Afterimage est une fiesta visuelle de jardins, de compositions florales et de paysages étranges, parsemée de monstres banals comme des grenouilles, des oiseaux et des loups. Les premières heures de ce jeu de plateforme d’action-aventure en 2D se déroulant dans les ruines d’un monde fantastique appelé Engardin sont un excellent échantillon de ce que ce jeu de 40 heures a à offrir.

Bien que le le jeu semble assez investi en ce qui concerne l’histoire, ce sont les visuels qui ont le plus d’impact, du moins pendant les heures d’ouverture. Je garde mes pensées sur l’histoire jusqu’à ce que je joue la version complète car les deux heures et demie environ ne suffisent pas pour en juger.

Dans Afterimage, vous incarnez Renee, une jeune femme souffrant d’amnésie qui tente de déchiffrer les secrets d’Engardin, un monde fantastique créé par l’une des divinités suprêmes. La bande-annonce de l’histoire qui se déroule au début du jeu n’aide pas beaucoup, alors disons simplement que l’intrigue semble compliquée plutôt intéressante.

Sur le plan du gameplay, Afterimage se joue comme un jeu Metroidvania typique. Cela me rappelle des titres comme Ori et Ender Lilies, surtout en ce qui concerne l’esthétique. Vous commencez avec votre équipement de base et aucun mouvement spécial, mais au fur et à mesure que vous progressez, Renee apprendra de nouvelles capacités qui l’aideront à visiter des zones auparavant inaccessibles.

Les contrôles sont assez stricts et les développeurs ont même inclus un capacité de”saut en hauteur”dont Renee est équipée depuis le début du jeu. C’est l’un des mouvements les plus importants jusqu’à ce que le protagoniste apprenne à se précipiter ou à faire un double saut, car c’est ainsi que vous évitez de nombreuses attaques que les boss lui lancent.

Les premiers boss agissent davantage comme un tutoriel, donc ils’Ce n’est pas si difficile, mais le dernier boss de la démo est beaucoup plus difficile. Je ne m’attendais pas au pic de difficulté, ce qui a rendu la mise à mort beaucoup plus satisfaisante. Les boss sont bien conçus et assez équilibrés pour le joueur”normal”, donc j’ai trouvé cela rafraîchissant.

Il n’y a pas de mécanisme de blocage ou de parade dans le jeu, vous devrez donc essayer d’esquiver les attaques. Bien que la plupart des mouvements des ennemis soient télégraphiés, il faut tout de même une certaine finesse pour éviter d’être écrêté par une attaque entrante.

Renee peut équiper plusieurs armes qui correspondent à différents boutons de la manette. Elle peut également trouver et équiper de meilleures armures, utiliser des potions et des sorts, ainsi que mélanger divers ingrédients lâchés par les ennemis. Dans la plupart des jeux de plateforme Metroidvania, lorsque vous mourrez, vous devrez recommencer votre voyage à partir du dernier point de sauvegarde. L’image rémanente n’est pas différente, mais les niveaux ne sont pas si grands et vous pouvez toujours éviter certains ennemis si vous souhaitez vraiment progresser.

Renee n’améliore pas seulement son équipement tout au long de son voyage, mais aussi ses capacités. Grâce à l’arbre de talents plutôt basique, elle peut améliorer son total de vie, sa défense, ses points de mana et sa puissance d’attaque. Des mises à niveau plus puissantes deviennent disponibles à des niveaux plus élevés, y compris la régénération, quelque chose que je ne pense pas avoir rencontré dans ce type de jeux.

Conclusion

Afterimage a aiguisé mon appétit pour les plates-formes 2D et J’ai hâte de jouer au jeu complet. Son magnifique design dessiné à la main et ses effets visuels impressionnants m’ont donné envie de plus. Bien que l’histoire ne m’ait pas conquis dans les premières heures, je suis pleinement investi en matière de combat et d’exploration.

Une autre chose qu’Afterimage fait très bien, c’est qu’il offre aux joueurs tous les outils nécessaires pour une expérience metroidvania traditionnelle. De plus, le jeu fait un très bon travail en récompensant les joueurs qui explorent tous les coins et recoins.

Afterimage est prévu pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Activez le 26 avril. La démo n’est plus disponible, mais les joueurs PC peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.