Deux régiments de raiders canadiens tombent dans la tranchée allemande, adoucis par un barrage d’artillerie roulant de deux batteries, et parviennent à faire face au seul groupe de défenseurs ennemis assez rapidement. Mes régiments d’infanterie normaux font de même avec les autres sections de la ligne défensive de Paschendale mais subissent de sérieuses pertes.
L’utilisation constante de batteries lourdes et légères me permet d’arrêter les contre-attaques allemandes et je utiliser mon propre soutien aérien limité pour abattre leurs ballons d’observation et limiter leur propre tir d’artillerie. Mais bon nombre de mes régimes sont épuisés, ce qui signifie que je dois dépenser de précieux approvisionnements pour de nouvelles forces.
Mais les mêmes approvisionnements alimentent mon utilisation des barrages d’artillerie et de la puissance aérienne. Si je veux mettre en déroute mon ennemi et obtenir les deux objectifs bonus, je n’ai besoin d’utiliser l’appui-feu que lorsque j’en ai vraiment besoin et de microgérer mes forces pour prendre les tranchées une à la fois, avec le moins de tirs croisés possible.
The Great War: Western Front est développé par Petroglyph Games et publié par Frontier Foundry. J’en ai joué une version preview sur Steam. Le jeu complet devrait arriver le 30 mars sur PC. Le titre aborde la première guerre mondiale, donnant aux joueurs le contrôle à la fois de la stratégie et de la tactique.
Les joueurs peuvent choisir de contrôler les puissances centrales, ce qui sur le front occidental signifie les Allemands, ou les puissances alliées, qui combineront Troupes françaises, anglaises, américaines et indiennes. Gagner la guerre implique de commander à la fois au niveau du théâtre et sur le terrain.
Le niveau stratégique de la Grande Guerre demande aux joueurs d’utiliser des ressources limitées pour faire venir de nouvelles troupes et renforcer leurs capacités dans des zones contrôlées. Préparez-vous à rassembler des troupes, à les déplacer, à leur fournir de l’artillerie spécialisée et à vous lancer dans l’espionnage. Il y a aussi un arbre de recherche à parcourir, ouvrant de nouvelles façons de détruire les forces ennemies ou d’améliorer les siennes.
Une fois qu’une province est contestée et que la bataille commence, les joueurs auront plus de possibilités. Sur la défensive, il existe des options pour préparer des tranchées et des nids de mitrailleuses, car ils créent une position qui peut vaincre les avancées ennemies ou au moins un coût supplémentaire élevé en ressources.
En attaque, la tâche du joueur est encore Plus difficile. Utilisation solide de l’artillerie ou de l’exploitation minière, supériorité numérique et déploiement prudent des chars et de l’aviation, tout cela peut être utile. Mais aucun ne garantit même une victoire mineure.
Le jeu vise à rester proche de la manière dont le conflit historique a été combattu. Il sera intéressant de voir si les développeurs parviennent à mélanger le réalisme avec un gameplay intéressant pour rendre un conflit statique célèbre passionnant.
La couche de stratégie de The Great War : Western Front est assez standard, avec beaucoup d’informations pour le lecteur à traiter. Le didacticiel explique bien tout, mais il faut un peu de temps pour apprendre l’interface utilisateur. Les batailles tactiques pourraient utiliser un niveau de zoom plus élevé mais, encore une fois, l’accent est mis sur la facilité de mise en œuvre et d’exécution d’un bon plan. La bande-son est convenablement martiale, avec quelques effets de combat décents.
Conclusion
The Great War: Western Front a beaucoup de profondeur et s’attaque à un conflit très complexe. La couche stratégie parvient à saisir les difficultés de pousser un front largement statique. Pendant ce temps, les batailles tactiques sont difficiles, en particulier en ce qui concerne la coordination des unités et l’utilisation des approvisionnements.
Le plus grand défi pour le titre est que la Première Guerre mondiale n’est pas le plus excitant des conflits, en particulier sur le front franco-allemand. La Grande Guerre doit marcher sur une ligne fine entre réalisme historique et gameplay engageant. Les premiers signes sont prometteurs et j’ai hâte de combattre toute la guerre.
Une clé de prévisualisation a été fournie par l’éditeur.