Beyond Good and Evil 2 a connu un nouveau revers de développement alors que le directeur général du studio, Guillaume Carmona, aurait quitté l’entreprise. Selon Kotaku, le personnel d’Ubisoft Montpellier a été informé de ce changement de direction la semaine dernière, au milieu d’une enquête sur le travail menée par les autorités locales sur l’épuisement professionnel. Vétéran de près de deux décennies chez Ubisoft, Carmona était absent du bureau depuis le début de 2023, sans raison vérifiable de son départ. Révélé pour la première fois en 2017, le rapport note également que Beyond Good and Evil 2 n’est toujours pas entré en pleine production, car les créateurs n’ont pas été en mesure de trouver une”vision créative”.

“La santé et le bien-être de nos équipes est une priorité permanente », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft à Kotaku .”Compte tenu de la longueur du cycle de développement avec Beyond Good & Evil 2, l’équipe de développement de Montpellier subit des évaluations de bien-être par l’intermédiaire d’un tiers pour des mesures préventives et pour évaluer où un soutien supplémentaire peut être nécessaire.”La nouvelle du départ de Carmona intervient après une année au cours de laquelle plusieurs développeurs d’Ubisoft Montpellier ont pris de longs congés de maladie en raison de l’épuisement professionnel et du stress. Le rapport mentionne que si certains employés sont revenus, d’autres ont complètement quitté le studio, ce qui a conduit à l’enquête en décembre.

Ces derniers temps, le studio a subi un autre bouleversement, qui a vu le directeur créatif senior Jean-Marc Geffroy est retiré du projet et remplacé par Emile Morel, qui était auparavant directeur associé de Beyond Good and Evil 2. Le directeur du jeu Benjamin Dumaz a également quitté l’entreprise, laissant la place à Charles Gaudron, ancien directeur du design, pour prendre la relève. Bien que le changement de désignation puisse sembler intimidant, il n’est pas rare qu’un concepteur de jeu assume un rôle de réalisateur plus important. Le prochain Armored Core VI Fires of Rubicon de FromSoftware a également vu un changement de direction lorsque Masaru Yamamura a repris le rôle de directeur de Hidetaka Miyazaki. Le premier était auparavant le concepteur principal du jeu sur Sekiro : Shadows Die Twice.

Ubisoft Montpellier travaille sur Beyond Good and Evil 2 depuis plus de 15 ans à un certain titre maintenant, avec le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, assurant le retour en 2010 que le jeu”sera parfait.” Une bande-annonce cinématographique pour le même a été montré à E3 2017, présenté par Michel Ansel, réalisateur du jeu original de 2003. Cependant, il a fini par démissionner de l’entreprise en 2020, après des rapports sur son comportement toxique au travail ont fait surface. Le jeu lui-même a été décrit comme une affaire de monde ouvert, se déroulant dans une société multiethnique et multiraciale, avec des éléments de jeu de rôle traditionnels. Une page Web officielle pour la même chose est toujours en place.

En 2020, Netflix a confirmé qu’il travaillait sur un film Au-delà du bien et du mal, réalisé par Rob Letterman, mieux connu pour Pokémon : Détective Pikachu. On disait que le film comportait à la fois des éléments d’action en direct et d’animation et était à la recherche d’écrivains. Il n’y a eu aucune mise à jour à ce sujet depuis.

Plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a finalement confirmé la raison de ses nombreux retards et annulations de jeux, le PDG Guillemot affirmant que la société produisait beaucoup trop de jeux à la fois.. Cela a naturellement entraîné des pertes de revenus, une partie du blâme étant reportée sur la sous-performance de Mario + Rabbids : Sparks of Hope et Just Dance 2023 au cours des dernières semaines de 2022.

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.