Silent Hill 2 est un prochain jeu vidéo d’horreur de survie développé par Bloober Team et publié par Konami. Il s’agit d’un remake du jeu de 2001 du même nom.

Développé à l’origine par Team Silent, filiale de Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ), en tant que deuxième volet de la franchise de jeux vidéo Silent Hill. Et ce sera le premier volet majeur de la série de jeux vidéo Silent Hill depuis Silent Hill: Downpour (2012).

Le retour du jeu d’horreur légendaire aura lieu à un moment donné en 2023. Le jeu devrait sortir sur PlayStation 5 et Windows.

Le remake de Silent Hill 2 arrive en effet sur Xbox, mais pas au lancement. Il y a une exclusivité de console sur PlayStation, bien que cela soit chronométré. Après 12 mois, le jeu sera lancé sur les consoles Xbox.

Scénario

Le remake de Silent Hill 2 sera un récit de l’histoire de la première version, qui a été publiée en 2001. 

Se déroule dans la ville titulaire, Silent Hill 2 , comme le jeu original, suit James Sunderland, un veuf qui retourne dans la ville éponyme de Silent Hill après avoir reçu une lettre de sa défunte épouse Mary, qui prétend l’y attendre. Là, James trouve un certain nombre d’horreurs épouvantables qui l’attendent, y compris des ennemis célèbres comme Pyramid Head ainsi que le déséquilibré Eddie Dombrowski. Pourrait-il y avoir une force plus sombre en jeu ?

Silent Hill 2 – Bande-annonce | Jeux PS5

Jeu

Silent Hill 2 restera un jeu d’horreur et de survie, l’équipe de développement consultant les développeurs originaux Akira Yamaoka et Masahiro Ito tout au long du processus pour s’assurer que son essence reste intacte. Cependant, il est également modernisé pour mieux répondre aux attentes modernes. Silent Hill 2 proposera une perspective à la troisième personne”par-dessus l’épaule”, similaire aux remakes récents de la franchise Resident Evil, avec un système de combat révisé, plutôt que la vue agrandie plus courante dans les jeux d’horreur au tournant du siècle.

Le remake aura un système de combat différent de l’original, et la technologie actuelle a permis à l’équipe de ramener quelques idées. Comme le nouveau visage controversé de James Sunderland.

À la recherche d’un meilleur combat : l’IA ennemie est la clé. Les mécanismes de combat de l’original ont toujours été une bosse notable sur le jeu par ailleurs incroyable. Bien que ce ne soit pas l’objectif principal du jeu, il a été confirmé que l’aspect gameplay de chaque combat a été mis à jour. En fait, le concepteur du jeu a expliqué qu’ils sont allés de l’avant et ont refait l’intelligence artificielle de chaque ennemi, ajoutant qu’ils”pensent que ce remake a fini par être une expérience plus intéressante que l’original”.

Sur PS5, vous pourrez utiliser la technologie audio 3D pour déterminer d’où provient un son, et il n’y aura pas d’écrans de chargement grâce au SSD NVMe. Le retour haptique et le support de déclenchement adaptatif sont inclus.

Développement

Bien que quelques membres sélectionnés de l’équipe originale de Konami Silent Hill 2 travaillent sur le remake, le principal studio de développement est Bloober Team. Le remake est dirigé par le directeur créatif de Bloober Team, Mateusz Lenart, tandis qu’il est produit par Motoi Okamoto de Konami. Masahiro Ito et Akira Yamaoka, qui ont respectivement été concepteur de créatures et compositeur pour le jeu original, reviendront pour reprendre leurs fonctions pour le remake.

Le studio polonais s’est spécialisé dans les jeux d’horreur au cours des dernières années, ayant sorti des jeux comme Layers of Fear, The Medium et Blair Witch. Silent Hill 2 sera toujours, de loin, le jeu le plus médiatisé créé par Bloober Team à ce jour, et cela survient alors que le studio développe également les couches de peurs réinventées.

Le remake du jeu a été officiellement annoncé en octobre 2022 après des mois de spéculations et de fuites, et est le premier jeu d’une initiative en cours de Konami pour rajeunir l’intérêt général pour la franchise, qui n’avait pas vu de nouvelle entrée majeure depuis la sortie de Silent Hill: Book of Memories (2012) et l’annulation ultérieure de Silent Hills de l’ancien studio interne Kojima Productions.

Mots finaux

Les jeux d’horreur ne sont certainement pas un jeu adapté à tout le monde, mais si vous cherchez à avoir un jeu qui augmentera votre rythme cardiaque et vous donnera une histoire intéressante, alors c’est définitivement un jeu que vous devriez envisager d’ajouter à votre bibliothèque.

By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.