© Rockstar Games, domaine public, via Wikimedia Commons

5 faits sur Grand Theft Auto (jeu vidéo)

De vrais membres de gangs ont été embauchés pour faire entendre les PNJ dans Grand Theft Auto V. Ils étaient autorisé à sortir du script pour rendre le jeu aussi authentique que possible.

Depuis sa sortie initiale, le jeu a a rencontré un large succès critique. Tous les titres 3D GTA ont été parmi les jeux vidéo les mieux notés et les plus vendus au monde. La série a vendu plus de 370 millions d’unités, ce qui en fait la cinquième franchise de jeux vidéo la plus vendue de tous les temps.

Comment utiliser Grand Theft Auto

Le gameplay dépend généralement de la version de GTA que vous’je joue. Toutes les itérations de GTA étaient multiplateformes, y compris sur PC, ce qui n’était pas le choix le plus courant de plate-forme de jeu jusqu’à récemment.

Sur PC, GTA utilise par défaut WASD pour se déplacer avec un clic gauche pour tirer et un clic droit pour mettre votre arme en mode de visée. L’utilisation de la molette de défilement de votre souris permet soit d’échanger rapidement les armes avec celles de votre inventaire, soit d’effectuer un zoom avant et arrière si vous avez une arme avec une lunette de zoom.

La Xbox et la PlayStation ont des commandes variables entre les deux plates-formes, mais le schéma est relativement similaire. Le joystick gauche sert à se déplacer ; le joystick droit sert à viser. La gâchette droite tirera tandis que la gâchette gauche mettra l’arme en mode de visée. De plus, les premiers jeux sont sortis sur GameBoy Color, qui avait son propre ensemble de commandes uniques.

Comment apprendre Grand Theft Auto

À la base, Grand Theft Auto est un jeu assez générique tireur à la troisième personne. Les compétences les plus importantes dont vous aurez besoin pour être”bon”à ce jeu sont une bonne visée et de bons réflexes de contraction. Vous devrez être capable de viser les ennemis, que vous utilisiez une souris et un clavier ou un contrôleur. Cependant, par défaut, les utilisateurs de souris et de clavier n’auront pas accès à des éléments tels que l’aide à la visée. Vous devez le faire manuellement si vous souhaitez activer l’aide à la visée sur PC. Contrairement à d’autres tireurs, GTA a une aide à la visée évolutive, vous pouvez donc choisir dans quelle mesure vous voulez que votre objectif soit assisté par l’aide à la visée.

La meilleure façon”d’apprendre”GTA est de continuer à y jouer. Bien que vous ne soyez pas”bon”au début, plus vous jouez, plus les commandes et les concepts sont intégrés dans votre mémoire musculaire sans penser aux commandes de base.

La différence entre Grand Theft Auto et Sleeping Dogs

Sleeping Dogs est souvent présenté comme”Chinese Grand Theft Auto”car les jeux ont de nombreuses similitudes dans la conception et le gameplay. Cependant, Sleeping Dogs et Grand Theft Auto présentent de nombreuses différences, principalement dans la conception.

Tout d’abord, Sleeping Dogs se concentre davantage sur le combat au corps à corps, contrairement à GTA, qui se concentre sur le combat au pistolet. Le système de combat au corps à corps de Sleeping Dogs est approfondi, créatif et, plus important encore, quelque chose que vous devez apprendre spécifiquement pour jouer au jeu. Alors que les éléments inclus des jeux de combat utilisent toujours le combat au corps à corps dans GTA, le gameplay se concentre principalement sur l’engagement avec des armes à feu.

Sleeping Dogs a une histoire linéaire, tandis que Grand Theft Auto se concentre sur un expérience de monde ouvert avec une histoire globale qui peut être progressée à tout moment. Lors de la lecture de Sleeping Dogs, le joueur sera guidé de l’extérieur à travers une histoire définie avec peu de place pour le changement. Lorsqu’il joue à GTA, le joueur peut choisir quand, où et pourquoi s’engager dans l’histoire. Les joueurs pourraient théoriquement passer des centaines d’heures sans progresser ni terminer l’histoire.

Enfin, Sleeping Dogs se concentre sur la fourniture d’une expérience et d’une histoire plus réelles. Le jeu se déroule à Hong Kong, plutôt que dans l’un des paysages urbains fictifs de GTA, et de véritables attractions et sites touristiques à Hong Kong peuvent être visités. Parce que le jeu se déroule à Hong Kong, il maintient des aspects de l’identité culturelle de Hong Kong dans sa construction du monde. GTA a une identité unique qui n’est pas nécessairement relatable dans le monde réel.

La différence entre Grand Theft Auto et Red Dead Redemption

Dans Red Dead Redemption, les joueurs peuvent se déplacer librement dans un monde ouvert interactif situé dans une version fictive de l’ouest des États-Unis,

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Un autre jeu souvent comparé à GTA est l’autre IP majeure de Rockstar, Red Dead Redemption. Parce que Rockstar publie les deux jeux, il est logique que les gens commencent naturellement à comparer les deux. Red Dead Redemption est un autre jeu de rôle et d’action en monde ouvert où le joueur prend le contrôle d’un cow-boy à l’époque des cow-boys.

