Mes bâtonnets de pommes de terre sont dans l’huile chaude et il n’est pas nécessaire de faire quoi que ce soit de plus pendant qu’ils cuisent, alors je saute au réfrigérateur pour obtenir des ingrédients déjà préparés. L’idée est de livrer rapidement quelques salades aux clients, et de laisser les plats les plus complexes pour plus tard.

Bien sûr, j’ai oublié quelque chose. J’ai besoin d’une réduction de vinaigre balsamique pour donner un goût supplémentaire. Soit je n’ai pas réussi à le faire pendant la préparation du matin, soit je l’ai mis quelque part sur le côté et je l’ai perdu. Je jette un rapide coup d’œil aux pommes de terre et cours vers le casier à ingrédients pour rectifier la situation.

Comme une légère panique s’installe, je décide de sortir les pommes de terre, ce qui nécessite un peu d’attente avant qu’elles ne être entièrement cuit. Je devrais me concentrer sur la finition d’un plat, mais j’ai réparti mes efforts. C’est mauvais. Je le sais et à mesure que je deviens plus frénétique, je fais plus d’erreurs. Les haricots verts sont trop salés. Le steak n’est pas cuit à la perfection.

Avec l’aide de mon personnel, j’arrive à terminer le service sans catastrophe massive. Je gagne de l’argent décent. Mais je dois être beaucoup mieux préparé à l’avenir. C’est le seul moyen d’élever mon niveau de chef, d’apprendre à faire de nouveaux plats et de satisfaire mes dîners.

Chef Life : A Restaurant Simulator est développé par Cyanide et publié par Nacon. J’ai joué avec Steam sur PC. Les joueurs peuvent également l’obtenir pour la PlayStation 5, les Xbox Series X et S, la Nintendo Switch et les appareils plus anciens de Microsoft et Sony. Le titre donne aux joueurs le contrôle des aspects de la gestion d’un restaurant, en se concentrant sur le processus de cuisson réel.

Les joueurs choisiront d’abord un avatar et passeront ensuite par trois jours de préparation avant que leur restaurant ne commence à servir de vrais clients. Il n’y a pas beaucoup d’histoire à apprécier. Vous commencez par maîtriser trois plats, puis vous vous déplacez dans le monde de la cuisine décontractée et raffinée, en essayant d’obtenir cette étoile Michelin tant convoitée. Les personnages existent pour soutenir l’avatar du joueur dans sa quête, mais n’ont ni profondeur ni moments intéressants.

Le cœur de Chef Life est le gameplay de cuisine. L’avatar du joueur a accès à un nombre toujours croissant de recettes, qui gagnent en complexité et s’adaptent à une gamme de traditions culinaires. Pour obtenir l’un des plats au menu, les joueurs devront d’abord passer par toutes les étapes de cuisson pour la première fois.

Les recettes expliquent très bien les actions requises. Les joueurs doivent ramasser leurs ingrédients, puis les préparer. Les tranches de viande deviennent des steaks bien proportionnés. Le poisson est fileté. Les légumes sont hachés. Certains se mélangent. Le mélange est souvent nécessaire, sur une planche spécialisée.

La préparation des salades s’arrête souvent là. Faites mijoter rapidement une sauce et il est temps de servir. Mais il est difficile de faire fonctionner un restaurant avec de la salade. La viande a besoin de sentir la chaleur. Les pommes de terre suivront leur destin et deviendront des frites. Le sens du chef aidera à un assaisonnement parfait.

Pour hacher, les joueurs doivent appuyer sur des boutons spécifiques. Pour remuer une sauce, un mouvement de souris est nécessaire. Les pressions sur les boutons distribuent les épices. Autres ingrédients de couche clés. C’est une série d’événements rapides constants. Et une fois que tous les morceaux d’un plat sont cuits, les joueurs ont la possibilité de jouer avec le placage, s’ils veulent que le produit fini se démarque.

Chef Life a quelques problèmes avec le fonctionnement de ses commandes. Parfois, vous n’avez qu’à appuyer sur une touche pour faire quelque chose avec une casserole, parfois vous devez maintenir la même touche enfoncée. Tout devrait être plus cohérent. Hacher des légumes ou du fromage, dont on doit faire beaucoup, nécessite quelques pressions de bouton de plus qu’il ne le devrait. Remuer et retourner la viande semble un peu anormal.

Gérer un restaurant ne se limite pas à cuisiner. Le matin, l’avatar du joueur doit passer une commande d’ingrédients. Jusqu’à leur arrivée, vous avez le temps de parcourir le catalogue d’appareils électroménagers et peut-être d’améliorer la cuisine ou de peaufiner le design de l’espace salle à manger.

Ensuite, il est temps de se préparer, de faire les choses à l’avance pour être prêt pour le manque de temps de le service du soir. N’oubliez pas d’attribuer des tâches à d’autres employés de cuisine. Essayez d’apprendre un autre plat ou pratiquez un plat connu.

La partie la plus intéressante de Chef Life est la gestion du temps nécessaire pour avoir un bon service. Il n’y a pas de minuterie claire sur aucune tâche, donc les joueurs doivent deviner. Il est facile d’oublier une étape ou un ingrédient et la panique ne fait qu’empirer les problèmes. Il y a un réel sentiment d’accomplissement lorsqu’une journée se termine sans catastrophe et avec de l’argent supplémentaire sur le compte du restaurant.

La présentation de Chef Life : A Restaurant Simulator est correcte mais pas impressionnante. La cuisine, les zones administratives et de service ne sont pas trop détaillées. Il existe de nombreuses options de personnalisation à ouvrir et à acheter. De nombreux joueurs adoreront l’option de personnalisation, mais cela ajoute peu à l’expérience. La partie la plus étrange en ce qui concerne les graphismes est que la nourriture finie a l’air plutôt mauvaise. Je ne voudrais pas manger ce que j’ai préparé pendant que je jouais.

La conception sonore est également assez peu inspirante. La bande-son vise une approche décontractée, qui n’est pas adaptée à l’action souvent frénétique de la cuisine. La petite cloche de service sonne faible. Pour des sessions de jeu plus longues, faites le plein de quelques airs français classiques.

The Good

Vivre la vie de chefVariété de plats à maîtriserAction de cuisine chaude

The Bad

Récit limitéGameplay répétitifQuelques problèmes de contrôle

Conclusion

Chef Life : A Restaurant Simulator a une bonne idée et quelques mécanismes de jeu décents. C’est un peu amusant de découvrir les techniques associées à un nouveau plat et de viser ensuite à en créer une version parfaite, complétée par un placage radical et intéressant qui révolutionnera le monde de la gastronomie.

L’ensemble de l’expérience souffre en raison de sa nature très répétitive et de sa présentation sans inspiration. Les plats finis doivent être spectaculaires et ils ne le font pas. Cuisiner la même chose encore et encore devient ennuyeux. Chef Life : Un simulateur de restaurant peut essayer de capturer la nature frénétique d’une cuisine commerciale, mais ceux qui aiment ce qu’elle a à offrir pourraient être mieux servis en cuisinant des plats amusants du monde réel qui peuvent réellement satisfaire leur faim.

Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.