Ne sous-estimez jamais ce que trois groupes de frondeurs peuvent faire à une seule unité d’épéistes blindés, surtout s’ils sont bloqués par des lanciers et incapables de bouger. En trois tours, le général ennemi est mort et les meilleurs combattants des Peuples de la Mer ont été mis en déroute.

Bien sûr, leurs chars parviennent à attraper mes frondeurs et à les repousser du combat vers le bord du champ de bataille. Mais à ce stade, mon flanc droit et mon centre font de solides gains contre leurs adversaires de mêlée, certains d’entre eux tombant en fragmentation et en déroute.

Ma gauche affaiblie ne va pas aussi bien, tandis que les unités Sea People obtenir également une force d’accompagnement en renfort. Au final, cela ne suffit pas pour les remettre dans le combat. Je perds beaucoup plus de soldats mais l’adversaire bat en retraite après quelques tours, laissant mon armée égyptienne contrôler le champ de bataille.

Field of Glory II : Swifter than Eagles a été développé par Byzantine Games et publié par Slitherine Ltd. Ce pack de contenu téléchargeable ramènera les joueurs dans le temps, avec des campagnes et des armées de certains des premiers grands empires du monde.

La structure est similaire à celle du jeu de base. Les campagnes, qui mettent en vedette Sargon le Grand, l’Empire hittite, Ramsès II et Shalmaneser III, offrent une série d’engagements enchaînés, avec des choix stratégiques entre eux. Assurez-vous de sélectionner le réglage progressif en ce qui concerne la difficulté pour relever un défi solide.

Swifter than Eagles introduit huit batailles épiques autonomes, conçues pour recréer certains des moments les plus importants de l’époque. La rivière Kerkha de 2272 avant JC oppose les Akkadiens aux Élamites, Megiddo a lieu en 1457 avant JC et présente les Égyptiens et les Syro-Cannanites. Les autres sont Zippasla 1410 avant JC, Kadesh 1274 avant JC, Fields of Perire 1208 avant JC, Ilion 1184 avant JC, Qarqar 853 avant JC et Per-Peg 730 avant JC.

Il y a 19 nouvelles factions dans le DLC, toutes jouables contre des forces déjà ajoutées dans les modes de combat rapide et personnalisé. Parce que Swifter than Eagles remonte au début de la guerre organisée, la plupart des camps partagent des approches de combat similaires, mais il existe des unités uniques pour chacun.

Les mécanismes de Field of Glory II ne sont pas flashy mais ils donnent d’excellents résultats. Le moral a tendance à décider des batailles, c’est donc l’élément clé que les joueurs doivent prendre en compte lors du choix de leur force et de la préparation d’une ligne de bataille. Ne sous-estimez jamais la puissance des forces à distance qui concentrent leur tir.

Les résultats imprévisibles des phases de choc et de mêlée maintiennent la tension élevée et soulignent l’idée qu’aucun plan ne survit au contact avec l’ennemi. De bons choix peuvent renverser une mauvaise situation, mais la meilleure façon de remporter la victoire est de prendre des risques limités et gérables.

Field of Glory II : Swifter than Eagles a une présentation solide quoique quelque peu classique qui correspond au thème. L’interface est facile à utiliser, et il y a beaucoup d’informations sur la bataille et sur la façon dont chaque unité s’en sort. Plus de détails pour les soldats individuels seraient bien, mais je me suis retrouvé à rester principalement en zoom arrière, pour avoir une idée claire de ce qui se passe. La bande-son est convenablement martiale et renforce la tension des combats.

Conclusion

Field of Glory II : Swifter than Eagles est un bon contenu téléchargeable pour un titre tactique déjà massif. C’est un Yay pour tous ceux qui veulent jouer aux campagnes en vedette et qui recherchent la variété supplémentaire de l’armée.

Quiconque aime la guerre antique et une planification tactique minutieuse devrait d’abord obtenir le jeu de base et explorer ses mécanismes. L’arme secrète de Field of Glory II est l’incroyable variété d’engagements qu’il a à offrir et Swifter than Eagles l’améliore de manière intéressante.

La clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.