Si vous souhaitez en savoir plus sur les performances du nouveau Resident Evil 4 Remake qui a été officiellement lancé il y a quelques jours à peine sur les plateformes PlayStation, Xbox et PC. Vous serez ravi d’apprendre que l’équipe de Digital Foundry n’a pas perdu de temps pour effectuer un examen technique et comparer les performances des jeux d’horreur de survie opposant la PS5 à la Xbox dans une bataille en tête-à-tête.

Comme son nom l’indique, le dernier jeu de la série Resident Evil est un remake du jeu de 2005 au cours duquel les joueurs contrôlent l’agent américain Leon S. Kennedy, qui doit sauver Ashley Graham, la fille du président américain. Regardez les vidéos ci-dessous pour en savoir plus sur ce que vous pouvez attendre des performances du jeu amélioré désormais disponible pour les systèmes PS5, PS4, Xbox Series X|S et PC.

PS5 vs Xbox

Regardez la vidéo ci-dessous pour en savoir plus sur ce que vous pouvez attendre des performances en comparant PS5 vs Xbox

“Resident Evil 4 Remake : nous avons testé la démo, nous’ai passé en revue le jeu – et maintenant nous revenons aux bonnes comparaisons de plates-formes à l’ancienne. Quelle version fonctionne le mieux ? Quelle version présente les visuels les plus impressionnants ? Qu’en est-il de la réponse du contrôleur sur les versions Xbox ? Et comment le jeu se compare-t-il sur les PS4 et PS4 Pro de dernière génération ? Oliver Mackenzie a toutes les réponses, avec toutes les captures de l’expérience du premier jour. »

Examen technique de Resident Evil 4 Remake

“Un des plus grands jeux de son époque, Capcom était toujours confronté à un énorme défi en modernisant Resident Evil 4 pour la dernière génération de matériel de jeu. Alors, qu’y a-t-il de nouveau et de différent, qu’est-ce qui est resté à peu près le même-et obtenons-nous une expérience raffinée dès le premier jour ? John Linneman a le DF Tech Review pour vous.”

Source : Fonderie numérique

Filed Under : Gaming News, Top News

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By Henry Taylor

Je travaille en tant que développeur back-end. Certains d'entre vous m'ont peut-être vu à la conférence des développeurs. Dernièrement, j'ai travaillé sur un projet open source.