Elden Ring s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans le monde, a confirmé l’éditeur Bandai Namco. Chéri critique et gagnant du jeu de l’année aux Game Awards 2022, Elden Ring a franchi le cap quelques jours avant son premier anniversaire – le 25 février. Le total combine les chiffres d’expédition et de vente pour les copies physiques et numériques vendues.. Il convient de noter que le jeu a atteint ce nombre sans aucun contenu téléchargeable ou extension post-lancement. À titre de comparaison, il a fallu quatre ans à Dark Souls 3, le titre bien-aimé de FromSoftware en 2016, pour vendre 10 millions d’exemplaires. Elden Ring a doublé cet exploit en seulement un an.

“Les sociétés tiennent à remercier tous ceux qui ont joué à ce jeu du fond du cœur et continueront à développer différentes façons pour les fans de profiter du monde d’ELDEN RING à l’avenir », a déclaré Bandai Namco dans un communiqué préparé. La réalisation d’Elden Ring est tout simplement à un autre niveau ici-se rapprochant des derniers chiffres de vente rapportés de God of War (2018), qui s’est vendu à 23 millions d’unités en novembre 2022. Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware, qui était également un multi-version de la plate-forme, a réussi à vendre plus de cinq millions d’exemplaires en juillet 2020. Pendant ce temps, le très vénéré Bloodborne, qui était limité à la PS4, s’est vendu à un peu plus de 2 millions d’exemplaires à la fin de 2015.

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Si quoi que ce soit, l’exploit d’Elden Ring prouve à quel point les jeux solo peuvent encore réussir dans le climat actuel du jeu vidéo qui récompense les modèles de service en direct avec des passes de bataille et des in-achats de jeux. Le jeu a également mis en évidence des choix de conception de monde ouvert décevants répandus dans l’industrie et lancés par Ubisoft, dictés par des icônes de carte sans fin, des points de cheminement, une liste de contrôle objective et trop de prise en main-essentiellement, distrayant des merveilles de l’exploration.

Les derniers détails de vente annoncés pour Elden Ring étaient en août lorsqu’il a dépassé les 16 millions de ventes, ces chiffres ayant probablement augmenté pendant la saison de Noël, grâce au buzz qu’il a suscité aux Game Awards.

À l’approche du premier anniversaire, les fans ont Je me demandais si FromSoftware avait un DLC Elden Ring en préparation. Après tout, lors de son discours d’acceptation aux Game Awards, le réalisateur Hidetaka Miyazaki a promis que plus de contenu était en route.”En ce qui concerne Elden Ring, nous avons plusieurs autres choses que nous voulons faire”, avait-il déclaré à l’époque. Comme d’habitude, les mineurs de données tels que Sekiro Dubi ont travaillé dur, découvrant du contenu coupé dans le jeu qui pourrait potentiellement émerger comme contenu DLC. L’un d’eux a été révélé comme le Colosseum DLC, dans lequel les joueurs pouvaient participer à des matchs PvP contre d’autres en ligne. Les arènes ont toujours existé dans le jeu principal, mais leurs portes étaient inaccessibles pendant le jeu jusqu’au déploiement de la mise à jour.

L’année dernière, FromSoftware a également confirmé le développement d’Armored Core VI Fires of Rubicon, où les robots mecha s’affrontent dans un monde post-apocalyptique dystopique pour revendiquer le contrôle d’une mystérieuse source d’énergie. Réalisé par Masaru Yamamura, concepteur de Sekiro en 2019, le prochain jeu de FromSoftware permettra aux joueurs d’assembler leurs propres robots et de les piloter dans des missions rapides qui mettront leur courage à l’épreuve.

Elden Ring est disponible sur PC, PS4, PS5 , Xbox One et Xbox Series S/X.

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.