Les Gurkhas traversent le centre, ciblant une escouade ennemie couverte de grenades. Mon Sherman se déplace vers leur gauche en essayant de flanquer la position allemande et en se déplaçant un peu plus lentement pour que l’infanterie ait le temps de repérer d’éventuelles capacités antichars.

Ingénieurs avec des lance-flammes avec un l’escouade d’infanterie classique nettoie les bâtiments sur la droite. Ils sont coincés par des tirs agressifs de mitrailleuses, mais un mortier lourd est capable d’écraser le bâtiment dans lequel ils se cachent et de forcer l’escouade ennemie à battre en retraite.

J’amène une autre troupe de fusiliers Gurkha sur le terrain et j’envisage si je veux utiliser certaines capacités de soutien aérien pour minimiser davantage les pertes. Mais ce n’est pas vraiment nécessaire. J’assure le troisième point de victoire sur la carte et j’ai un gros avantage en points. Les Allemands, même avec leurs renforts à venir, n’ont pas le temps de tous les reprendre et d’inverser le cours de cette bataille. Je réfléchis déjà à où frapper ensuite et comment utiliser les points de compétence que j’obtiendrai en récompense.

Company of Heroes 3 est développé par Relic Entertainment et publié par SEGA. J’ai joué sur PC avec Steam. Vous pouvez également le récupérer pour la PlayStation 5 et les Xbox Series X et S plus tard en 2023. Le titre est le dernier opus de la grande série de stratégie en temps réel de la Seconde Guerre mondiale.

Deux campagnes sont présentées , avec des approches différentes. La configuration de mission liée classique de la série emmène les joueurs sur le théâtre nord-africain, où ils contrôleront les forces sous pression de l’Afrika Korps allemand alors qu’il s’emmêle avec les forces alliées. Entre les six missions, le jeu raconte un récit axé sur les expériences des civils touchés par la guerre, d’une manière qui semble inorganique à la série mais offre toujours un contexte important. C’est bien fait mais ne se marie pas bien avec la gaieté étrange d’Erwin Rommel.

Les joueurs créeront leurs propres histoires dans la grande campagne d’Italie, ce qui leur donnera la liberté d’essayer d’améliorer les performances des Alliés dans l’un des théâtres méconnus de la guerre. Après une victoire relativement rapide en Sicile, les forces du Commonwealth britannique et des États-Unis tentent d’exécuter un assaut rapide sur le continent. Une stratégie défensive solide, aidée par le terrain, permet aux défenseurs allemands d’échanger de l’espace contre du temps et de conserver des parties de la péninsule jusqu’à la fin de la Seconde Guerre mondiale.

La campagne italienne de Company of Heroes 3 développe certains éléments introduits dans la série d’Ardennes Assault. Les joueurs peuvent recruter une gamme d’entreprises, les déplacer pour capturer des villes (qui fournissent des ressources) et déployer d’autres moyens de combat, comme des avions et de l’artillerie navale. Lorsque deux forces opposées se rencontrent, le jeu passe à une bataille en temps réel, dans laquelle les éléments stratégiques de la carte peuvent jouer un rôle.

C’est là que la franchise a fait sa réputation et que tous les mécanismes de base fonctionnent comme ils le devraient. Les escouades se déplacent sur la carte, sécurisant les points de ressources, sondant les défenses et défendant les emplacements les plus importants. Un tir ennemi suffisamment puissant peut supprimer l’infanterie, ce qui est le bon moment pour appuyer sur le bouton de retraite qui les amène en toute sécurité au point de renfort le plus proche.

Au fur et à mesure que la bataille progresse, chacune des quatre factions en vedette accède à du matériel supplémentaire , allant des équipes d’armes spécialisées aux armures capables. Les commandants peuvent également déployer une gamme de pouvoirs spéciaux, y compris l’appel d’unités, l’artillerie et la puissance aérienne.

La structure des batailles sera instantanément familière à tous ceux qui ont joué la première Company of Heroes. Une bonne utilisation de la suppression et de la retraite tactique permet aux joueurs de conserver leur propre force tout en réduisant l’adversaire.

Certaines missions de campagne reflètent des moments majeurs du théâtre italien du monde réel et offrent des énigmes tactiques qui nécessitent une approche spécifique à traiter. Mais la plupart des engagements sont des escarmouches qui utilisent un ensemble variable de conditions, conçues pour garder les joueurs sur leurs gardes (difficile est la difficulté minimale pour quiconque a déjà joué à un titre Company of Heroes).

Sur la carte de la campagne , obtiendra des objectifs d’un général américain, d’un général britannique et du chef de la résistance italienne. Ils peuvent améliorer les villes pour gagner plus de ressources ou contrecarrer les efforts ennemis, ainsi que déployer des ressources tactiques comme des obusiers ou des canons AA. Chaque groupement tactique a ses propres améliorations potentielles, permettant aux joueurs de les adapter à leur approche tactique préférée.

La déception de la grande campagne est qu’elle ne tient pas ses promesses. Les engagements, en particulier ceux scénarisés, sont bons. Mais les Allemands ne parviennent pas à se battre avec fougue et les éléments stratégiques n’offrent jamais une expérience amusante.

Les joueurs qui aiment surtout la franchise pour son mode multijoueur seront satisfaits de Company of Heroes 3. Les cartes offrent de la variété , des duels en tête-à-tête aux combats à quatre contre quatre. Le studio devra travailler dur pour satisfaire les attentes de la communauté, qui sont actuellement axées sur la stabilité et l’équilibre entre les factions.

Company of Heroes 3 a généralement l’air bien mais a quelques problèmes de présentation. Dans le feu de l’action, il y a beaucoup de détails à prendre en compte lors de l’utilisation de la pause tactique et de nombreux décors qui peuvent être détruits. Mais l’interface utilisateur semble trop grande et n’utilise pas efficacement l’espace. La carte stratégique de la campagne d’Italie en souffre également. Les cinématiques intégrées au moteur, malgré l’utilisation intensive du grain du film, ne s’approchent jamais du réalisme.

La conception sonore est meilleure. Les unités ont une variété de lignes, avec un travail vocal enthousiaste, et communiquent clairement lorsqu’elles ont des problèmes. La musique, tout en adhérant trop près de la Seconde Guerre mondiale, met bien l’accent sur les rythmes narratifs et la grandeur des plus grands engagements.

Le bon

Des batailles amusantes et variéesConception de mission solo impressionnanteBon multijoueur

The Bad

Éléments stratégiques de la campagne italienneDéconnexion entre l’histoire et le gameplayInnovation limitée

Conclusion

Company of Heroes 3 est trop conservateur en termes de gameplay et ne parvient pas à faire fonctionner son grand nouveau mode comme prévu. Les batailles, des escarmouches aux missions sur mesure dans la campagne d’Italie, sont très amusantes et offrent des énigmes tactiques sympas à résoudre. La carte stratégique ajoute une autre dimension à l’expérience, mais des correctifs sont nécessaires pour réaliser tout son potentiel.

Le multijoueur offre de la variété et satisfera ceux qui ont adoré les deux premiers opus. Ce qui me déçoit le plus, c’est le manque d’innovation. Tout ce qui est entièrement nouveau est soit marginal, soit ne fonctionne pas comme il se doit. Company of Heroes 3 propose d’excellentes batailles stratégiques en temps réel, mais les autres mécanismes ne parviennent pas à réaliser leur potentiel.

Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.