Mon archer est prêt à infliger la mort d’en haut, en utilisant à la fois Pluie de flèches et Volée serrée, mais je dois la déplacer un peu pour tirer le meilleur parti de ces capacités. Cela signifie qu’il y a une chance qu’au moins deux mutants l’atteignent au prochain tour. Je demande donc à mon mage de lancer des frappes de missiles magiques pour les éliminer.

Pendant ce temps, sur l’autre flanc, mon combattant frappe des crânes de mutants à gauche et à droite, bien qu’il en ait pris quelques-uns se frappe. Inutile d’utiliser la potion de santé que j’ai récupérée à la boutique il y a quelques jours mais je décide de le rapprocher des murs et de donner une chance à mes balistes de Haven d’adoucir un peu la horde.

J’éliminerai certainement tous les ennemis que cette nuit m’a lancés avant qu’ils n’endommagent les murs. Le gros problème est que cela nécessite beaucoup d’utilisation d’attaques spéciales, ce qui entraîne une diminution des réserves de mana. Pour les remettre sur pied, je devrai employer beaucoup d’ouvriers aux puits de mana, même si leur travail pourrait autrement garantir l’or ou les matériaux dont nous avons tant besoin. Espérons que j’obtiendrai l’or nécessaire pour améliorer une autre maison.

The Last Spell est développé par Ishtar Games et publié par The Arcade Crew, Gamera Games et Dangen Entertainment. J’ai joué sur PC avec Steam. Le titre est un jeu tactique avec des éléments de jeu de rôle ajoutés et une structure rogue-lite.

La prémisse du récit est très intéressante : une société fantastique assez classique décide d’éliminer toutes les guerres, une excellente idée, en exécutant un rituel magique complexe. Le mouvement se retourne contre lui et quelque chose appelé The Cataclysm se produit. Alors que la magie pure ravage ce monde (pensez aux armes nucléaires magiques), détruisant les centres urbains, une brume violette se répand, transformant les habitants restants en mutants, appelés Clawers, qui attaquent les survivants pendant la nuit.

Le seul moyen de à tous ces dégâts est de lancer le dernier sort du nom du jeu, conçu pour éliminer toute magie du monde et, vraisemblablement, permettre aux survivants de The Cataclysm de se reconstruire. Cela signifie que de petits groupes de héros doivent protéger les endroits sûrs restants, tandis que les mages tentent de renforcer ce rituel.

Cela se traduit par des batailles tactiques au tour par tour, associées à une profonde couche de progression. Les joueurs passeront la plupart de leur temps à contrôler les personnages, la nuit, en utilisant leurs compétences pour éliminer un grand nombre de mutants. Chacun d’eux a plusieurs mouvements spéciaux, alimentés par le mana, ainsi que des attaques plus basiques sur lesquelles se rabattre. Les monstres de base sont au cœur des premières vagues, mais leurs capacités augmentent rapidement et l’un des moments les plus terrifiants est celui où une élite capable se présente pour les soutenir.

Les batailles de The Last Spell peuvent sembler faciles au départ. Les attaques de personnages sont puissantes, les ennemis n’ont pas une tonne de santé et leurs assauts sont entravés par des obstacles. Mais au fur et à mesure que les vagues se succèdent, les joueurs devront faire des choix de plus en plus difficiles. Il y a des moments où il n’y a aucun moyen de défendre toutes les zones en même temps. Des sacrifices sont nécessaires, ce qui signifie parfois perdre un héros pour durer une autre nuit.

Lorsqu’une vague est vaincue, le jeu passe à la gestion de la ville et des personnages. Le Haven qui est sous la protection du joueur abrite des mages essayant de promulguer le dernier sort. Mais il a aussi un petit nombre de bâtiments et d’ouvriers. Ils sont utilisés pour reconstituer les ressources des héros et plus d’options s’ouvrent au fur et à mesure que le jeu progresse, offrant plus de choix. Érigez toujours plus de murs, si vous le pouvez, et ajoutez des obstacles pour ralentir les mutants.

Chaque personnage a trois particularités déterminantes et un rôle de combat défini par son équipement. Au fur et à mesure qu’ils montent de niveau, les joueurs peuvent choisir laquelle de leurs caractéristiques améliorer (la spécialisation est importante) et quels traits peuvent améliorer leur efficacité au combat. Il n’y a pas de choix facile et beaucoup de variété. C’est une bonne idée d’ignorer simplement les points négatifs d’un personnage et de renforcer autant que possible les traits positifs.

Les mutants laissent derrière eux de l’essence tandis que l’action du joueur génère des faveurs. Ceux-ci sont utilisés pour la méta-progression liée aux éléments voyous de The Last Spell. Deux pouvoirs cosmiques offrent à la fois des améliorations directes et des éléments à débloquer qui peuvent améliorer les héros, étendre les options associées au Haven, et plus encore.

Il y a beaucoup à assimiler, mais une fois que j’ai compris la structure de base de The Last Épeler le jeu m’a mis sur un carrousel agréable. Détruisez les monstres, conservez les ressources des héros, trouvez le meilleur moyen de les améliorer ainsi que le Haven pendant la journée, obtenez de l’équipement supplémentaire, réfléchissez à votre stratégie et sautez dans la mêlée une fois de plus.

L’attention portée aux détails est impressionnant et toutes les idées de base interagissent magnifiquement les unes avec les autres. Les éléments de progression cosmique pourraient être un peu plus variés et plus faciles à réaliser. Mais sinon, l’expérience est stimulante mais agréable.

The Last Spell utilise judicieusement du pixel art épais qui convient parfaitement à son univers fantastique. Malgré une quantité limitée de détails, tous les héros ont un look bien défini, tandis que l’interface utilisateur montre constamment au joueur ce qu’il peut faire et comment utiliser au mieux les ressources. Au bout d’un moment, je n’ai plus eu besoin de cliquer sur les ennemis pour me rappeler comment ils peuvent agir, en utilisant juste leur apparence unique pour les identifier pour ensuite formuler une stratégie.

La conception sonore est tout aussi solide. L’arme et l’impact magique semblent puissants, tandis que la mort mutante est, comme les personnages n’ont pas peur de le remarquer, très spongieuse. La bande-son de combat renforce la tension, avec quelques superbes riffs métalliques, et passe judicieusement à une approche plus contemplative en matière de construction et de progression.

The Good

Combat tactique solideHéros et gestion de la villeMeta-couche de progression

The Bad

La gestion de Haven a besoin de quelques options supplémentairesIl faut un certain temps pour comprendre les chemins de mise à niveau des personnagesLa progression semble parfois lente

Conclusion

The Last Spell est un excellent package, intégrant un excellent noyau mécanique de combat avec à la fois la gestion et de nombreuses opportunités de progression. Essayer d’éliminer les vagues de mutants en utilisant le minimum de ressources, tout en réfléchissant aux améliorations qui peuvent améliorer les performances des personnages ne vieillit jamais.

Le mélange de chaos et de contrôle du titre offre de nombreux moments tendus. La méta-progression fonctionne également, bien qu’il y ait eu des moments où j’ai trouvé le rythme un peu lent. The Last Spell est raffiné, amusant et stimulant, offrant des heures et des heures de décisions difficiles et de batailles difficiles mais agréables.

Une clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.