Après des années de travail, la version stable 4.0 tant attendue du moteur Godot a enfin été publié, donnant à la communauté des moteurs de jeux open source une raison de se réjouir. Cette version marque le début d’une nouvelle ère pour Godot, donnant une base solide pour l’avenir.
Le moteur Godot a gagné en popularité parmi les développeurs en raison de sa simplicité et de sa flexibilité, mais la version 4.0 élève le moteur à un nouveau niveau de sophistication. L’amélioration la plus notable est l’inclusion du moteur de rendu Vulkan le plus récent, qui fournit des améliorations de rendu considérables à tous les niveaux, aidant les jeux à fonctionner plus facilement et plus rapidement.
Godot 4.0 inclut une refonte complète du système d’éclairage global et de la prise en charge pour le brouillard volumétrique, permettant aux développeurs de créer des scènes plus réalistes. Le moteur prend également en charge AMD FidelityFX Super Resolution, qui permet aux jeux d’être rendus à des résolutions plus élevées tout en maintenant les performances.
Le moteur physique a également été considérablement amélioré, offrant des simulations physiques plus réalistes et des performances globales du moteur. Les améliorations internes apportées à la technologie d’animation 3D ont permis d’obtenir des animations plus fluides et plus réalistes. La nouvelle édition comprend également des améliorations de la prise en charge des scripts, du multijoueur et de la compatibilité des plates-formes Web.
Le cœur du moteur, l’éditeur Godot, s’est considérablement amélioré, ce qui offre une expérience plus conviviale pour les développeurs. Ce sera une amélioration agréable pour les personnes qui utilisent souvent l’éditeur.
Dans l’ensemble, la version Godot 4.0 est un énorme pas en avant pour le moteur, et les améliorations aideront à la fois les développeurs et les joueurs. Le moteur est maintenant mieux adapté pour concurrencer les moteurs de jeu propriétaires. Le rythme plus rapide des futures versions permettra aux développeurs d’itérer plus rapidement sur les nouvelles fonctionnalités et améliorations.
Godot 4.0 peut être téléchargé à partir de l’officiel site Web, et de plus amples informations sur la version sont disponibles sur GitHub. La communauté des moteurs de jeux open source a beaucoup à attendre avec la sortie de Godot 4.0, et nous avons hâte de voir ce que les développeurs vont construire avec ce nouveau et meilleur moteur.