Apex Legends Mobile ferme ses portes, moins d’un an après sa sortie. Dans un tweet, le développeur Respawn Entertainment a confirmé sa décision de suspendre le jeu futuriste Battle Royale sur Android et iOS, dans toutes les régions le 2 mai – quelques semaines seulement avant son premier anniversaire. Le jeu sera rendu injouable à 4h30 IST ce jour-là, le développeur désactivant tous les achats intégrés et supprimant le titre de la boutique aujourd’hui. Tous les achats existants pourront être utilisés dans la fenêtre de 90 jours précédant la fermeture d’Apex Legends Mobile. De plus, l’éditeur EA a également cessé le développement de son titre mobile Battlefield, fermant complètement son studio Industrial Toys.

“Après un bon départ, le pipeline de contenu pour Apex Legends Mobile a commencé à tomber en deçà de cette barre pour qualité, quantité et cadence. C’est pour cette raison, après des mois de travail avec notre partenaire de développement, que nous avons pris la décision mutuelle de mettre fin à notre jeu mobile », le article de blog de Respawn Entertainment lu. Le studio note également qu’il est « enthousiasmé » par la plate-forme mobile dans son ensemble et qu’il continuera à y rechercher de nouvelles opportunités. Toute monnaie virtuelle existante dans le jeu-Syndicate gold-restera sur votre compte et pourra être utilisée jusqu’au 2 mai. Cela dit, EA prévient qu’elle n’offrira aucun remboursement pour les”achats en argent réel”.

Apex Legends Mobile Review : La ressemblance est incroyable

EA se réfère aux termes mentionnés dans son accord d’utilisation, comme excuse pour ne pas fournir de remboursements. D’un autre côté, nous avons Epic Games et Rumbleverse d’Iron Galaxy, qui ont également récemment annoncé un plan d’arrêt prévu pour 28 février. Les joueurs qui ont dépensé de l’argent sur ce jeu sont éligibles pour un remboursement sur toutes les plateformes – que ce soit le Battle Pass ou Brawlla Bills (monnaie du jeu) – bien que des détails à ce sujet seront révélés à temps. Lors d’un appel aux résultats, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a proposé une mise à jour qui laisse entrevoir un avenir possible pour Apex Legends sur mobile.”Nous avons beaucoup appris et prévoyons de réinventer une expérience Apex Mobile connectée à l’avenir”, a-t-il déclaré (via IGN).

Lors de l’appel, Wilson a également expliqué en détail pourquoi Apex Legends Mobile était fermer.”Il y a un niveau d’immersion et de complexité dans le gameplay d’Apex en particulier, ce qui est tout à fait ce qu’est Apex-la verticalité du gameplay et le jeu en équipe-qui ne s’est pas aussi bien traduit sur les appareils mobiles que nous l’avions espéré. Je pense que nous avons beaucoup appris de cela », a-t-il ajouté. La décision est spécifique à la plate-forme uniquement, les services pour Apex Legends sur PC et console continuant de fonctionner correctement.

Comme indiqué précédemment, EA a également arrêté le développement du jeu mobile Battlefield, annoncé en avril 2021.”Alors que l’industrie a évolué et que notre stratégie visant à créer un écosystème Battlefield profondément connecté a pris forme, nous avons décidé de nous éloigner de la direction actuelle pour mieux concrétiser notre vision de la franchise et répondre aux attentes de nos joueurs”, a déclaré un déclaration de l’éditeur lit. Battlefield en tant que franchise a récemment subi de grands changements, avec le nouveau studio Ridgeline Games à la tête du segment de campagne des jeux à venir. Le studio est dirigé par le co-créateur de Halo, Marcus Lehto. De plus, Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment-connu pour Titanfall et les Apex Legends susmentionnés-a été chargé de Battlefield, avec l’objectif central de construire un univers connecté.

Wilson a affirmé qu’EA avait interrompu le travail sur la version mobile pour”vraiment réfléchir à la stratégie de franchise plus large et permettre à la direction de créer une véritable expérience de jeu immersive multiplateforme autour d’un champ de bataille réinventé à l’avenir”. Pour l’instant, le studio continuera à travailler sur l’évolution du Battlefield 2042 terni, qui a été publié avec une mauvaise réponse critique.

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By Maxwell Gaven

J'ai travaillé dans l'informatique pendant 7 ans. C'est amusant d'observer le changement constant dans le secteur informatique. L'informatique est mon travail, mon passe-temps et ma vie.