger l’erreur Elder Scroll Online 307 démarré à partir du serveur
Essayez le jeu sans modules complémentaires
Si l’un des modules ons provoque une instabilité du jeu et des problèmes ultérieurs, la seule façon de résoudre le problème pourrait être de lancer le jeu sans aucun module complémentaire installé. La majorité des add-ons ne sont pas essentiels au gameplay, vous pouvez donc les ajouter un par un pour déterminer lequel est responsable de l’erreur ESO 307.
Ouvrez le dossier dans l’explorateur de fichiers et cliquez sur” Ce PC“ou”Poste de travail“dans le volet de navigation de gauche, ou recherchez cette entrée dans le menu Démarrer et accédez à l’emplacement du dossier de données du jeu. Dans Ce PC ou Poste de travail, double- ouvrir le disque local et accédez à Utilisateurs >> Votre nom de compte >> Documents Pour les utilisateurs de Windows 11, ouvrez l’Explorateur de fichiers dans le menu de navigation de droite, puis Documents simplement passer à cela. Ouvrez le dossier Elder Scrolls Online dans Mes documents et accédez au dossier « live » si vous êtes sur le serveur nord-américain ou au dossier « liveeu » si vous êtes sur le Méga serveur européen. Ouvrez le dossier AddOns, sélectionnez tous les fichiers à l’aide de la combinaison de touches Ctrl + A, faites un clic droit et sélectionnez Couper. Collez les fichiers à un autre emplacement et enregistrez-les. Lancez ensuite Steam et double-cliquez sur le jeu depuis l’onglet Bibliothèque pour ouvrir le jeu. Alternativement, si vous n’avez pas acheté le jeu sur Steam, vous pouvez trouver le raccourci vers le client du jeu sur votre bureau et l’exécuter. Voyez si le jeu plante à nouveau. Parcourez les fichiers AddOns un par un, et si vous voyez le fichier qui a causé le problème, supprimez-le immédiatement.
Attribuez une adresse IP statique à votre console
La communauté ESO a affirmé que si l’adresse IP de la console n’est pas statique, le jeu peut parfois avoir du mal à maintenir une connexion cohérente avec ses serveurs. Jusqu’à ce que vous donniez à la console une adresse IP statique, qui ne changera pas, l’adresse de la console sera dynamique. Assurez-vous de suivre les instructions dans le bon ordre car elles sont divisées en sections pour les utilisateurs Xbox et PlayStation.
Utilisateurs de PlayStation 4 :
Essayez d’abord d’attribuer l’adresse IP de manière permanente que votre PS4 utilise actuellement. Pour vérifier l’adresse IP actuelle, démarrez la console PS4. Dans le menu d’accueil de la PlayStation 4, sélectionnez Paramètres >> Réseau > Afficher l’état de la connexion. Confirmez l’adresse IP sur l’écran qui apparaît et assurez-vous de la noter, car vous en aurez besoin pour activer la redirection de port.. Avant de quitter, notez également l’adresse MAC de votre PS4.
Utilisateurs Xbox One :
accédez à l’écran d’accueil Xbox One et appuyez sur le bouton Menu de la manette Xbox One. Accédez à Paramètres >> Réseau >> Paramètres avancés. Dans la section Paramètres IP des Paramètres avancés, vous devriez voir votre adresse IP. Notez ce numéro car vous devrez attribuer une adresse IP plus tard. Vous devriez également voir l’adresse MAC câblée ou l’adresse MAC sans fil sous les paramètres IP. Notez l’adresse à 12 chiffres de la connexion que vous utilisez.
Ce sont les premières étapes pour recueillir des informations sur chacune des consoles que vous utilisez. Ensuite, vous devrez attribuer une adresse IP statique à la console en suivant ces étapes
Ouvrez votre navigateur Web préféré, saisissez le numéro de passerelle par défaut (adresse IP) dans la barre d’adresse et appuyez sur Entrée. Entrez un nom d’utilisateur et un mot de passe pour accéder à l’interface du routeur. Le nom d’utilisateur et le mot de passe par défaut doivent être trouvés dans le manuel du routeur, sur un autocollant sur le côté du routeur ou sur le site Web Port Forward. Tout d’abord, localisez l’option Activer l’attribution manuelle et sélectionnez le bouton radio à côté de Oui. Le nom de l’option peut être différent ou l’option peut ne pas exister du tout. Il y aura une fenêtre pour entrer l’adresse MAC et l’adresse IP, entrez les adresses que vous avez collectées à l’étape précédente dans leurs consoles respectives. Une fois que vous avez fait cela, cliquez sur l’option Ajouter et vous avez maintenant ajouté l’adresse IP de votre console à votre routeur. Après avoir réinitialisé votre routeur et votre console, voyez si vous obtenez l’erreur ESO 307.
Derniers mots
C’est tout avec notre article sur la façon de corriger l’erreur Elder Scroll Online 307 démarré à partir du serveur. Vous pouvez rencontrer «l’erreur ESO 307 démarrée à partir du serveur» si vous jouez à Elder Scrolls Online, ce que font de nombreux joueurs. Le message d’erreur ESO 307 démarré à partir du serveur apparaît lorsque vous vous déconnectez du serveur au milieu d’un jeu d’aventure et essayez de vous reconnecter immédiatement. Pour ceux qui aiment jouer à Elder Scrolls Online, c’est une erreur typique. Les problèmes de serveur sont la principale cause de l’erreur 307 ESO. Les modules complémentaires de jeu problématiques sont également à blâmer pour l’erreur.