Le régulateur chinois des jeux en ligne a accordé lundi des licences à 27 jeux étrangers en mars, y compris des titres qui seront publiés par Tencent Holdings, NetEase et Bilibili.

Parmi les jeux en ligne importés approuvés par la National Press and Publication L’administration est au moins une par Tencent, un jeu appelé Merge Mansion, selon une liste publiée lundi par le régulateur. NetEase a obtenu l’approbation d’au moins un jeu mobile nommé Audition : Everybody Party, tandis que Bilibili a reçu une licence pour un jeu appelé Shanyao ! Youjunshaonu.

Il s’agit du deuxième lot de jeux en ligne étrangers à recevoir récemment des licences de publication en Chine, trois mois seulement après que le régulateur a approuvé le premier lot en décembre. La répression par la Chine des jeux en ligne avait interrompu le processus d’approbation des jeux vidéo étrangers pendant 18 mois entre 2021 et 2022.

L’approbation des jeux importés en décembre dernier a marqué la fin de la répression chinoise contre l’industrie du jeu vidéo qui a commencé en août 2021 lorsque les régulateurs ont suspendu le processus d’approbation des jeux. Les régulateurs ont recommencé à délivrer des licences de jeu aux jeux locaux en avril 2022.

XD Inc a reçu des licences pour deux jeux mobiles nommés respectivement Gorogoa et Wizard of Legend. D’autres titres notables approuvés par la Chine via ce lot incluent un jeu mobile appelé Fairy Tale : Fighting et un jeu sur console nommé Yo-kai Watch 4.

Le mois dernier, il a été signalé que Tencent était en pourparlers avec Meta Platforms pour distribuer sa gamme de casques de réalité virtuelle Meta Quest en Chine.

Tencent, le plus grand éditeur de jeux vidéo au monde, avait des plans ambitieux pour créer à la fois des logiciels et du matériel de réalité virtuelle dans une unité XR de”réalité étendue”qu’il a lancée en juin de l’année dernière au milieu d’un intérêt mondial croissant pour le concept de métaverse d’un monde virtuel.

© Thomson Reuters 2023

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By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.