Quoi ! Vous ne voulez pas que l’utilisation du processeur augmente lorsque vous quittez un jeu ?

Le récent pilote Game Ready 531.18 WHQL de NVIDIA comportait des fonctionnalités inattendues, au grand désarroi de certains utilisateurs. Quelques joueurs ont remarqué que leur utilisation du processeur augmentait en moyenne de 10 % à la sortie d’un jeu ou d’un programme de rendu. Comme il s’agit d’un comportement plutôt étrange, ils ont publié leurs découvertes sur le Web et d’autres utilisateurs ont découvert la même chose.

La cause a été retrouvée et le coupable s’est révélé être le plug-in de télémétrie de session de jeu Nvidia, NvGSTPlugin.dll , qui en était la cause. Dans la plupart des cas, la DLL n’entraîne qu’un pic d’utilisation du processeur, mais il y a plus que quelques utilisateurs qui rencontrent des BSoD dans les jeux, en particulier le jeu qui ne doit pas être nommé.

NVIDIA attend le correctif pour une utilisation élevée du processeur et des plantages pour être prêt à être publié demain. En attendant, vous pouvez restaurer votre pilote, si vous n’avez pas mémorisé ce processus Bleeping Computer a été assez gentil pour lister les étapes ici.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.