L’un des jeux les plus emblématiques sur le thème de la destruction de zombies, Dead Island, devrait revenir le mois prochain. La promesse d’un jeu plus grand et meilleur est ce qui a gardé les fans de la série fidèles pendant près d’une décennie, même si des titres similaires comme Dying Light ont tenté de s’appuyer sur le succès de Dead Island tout en ajoutant leur propre touche à la formule. >
Cependant, contrairement à Dying Light, Dead Island ne se prend pas trop au sérieux en termes d’histoire. La suite ne fait pas exception, donc si vous êtes fan de l’original, après avoir joué les cinq premières heures de Dead Island 2, je suis heureux de confirmer que le même humour noir est présent dans le jeu à venir.
Dans Dead Island 2, vous incarnez l’un des six”tueurs”, chacun avec ses forces et ses faiblesses uniques. Considérez-les comme des classes qui correspondent à des styles de jeu particuliers, donc si vous aimez une approche plus pratique, vous avez quelques choix à votre disposition tels que Dani et Carla, tandis que ceux qui aiment se sortir de n’importe quelle situation voudront peut-être Découvrez Bruno.
Chacun de ces six tueurs possède des compétences dites innées qui les distinguent. Ces compétences, ainsi que les cartes de capacité que vous débloquez tout au long du jeu, peuvent être mélangées et assorties pour personnaliser certains styles de jeu. Certes, certaines des capacités les plus puissantes ne peuvent pas être utilisées ensemble (vous devez choisir entre elles), la plupart d’entre elles ont un impact énorme sur le gameplay.
En parlant de cela, Dead Island 2 est une expérience linéaire avec une histoire générique. Toutes les missions principales auxquelles j’ai joué m’ont obligé à traverser un couloir de zones avec peu ou pas d’incitations à l’exploration. Les quêtes secondaires occasionnelles impliquent généralement de sauver quelqu’un en tuant des hordes de zombies à quelques exceptions près. Cela ne change cependant pas la boucle globale du gameplay.
Mais bien que l’histoire ne soit pas un sujet de conversation, le combat est définitivement la vedette de la série. Le didacticiel fait un bon travail en enseignant aux joueurs quelle est la meilleure façon d’envoyer un seul zombie ou une foule. Cependant, appliquer cela dans le jeu n’est pas si simple, d’autant plus que le combat est beaucoup plus rapide que ne le laisse croire le didacticiel.
Au lieu d’une stratégie méthodique de démembrement des membres que le jeu veut que vous adoptiez, vous vous serez chaotiquement hack and slash vers votre objectif les premières heures jusqu’à ce que vous trouviez de meilleures armes et parveniez à les améliorer.
Avec le bon équipement, Dead Island 2 devient un festival de gore avec des membres volants et des cerveaux étalés un peu partout. La plupart des armes du jeu peuvent être personnalisées pour infliger différents types de dégâts (feu, électriques, etc.), mais la meilleure chose à propos de celles-ci est qu’elles peuvent être améliorées à votre niveau.
Envoi de hordes de zombies est un travail beaucoup plus complexe si vous ne voulez pas que vos armes de mêlée se cassent, ce qui arrive assez souvent dans Dead Island 2. En utilisant des jerricans qui traînent avec désinvolture un peu partout, vous êtes censé rencontrer plus de quelques zombies comme explosifs est un moyen de faciliter vos combats. Vous avez également la possibilité d’installer un barrage de piscines électrifiées et d’y attirer des zombies en utilisant des appâts.
Bien sûr, vous pouvez simplement distancer tous les zombies que vous rencontrez jusqu’à ce que vous atteigniez la zone d’objectif, mais ce serait signifie manquer tout le plaisir. Lorsque vous faites les choses correctement, le combat de Dead Island 2 est un pur plaisir, mais de nombreuses variables doivent être prises en compte pour que tous les ingrédients donnent la bonne saveur.
Conclusion
Dead Island 2 ne prétend pas réinventer la roue et tandis que la boucle de gameplay peut devenir assez rapidement répétitive, le combat a tous les ingrédients pour la grandeur. La partie du jeu à laquelle j’ai joué ne rend pas assez justice au système de combat car il manque encore des pièces clés qui peuvent être déverrouillées plus tard dans le jeu.
Le prochain Dead Island 2 de Dambuster Studios s’annonce comme une suite assez controversée de l’un des jeux d’action et d’horreur de survie les plus populaires de tous les temps. Ce n’est certainement pas parfait, mais il contient tous les ingrédients d’une suite convaincante.
La clé de prévisualisation a été fournie par l’éditeur.