Apple a reporté l’introduction prévue de son premier casque de réalité mixte d’avril à juin, selon des personnes proches du dossier, marquant le dernier revers pour la prochaine grande initiative du géant de la technologie.

Le Le fabricant d’iPhone vise maintenant à dévoiler le produit lors de sa conférence annuelle mondiale des développeurs, ont déclaré les personnes, qui ont demandé à ne pas être identifiées car les plans sont confidentiels. Apple a pris la décision de retarder le lancement plus tôt ce mois-ci après que les tests de produits aient montré que les problèmes matériels et logiciels devaient encore être résolus, ont-ils déclaré.

Les débuts du casque ont été longs à venir, avec Apple travaillant sur la technologie depuis environ 2015. À un moment donné, la société visait à introduire le produit en juin de l’année dernière, avant de repousser l’introduction jusqu’en janvier 2023 environ. Elle a ensuite été reportée au printemps avant le dernier report.

L’appareil, qui allie réalité virtuelle et réalité augmentée, propulserait Apple dans sa première grande catégorie de nouveaux produits depuis que l’entreprise a commencé à vendre des montres intelligentes en 2015. Cela pourrait aider à soutenir la croissance après un récent ralentissement, mais c’est encore un marché incertain , et Apple prévoit de facturer environ 3 000 $ (environ 2 500 000 Rs) pour le nouveau produit, un prix exorbitant.

Dan Riccio – l’ancien responsable du matériel d’Apple, qui aide désormais à superviser le projet de réalité mixte — est devenu de plus en plus invo ont participé à l’effort ces dernières semaines alors que la société cherche à résoudre les problèmes restants, ont ajouté les personnes. Une porte-parole d’Apple a refusé de commenter.

Le plan initial d’Apple était de dévoiler le produit au début du printemps lors d’un événement de lancement destiné aux consommateurs. Il pourrait ensuite fournir des détails et des outils de développement plus détaillés aux développeurs de logiciels tiers lors de son exposition annuelle de juin, connue sous le nom de WWDC. Maintenant, la société vise à présenter tous les aspects de l’appareil lors de cette conférence. Le produit serait ensuite mis en vente plus tard dans l’année.

Le calendrier pourrait toujours changer à nouveau, mais la société basée à Cupertino, en Californie, a l’intention de commercialiser l’appareil d’ici la fin de 2023 si possible. Il est censé être une pièce maîtresse de la nouvelle gamme de produits Apple au cours d’une année par ailleurs modeste. La société présente un MacBook Air plus grand, un nouveau bureau Mac Pro et des mises à jour pour l’iPhone, mais il n’y aura pas de changements significatifs sur sa montre, ses AirPods ou son iPad.

Le casque de réalité mixte d’Apple comportera un nouveau système d’exploitation, surnommé xrOS en interne, qui offre une vue de type 3D d’une interface iPhone, avec des applications telles que Messages, Mail, Safari et TV. L’appareil-nom de code N301-permettra une visioconférence virtuelle plus avancée, avec des avatars réalistes, ainsi qu’un streaming vidéo immersif. Il inclura également un App Store comme les autres produits de base d’Apple.

Le matériel lui-même a été difficile et coûteux à développer, en partie à cause de ses composants sophistiqués. Il comprend une puce M2 de qualité Mac, une paire d’écrans de réalité virtuelle 4K et une vaste gamme de caméras pour activer la réalité augmentée.

Le développement de l’interface du produit a également été une entreprise complexe. Les utilisateurs pourront regarder des éléments pour les sélectionner et se pincer les doigts pour lancer des applications-et perfectionner cette approche de type science-fiction a pris du temps.

Apple s’est efforcé de résoudre les problèmes de capteurs sur le dispositif pour activer le mécanisme de commande manuelle et oculaire. Il essaie également de trouver un équilibre entre la durée de vie de la batterie et les performances. Au cours du développement, l’entreprise a pris la décision de décharger la batterie de l’appareil sur un pack externe qui resterait dans la poche de l’utilisateur.

Au sein d’Apple, on craignait que le casque soit trop coûteux et subisse les mêmes sort en tant que dispositifs Meta, qui ont mis du temps à se généraliser. Certains ingénieurs impliqués dans le projet craignent qu’Apple ne se lance dans un marché encore naissant sans véritable changeur de jeu. D’autres pensent que l’appareil initial ouvrira la voie à de futurs succès, une voie suivie par l’Apple Watch.

La société envisage déjà une version moins chère-avec des composants moins chers et moins puissants-pour une sortie dès 2024. Dans le même temps, Apple a reporté sine die les travaux sur les lunettes de réalité augmentée autonomes, qui seraient moins encombrantes mais nécessiteraient une sophistication technologique au-delà de ce qui est actuellement disponible.

© 2023 Bloomberg LP

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By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.