Mahokenshi est un jeu de cartes de construction de deck tactique très raffiné avec quelques éléments roguelite. Je dirais qu’il ressemble plus à Across the Obelisk qu’à Slay the Spire en ce qui concerne la formule de jeu, d’autant plus qu’il manque d’éléments roguelike.

Développé par Game Source Studio, Mahokenshi s’applique ses propres rebondissements au genre de cartes de construction de deck et certaines d’entre elles fonctionnent très bien ensemble, ce qui rend le jeu remarquable par rapport à d’autres jeux similaires. Au lancement, le jeu dispose de quatre maisons de samouraï avec lesquelles jouer, qui sont des classes qui jouent différemment.

Les quatre classes ont à la fois des capacités physiques et magiques, bien que chacune se concentre sur certains éléments. Vous commencez avec la Maison de Ruby et au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous débloquerez les trois autres classes. Mahokenshi est construit autour d’une campagne d’histoire avec environ une douzaine de quêtes secondaires disponibles pour obtenir des récompenses supplémentaires.

Chaque mission d’histoire comporte des défis qui récompensent des cristaux s’ils sont terminés. Toutes les missions peuvent être rejouées avec la même classe ou avec une classe différente si vous avez des défis inachevés, mais vous n’obtiendrez pas deux fois la même récompense. Les cristaux sont très importants car ils sont utilisés pour débloquer diverses capacités à partir des trois arbres de compétences différents qui forment la Voie du Mahoken. Ce qui est génial, c’est que vous pouvez réinitialiser vos compétences avant une mission si vous pensez que quelque chose en particulier sera plus efficace.

L’histoire est assez générique, même si je suis sûr que les fans du genre ne le seront pas jouer le jeu pour ça tout seul. Même ainsi, il y a quelques éléments intéressants de la mythologie japonaise dans Mahokenshi, ce qui ajoute à son charme.

Dans Mahokenshi, vous devez protéger les îles célestes flottantes des ennemis puissants qui cherchent à les corrompre. Chaque mission se déroule sur une carte quadrillée qui présente diverses formes de relief telles que des forêts, des montagnes et des plaines. Vous dépenserez de l’énergie pour vous déplacer et vous battre sur la carte, puis terminerez votre tour pour reconstituer le pool d’énergie. Se déplacer ne vous oblige pas à jouer aux cartes, mais pour gagner un combat, vous devrez jouer aux cartes.

L’aspect positionnement est l’un des ajouts à la formule de construction de deck. Il existe des cartes puissantes qui offrent de grands avantages lorsqu’un personnage se déplace. Sans oublier que selon l’endroit où vous vous trouvez (forêt, montagne, plaine), vos attaques frapperont plus fort ou votre défense sera beaucoup plus solide. C’est un autre niveau de stratégie que vous devez prendre en considération lorsque vous commencez à vous diriger vers l’objectif.

Bien que vous disposiez d’une énergie et d’un nombre de cartes limités au début d’une mission, vous pouvez booster les deux à partir de emplacements spéciaux qui se trouvent parfois sur la carte. Après les premières missions, j’ai appris que la chose la plus importante à Mahokenshi est la mobilité. Étant donné que de nombreux défis doivent être terminés en un certain nombre de tours, vous devez être assez rapide pour pouvoir les terminer.

Mahokenshi traite chaque mission comme une nouvelle course, ce qui signifie que vous reviendrez à le deck de base de la faction avec laquelle vous décidez de jouer. Vous pouvez ajouter de nouvelles cartes, supprimer et mettre à niveau des cartes pendant la mission en visitant les marchés et les temples. Plus de cartes peuvent également être ajoutées à votre deck directement depuis la carte, et plus vite vous remplacez votre deck de base, plus vous avez de chances de réussir.

Le personnage avec lequel vous jouez débloquera un emplacement de talisman après les premières missions de l’histoire. De nouveaux talismans s’ajoutent à votre collection au fur et à mesure que vous progressez, mais beaucoup d’entre eux n’offrent des avantages qu’une fois tous les trois tours ou plus.

Généralement, vous voudrez bien regarder la carte et décider lequel itinéraire à emprunter. Espérons que vous parviendrez à atteindre certains marchés et temples pour affiner votre deck et être prêt à relever les défis. Le jeu veut que vous trouviez un équilibre entre être assez rapide pour atteindre l’objectif et avoir assez d’or pour construire votre deck.

L’achat, le retrait et l’amélioration de cartes nécessitent de l’or, qui ne peut être obtenu qu’en tuant des ennemis sur la carte ou en accomplissant des quêtes secondaires (qui impliquent généralement plus de meurtres). Passez trop de temps à combattre des ennemis et à gagner de l’argent et vous risquez de ne pas réussir un ou plusieurs défis.

Du bon côté, Mahokenshi n’est pas un roguelike, donc si vous échouez à un défi ou à une mission entière, vous peut toujours réessayer. Les cartes restent les mêmes, vous pouvez donc construire votre tactique en fonction de ce que vous savez déjà. L’aspect roguelite vient du fait qu’il vous sera proposé de choisir parmi un jeu de cartes différent à ajouter à votre deck à chaque partie.

Le niveau du personnage est également à prendre en considération car nouveau, des cartes plus puissantes sont déverrouillées au fur et à mesure de votre progression. Essayer de battre la première mission d’histoire avec un personnage de niveau six sera infiniment plus facile car on vous proposera des cartes d’un meilleur pool.

D’après les captures d’écran capturées, il est facile de remarquer que Mahokenshi est magnifique. J’adore le style artistique et je pense qu’il correspond parfaitement au décor. Même si vous n’aimez peut-être pas certains des choix de design, personne ne peut nier que Mahokenshi a fière allure.

Le bon

Un nouveau regard sur la formule de construction de deckUn style artistique et une bande-son magnifiquesLes défis poussent les joueurs à trouver le stratégie parfaiteFacile à apprendre, difficile à maîtriser

The Bad

Aucune valeur de rejouabilitéLes personnages déverrouillés plus tard ne brillent pas

Conclusion

Mahokenshi est très différent de jeux comme Slay the Spire. Sa rejouabilité est limitée car vous rejouerez les mêmes missions avec les mêmes ennemis et défis encore une fois. Une fois que vous avez terminé avec l’histoire principale, vous n’allez probablement pas y revenir juste pour exécuter les mêmes missions avec une classe différente.

Cela étant dit, j’ai aimé la boucle de gameplay et ceux qui aiment des jeux comme Across the Obelisk trouveront Mahokenshi légèrement intéressant. Je dis”légèrement”parce que Mahokenshi n’a pas la complexité des autres jeux de cartes de construction de deck. Je le recommande vraiment à tous ceux qui aiment ce type de jeux, d’autant plus qu’il apporte quelques nouveautés.

La clé de révision a été fournie par l’éditeur.

By Kaitlynn Clay

Je travaille en tant qu'expert UX. Je m'intéresse à la conception de sites Web et à l'analyse du comportement des utilisateurs. Pendant mes jours de congé, je visite toujours le musée d'art.