C’est bon d’être de retour ! En fait ça peut être terrifiant, tout essaie de vous tuer, vous n’avez pas assez d’inventaire pour transporter tout un arsenal et votre couteau freine toutes les 5 minutes, mais pourtant c’est tellement bon de se retrouver une fois de plus dans mon jeu Resident Evil préféré, une fois plus trébuchant dans les bottes de Leon Kennedy essayant de sauver la seule et unique fille du président ! Mais qu’est-ce que ce remake offre au-delà de la nostalgie ?

La réponse courte est abondante ! Capcom est sur une lancée ces derniers temps après les deuxième et troisième parties, livrant un remake encore meilleur pour le quatrième épisode de la franchise. Resident Evil 4 n’était pas seulement une raison majeure de mon achat de PS2 à l’époque, mais il a également eu un impact majeur non seulement sur l’ensemble de la série, mais aussi sur l’industrie.

Les contrôles précis et la caméra à la troisième personne qui n’a pas rejoint la liste des adversaires dans le jeu est devenue une étape importante qui a fait de RE4 sans doute l’un des meilleurs jeux de la série-qui a bien mieux vieilli que les deux précédents-et un modèle pour les futurs jeux. On comprend pourquoi les attentes liées à ce remaster ont été plus élevées que d’habitude.

Dès le départ, nous devons dire que bien qu’il soit très proche du matériel source, le nouveau Resident Evil 4 est un animal complètement différent. Les développeurs n’ont pas hésité à proposer de nouvelles fonctionnalités et surprises, dont beaucoup s’inspirent du dernier ajout à la série, comme Village.

L’histoire elle-même est très proche de l’original et les différences dans récit sont plus nuancés que dans les remakes précédents. De toute évidence, vous incarnez Leon S. Kennedy, chargé de sauver la fille du président des griffes d’une bande de paysans européens. Après le calme initial qui semble une mission de routine comparé aux horreurs des événements liés à Umbrella, les choses tournent rapidement au royaume des cauchemars.

Le ton et l’atmosphère du jeu sont tout aussi sombres et engageants comme ils l’ont été dans le jeu original sorti il ​​y a 18 ans. Pourtant, de toute la série, Resident Evil 4 est le plus bourré d’action, étant plutôt un thriller qu’un véritable jeu d’horreur. Il a beaucoup de rencontres serrées qui feront battre votre cœur, les zombies lents étant remplacés par des gens de la campagne assez en colère et assez agiles qui veulent juste vous arracher la tête.

La mise en œuvre de mécanismes de jeu modernes fait tout des allures encore plus rapides. Les ennemis ne peuvent plus être marqués comme stupides, leur nombre semble plus élevé et ils semblent également mieux coordonnés. Même avec Leon qui peut désormais se déplacer tout en visant, le jeu semble moins équilibré. Il y a des moments où les pics de difficulté vous feront transpirer, en particulier dans les petites zones qui ont tendance à être serrées.

Ce n’est un secret pour personne pour ceux qui ont joué à l’original à quel point la fille du président pouvait être ennuyeuse. Sans trop vous dévoiler les surprises préparées par les développeurs, je dirai simplement que les choses se sont un peu améliorées. Malgré tout, force est de constater que l’IA ne semble pas prendre les meilleures décisions notamment lorsqu’il s’agit d’éviter les hordes d’ennemis entourant le joueur.

Les nouveautés ne manquent pas dans Resident Evil 4 Remake , ceci étant un jeu moderne sous tous ses aspects. Certains apportent beaucoup de valeur au remake, d’autres pas tellement. La liste des choses qui auraient pu être améliorées comprend des fonctionnalités telles que la mécanique furtive pour la plupart inutile et les couteaux qui se cassent plus facilement que les baguettes. Ces mécanismes n’auraient pas dû être appliqués par les développeurs du remake, car le jeu peut très bien s’en passer.

Le système d’artisanat fonctionne un peu mieux et donne au joueur une certaine liberté, pas seulement pour mettre à niveau divers objets mais aussi pour fabriquer les munitions pour les armes qu’ils préfèrent. Ce changement est tout aussi bienvenu que la conception de niveau mise à jour car il parvient à corriger les dernières parties agréables du jeu original. Ceux qui ont joué à Resident Evil 4 à l’époque seront ravis de savoir que tous les emplacements d’origine sont toujours facilement reconnaissables, bien que la nouvelle approche de Resident Evil Village avec des raccourcis déverrouillables rende le remake beaucoup plus agréable.

Les nouveaux graphismes vont encore une fois dans le bon sens. Bien que certains éléments semblent à nouveau beaucoup trop familiers à Resident Evil VII, le style artistique mis à jour et les effets visuels modernes créent une immersion presque parfaite. Celle-ci est cassée de temps en temps par un bug mineur ou une texture moins détaillée, mais dans l’ensemble, il n’y a pas de problème majeur à redire.

En mode performance le jeu est quasiment totalement stable à 60 fps, mais le lancer de rayons rend les choses un peu fragiles. Cependant, étant donné que les effets de lancer de rayons dans le jeu sont décevants, il est probablement préférable de s’en tenir simplement au mode qui offre une fréquence d’images plus élevée.

Le bon

Ambiance incroyable et superbe designPlus rapide et plus un rythme difficileEngager de nouvelles mécaniques

The Bad

Les couteaux cassants ennuyeuxSystème furtif sous-utiliséL’IA pourrait utiliser un peu plus de polissage

Conclusion

Resident Evil 4 était un grand jeu il y a 18 ans et est encore une fois un grand jeu. C’est un remake qui améliore la formule originale dans à peu près tous les aspects. En plus de cela, il y a beaucoup de surprises à la fois pour les nouveaux arrivants et les vétérans. Cela étant dit, Resident Evil 4 Remake a une énorme valeur de relecture, principalement en raison du nouveau contenu ajouté.

Mis à part quelques nuisances mineures, j’ai vraiment apprécié de sauver à nouveau la fille du président, et les nouveaux éléments ont fait en sorte que l’expérience soit bien plus qu’un simple voyage dans le passé avec des graphismes améliorés. En fin de compte, je pense que cette version de Resident Evil 4 est l’un des meilleurs exemples de la façon dont les remakes devraient être faits, alors j’espère que nous en aurons plus à l’avenir.

La clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.