La plus grande différence entre Red Dead Redemption et GTA est que Red Dead se concentre davantage sur son histoire que sur GTA. Dans GTA, il est possible et même encouragé d’éviter complètement l’histoire et de se contenter de voler des voitures et de placer des balles carrément entre les yeux de quiconque a quelque chose à dire à ce sujet. Mais Red Dead se concentre sur le récit des histoires de John Marsten et Arthur Morgan. La narration de Red Dead est bien loin de celle de GTA, et beaucoup de gens sont aspirés dans l’histoire par la qualité de sa gestion et de sa présentation.

Cependant, Grand Theft Auto a beaucoup plus de commentaires socio-politiques que Red Dead. Le jeu se déroule à l’époque moderne, bien qu’il s’agisse d’une version fictive de l’époque moderne. Ses parties tristes et déprimantes ont tendance à frapper plus fort car elles reflètent les luttes du monde réel que nous voyons dans la vie.

Historique des versions de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto a été développé par DMA Design et publié par BMG Interactive. Il est sorti le 28 novembre 1997 et est l’une des deux entrées 2D de la série. Le jeu a été initialement conçu comme un jeu de flics et de voleurs appelé Race’n’Chase, mais un problème dans le jeu a poussé les flics à chasser les joueurs de la route de manière agressive. Cependant, les bêta-testeurs ont absolument adoré le bug, le trouvant hilarant et amusant, alors le jeu a été retravaillé autour de ce bug.

Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2 est dans un rétrofuturisme ville appelée”Anywhere City”. Il est sorti le 22 octobre 1999 et était un jeu multiplateforme, y compris les versions Dreamcast et Game Boy Color. Le joueur prend le contrôle d’un criminel dans Anywhere City et utilise son personnage pour accomplir des tâches pour les patrons et les organisations criminelles, en utilisant tous les moyens nécessaires pour faire le travail.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III est la première entrée 3D de la série. L’histoire se déroule dans la ville fictive de Liberty City, basée à New York, et suit un protagoniste silencieux nommé Claude. Après que Claude a été abandonné et laissé pour mort lors d’un braquage (par sa petite amie, rien de moins !), il se lance dans un voyage de vengeance qui l’emmène dans les tréfonds des scènes de crime de la ville.

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto : Vice City est le quatrième volet de la série Grand Theft Auto. Il se déroule dans la fictive Vice City, comme son nom l’indique. Vice City est vaguement basé sur Miami. La campagne solo se concentre sur l’ascension au pouvoir du gangster Tommy Vercetti dans les bas-fonds criminels de Vice City.

Grand Theft Auto : San Andreas

Grand Theft Auto : San Andreas est le cinquième épisode de la série GTA. Il se déroule dans la ville fictive de San Andreas, basée vaguement sur la ville réelle de San Francisco. L’histoire du jeu suit Carl”CJ”Johnson alors qu’il accomplit des tâches et des travaux pour diverses organisations criminelles.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV est la sixième entrée dans le Série GTA. La campagne solo se concentre sur le vétéran de la guerre d’Europe de l’Est Niko Bellic alors qu’il tente d’échapper aux squelettes dans son placard sous l’immense pression des organisations criminelles locales.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V est le septième volet principal de la série Grand Theft Auto et le volet le plus récemment développé. L’histoire a trois protagonistes qui sont présentés dans le jeu : un braqueur de banque à la retraite, Michael de Santa, un gangster de rue, Franklin Clinton, et un trafiquant de drogue et trafiquant d’armes, Trevor Philips.

Réflexions finales

Bien que Grand Theft Auto soit souvent critiqué pour avoir glorifié la violence armée, il reste un pilier majeur de la conception de jeux, en particulier dans le genre du monde ouvert. Ce jeu restera dans l’histoire comme l’un des jeux les plus populaires et les plus influents de tous les temps.

Histoire de la FAQ de Grand Theft Auto (Foire aux questions) 

Quand est-ce que Grand Theft auto première version ?

Grand Theft Auto est sorti pour la première fois le 29 novembre 1997.

Combien a coûté à l’origine Grand Theft Auto ?

Nous n’avons pas pu trouver une lecture correcte du prix d’origine du premier jeu Grand Theft Auto. Cependant, les titres récents sont sortis au prix de 59,99 USD.

Quelles villes fictives sont présentées dans Grand Theft Auto ?

Grand Theft Auto a présenté de nombreuses villes fictives, dont Anywhere City, Liberty City, Vice City et San Andreas.

Quel Grand Theft Auto a introduit le concept de bac à sable en monde ouvert dans la série ?

Grand Theft Auto III a été le premier jeu à introduire la mécanique du bac à sable en monde ouvert dans la série.

Quelles sont certaines des différentes activités de Grand Theft Auto ?

Les joueurs de Grand Theft Auto se verront proposer de nombreuses activités criminelles différentes, y compris le vol, le cambriolage, l’introduction par effraction et, bien sûr, le grand vol d’automobile.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.