Il y a une tonne de mana pour les améliorations que j’essaie d’obtenir, mais un flux constant d’ennemis me rend la tâche difficile. Ces oiseaux ne vivront peut-être pas longtemps lorsqu’ils seront touchés par ma mitrailleuse ou mon trident, mais leur nombre pourrait avoir du mal à naviguer vers mon objectif.

J’ai besoin de ces bouteilles bleu clair pour obtenir un nouveau pouvoir (J’espère une réparation automatique) mais ma préoccupation immédiate est d’éviter les dommages et de contrôler l’énorme horde qui me poursuit constamment. J’ai déjà renoncé à cibler l’or parce que c’est beaucoup trop risqué d’aller chercher ces piles brillantes.

Mes objectifs pour cette course sont d’obtenir assez d’argent pour une mise à niveau et, si possible, de dépasser le 10-marque minute pour la survie. Si les oiseaux continuent de bloquer mon chemin vers une nouvelle mise à niveau, je ne pense pas pouvoir atteindre mon deuxième objectif.

REMEDIUM : Sentinels est développé par Sobaka Studio, avec la publication d’ESDigital Games. Il est actuellement en accès anticipé sur Steam. Le jeu offre une expérience d’action descendante avec une structure rogue-lite.

Le récit est assez limité. Un fléau a transformé les humains de cet univers en monstres qui cherchent à détruire quiconque se dresse sur leur chemin. Les joueurs prendront le contrôle de sentinelles capables, alimentées par l’alchimie, alors qu’elles cherchent à protéger le petit nombre de villes restantes.

Le gameplay est entièrement basé sur l’ancienne pratique du kitting. Les joueurs ne contrôlent que le mouvement de la sentinelle, qui attaque automatiquement. Au départ, un lent filet d’oiseaux en colère se déplace pour attaquer et certains d’entre eux laissent tomber de l’or et de la matière première, nécessaires pour les mises à niveau.

Récupérez suffisamment de ce mana et une option apparaît pour choisir entre trois potentiels mises à niveau. Une mitrailleuse peut être une bonne idée ou peut-être qu’une zone de dégâts pulsée autour de la sentinelle sonne mieux. Continuez à vous déplacer pour éviter les ennemis entrants et récupérez plus de matériel de mise à niveau. Survivez le plus longtemps possible et essayez d’apprendre quelles capacités correspondent le mieux à votre style de jeu.

La mort survient assez rapidement dans REMEDIUM : Sentinelles. Il est alors temps de voir s’il y a assez d’argent dans le trésor alchimique pour obtenir une mise à niveau. Ensuite, c’est une fois de plus dans la mêlée du kitting pour essayer de survivre plus longtemps et peut-être de tuer un boss.

L’ADN de Vampire Survivors est fort dans le jeu et l’exécution mécanique est décente. Il est en fait difficile de planifier constamment des chemins de déplacement pour accéder aux ressources tout en évitant les attaques. Lorsque la santé des sentinelles devient faible, il y a une tension constante entre jouer la sécurité ou risquer une éventuelle mise à niveau importante.

Les éléments voyous sont un peu insuffisamment cuits. Le jeu doit soit déposer plus d’or, soit réduire les prix des différentes améliorations. Le monde semble également vide et il y a peu d’innovation pour le système de capacité.

REMEDIUM : Sentinels n’a pas la meilleure présentation. L’avatar du joueur et ses nombreux ennemis n’ont pas beaucoup de caractère, le niveau carrefour est assez dépouillé. Le jeu doit trouver des moyens de rendre son monde plus attrayant. La conception sonore est correcte et la musique est plutôt bonne, accentuant le défi d’essayer de survivre dans ce monde sombre.

Conclusion

REMEDIUM : Sentinels pourrait être un jeu intéressant mais il doit se développer assez un peu pendant sa période d’accès anticipé. Sobaka Studios indique qu’il prévoit de continuer à recueillir les commentaires des joueurs et à ajouter du contenu pendant environ un an avant de passer à un lancement 1.0.

L’idée de base doit être affinée avec un plus large éventail de mises à niveau potentielles et davantage d’options situationnelles. Le jeu doit également devenir un peu plus étrange en ce qui concerne les ennemis et les capacités des joueurs. REMEDIUM : Sentinels a besoin d’autant d’innovation que possible pour se démarquer dans ce qui devient un genre post-Vampire Survivors bondé.

Une clé de prévisualisation a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.