Auf der laufenden CES 2023 hatte NVIDIA viel zu besprechen – von neuen GPUs über Omniverse bis hin zu DLSS 3. Vielleicht dreht sich eine der größten Ankündigungen um die Notebook-Gaming-Bemühungen des Unternehmens. Bis heute gibt das Unternehmen bekannt, dass über 170 kommende Designs eine GeForce „Ada Lovelace“-GPU der neuesten Generation enthalten werden, wobei diese Enthüllung das erste Mal ist, dass eine GPU der 90er-Klasse in einem Notebook zu finden ist.

Es ist wichtig zu beachten, dass eine RTX 4090 in einem Notebook nicht die gleiche Leistung erbringen wird wie die RTX 4090 auf einem Desktop, und das ist einer der Gründe, warum wir uns wünschen, dass Unternehmen wie NVIDIA anfangen würden, ihre mobilen Teile so zu benennen, dass sie dem gleichen Leistungsniveau entsprechen von der gleichnamigen Desktop-GPU erhalten würde. Nichtsdestotrotz werden RTX 4080-und 4090-Notebooks bei 1.999 US-Dollar beginnen, aber viele andere Modelle werden mit bescheideneren GPU-Optionen erhältlich sein, wie RTX 4050, 4060 und 4070 (bemerkenswerterweise gibt es noch keine davon für Desktops).

Auch in der Abteilung für Grafikhardware hat NVIDIA gerade seine Desktop-GPU GeForce RTX 4070 Ti auf den Markt gebracht, die wir uns bereits gründlich mit Blick auf Workstations angesehen haben. Obwohl wir uns bald mit dem Gaming-Aspekt der neuen Karte befassen werden, scheint es, basierend auf anderen Rezensionen, die wir im Internet gesehen haben, wirklich, dass diese neue GPU für Entwickler am verlockendsten aussehen wird.

NVIDIA richtet sich mit der RTX 4070 Ti an diejenigen, die es noch könnten eine GeForce GTX 1080 Ti oder RTX 2080 laufen lassen, wobei das Unternehmen es als „enormes Upgrade“ bezeichnet, und um fair zu sein, das ist es auch. Es fügt auch nette Funktionen wie DLSS 3 hinzu, das bei Verwendung in einem unterstützten Spiel eine 10-fache Leistungssteigerung gegenüber dem 1080 Ti bieten kann.

Zum Thema DLSS 3 hat NVIDIA angemerkt, dass 50 veröffentlichte und kommende Spiele wird bestätigt, dass es Unterstützung dafür hat, was toll zu sehen ist. Auch wenn wir noch keinen mit DLSS 3 ausgestatteten Titel durchgespielt haben, waren unsere Erfahrungen beim Testen gut, mit enormen Zuwächsen bei minimaler visueller Wirkung.

Bemerkenswerte Spiele, die bald DLSS 3-Unterstützung erhalten werden, sind Marvel’s Midnight Sun, The Day Before, Witchfire , Throne and Liberty, Atomic Heart, Warhaven, Dakar Desert Rally, The Cycle: Frontier, Conqueror’s Blade, Tower of Fantasy und ILL Space.

Zu den spielbezogenen Ankündigungen kommen Updates für NVIDIAs GeForce NOW-Dienst. In Zukunft werden RTX 4080-GPUs für den Dienst verfügbar sein, die für diejenigen nützlich sind, die die bestmögliche Grafik mit den höchsten Bildraten verlangen. Um einige Konsolenspieler zu GeForce NOW zu locken, bietet NVIDIA laut NVIDIA die fünffache Leistung einer Xbox Series X.

Neben Spielen stand der Entwickler-und Workstation-Markt auch hier stark im Fokus von NVIDIA. Eine Sache, die uns wirklich aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass NVIDIA so sehr hinter seiner Omniverse-Plattform steht, dass der Software-Hub künftig auf allen NVIDIA Studio-Notebooks installiert wird. Auf diese Weise können neue Benutzer schnell einsteigen und sehen, wie die Lösung ihre eigenen Arbeitsabläufe verbessern kann.

Omniverse erhält sogar eine gewisse Blender-Integration, insbesondere mit KI-generativen Tools, nicht nur für Video, sondern auch für Audio. Das Unternehmen erwähnt erneut, dass seine NVIDIA RTX Remix-Auflösung für Modding-Spiele bald in den „Early Access“ gehen wird. Seine Broadcast-Software, auf die sich dieser Editor ziemlich oft verlässt, erhält ebenfalls ein nützliches Update, das Augenkontakt-und Vignettenfunktionen hinzufügt.

Anknüpfend an NVIDIA Studio-Updates bringt das Unternehmen RTX Video Super Resolution, a Tool, das Videos hochskaliert und darauf abzielt, die 1080p-Ausgabe nach dem Hochskalieren nahezu 4K-nativ zu machen. Das klingt zu gut, um wahr zu sein, also werden wir mit dem Urteil zurückhalten, bis wir es in die Hände bekommen.