Starfield a encore été retardé. Dans une vidéo de mise à jour, le studio Bethesda Softworks a confirmé que son prochain RPG spatial devrait sortir le 6 septembre. Le titre avait déjà été reporté au premier semestre 2023 et connaît maintenant un autre recul. Dans une vidéo de mise à jour, le réalisateur de Starfield, Todd Howard, a promis une session de plongée approfondie appelée”Starfield Direct”le 11 juin pour détailler les caractéristiques du titre très attendu. Une présentation de Starfield était initialement prévue pour le Xbox Developer Direct de janvier, mais Microsoft a décidé de ne pas le faire, car l’éditeur ne voulait pas que Starfield éclipse les autres jeux. L’un des points forts de cette émission a été Hi-Fi Rush, un nouveau jeu basé sur le rythme cartoon de Tango Gameworks.
“Nous nous sommes investis dans ce jeu, et même je suis surpris de voir à quel point nous pouvons verser – c’est grand », a déclaré Howard dans la vidéo de mise à jour de Starfield. « Il y a tellement de choses que nous devons encore vous montrer. Le jeu possède de nombreuses caractéristiques que vous attendez de nous, mais c’est aussi une expérience très unique. Le jeu marque le premier univers nouvellement conçu de Bethesda en 25 ans, vous plaçant parmi les étoiles, alors que vous créez un personnage personnalisé et que vous vous lancez dans un voyage épique et futuriste, explorant des planètes et engageant avec leurs habitants. En l’an 2330, les joueurs commenceront comme mineurs de l’espace, avant de finalement rejoindre la Constellation-un groupe d’explorateurs de l’espace qui recherchent des artefacts rares à travers la galaxie. Howard le décrit comme”Skyrim dans l’espace”.
Une interview de l’année dernière a révélé que Bethesda s’appuie fortement sur la personnalisation des personnages avec Starfield. Le système de dialogue, par exemple, repose sur un système de persuasion, obligeant les joueurs à dépenser des points sur des traits spécifiques pour gagner un avantage dans les conversations avec les PNJ. La sélection de dialogue est similaire à Fallout 3, où vous passez d’une option à l’autre, mais maintenant, un système de points y est attaché. Ainsi, chaque fois que vous essayez de persuader un personnage de vous aider à atteindre des objectifs, vous êtes enfermé dans un défi de discours où vous dépensez des points. À l’époque, Howard a également noté que les traits de caractère peuvent être modifiés en accomplissant des quêtes spécifiques, plutôt que d’avoir à recréer et à tout recommencer. Chaque trait a également un effet négatif.
Une vitrine de gameplay de l’année dernière a révélé que Starfield peut être joué à la première et à la troisième personne. Les joueurs peuvent scanner et collecter des ressources, traquer les pirates de l’espace et verrouiller les caisses pour acquérir des objets. Pour en revenir à la création de personnage, vous pouvez choisir des tons de peau, ajuster la musculature, sélectionner un style de marche et choisir des arrière-plans assortis de trois compétences de départ. Un système de fabrication en profondeur est également inclus, vous permettant de mener des projets de recherche sur les ressources pour fabriquer des modes d’armes afin de faciliter votre difficile voyage interstellaire. Pour une pause de tous les combats et pillages, les joueurs peuvent construire des avant-postes qui servent de maison loin de chez eux, où vous pouvez embaucher des personnages dans le jeu pour le faire fonctionner correctement.
Starfield arrivera désormais le 6 septembre sur PC, Xbox Series S/X et Xbox Game Pass. La présentation Starfield Direct aura lieu le 11 juin et sera diffusée juste après la présentation des jeux Xbox.
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