Es ist fast drei Monate her, seit NVIDIA seine ersten GeForce-GPUs auf Basis der Ada-Lovelace-Architektur vorgestellt hat, also scheint jetzt ein guter Zeitpunkt zu sein, um ein drittes Modell auf den Markt zu bringen: GeForce RTX 4070 Ti.
Um den Elefanten im Raum anzugehen, ist es fraglich, dies als „großartigen Zeitpunkt“ für die Einführung eines dritten Modells zu bezeichnen, da die aktuelle RTX 4070 Ti das ist, was NVIDIA vor Monaten als RTX 4080 12 GB auf den Markt bringen wollte. Zwischen der ursprünglichen 4080 12 GB und dieser 4070 Ti sind beide mit 7.680 Kernen, 12 GB GDDR6X und einem 192-Bit-Speicherbus ausgestattet.
Eine bemerkenswerte Änderung zwischen den beiden geplanten Modellen ist die RTX 4070 Ti hat einen um 100 $ niedrigeren UVP – um sich bei 799 $ einzupendeln. Trotz dieses verbesserten Preises ist es schwer, einen weiteren Elefanten im Raum zu ignorieren: Der RTX 3080 wurde für 699 US-Dollar auf den Markt gebracht, und eine Generation später sehen wir, dass ein Modell, das niedriger in der Leiter steht, teurer wird.
Trotz der höheren UVP, worauf es ankommt Das Ende des Tages ist, wenn Sie bekommen, wofür Sie bezahlen. Wenn sich also ein Entwickler diese GPU ansieht, könnte es sein, dass die Preise für die RTX 4070 Ti in Ordnung zu sein scheinen. Wie schon bei den vorherigen Veröffentlichungen von Ada Lovelace beginnen wir unsere Berichterstattung über die RTX 4070 Ti mit einem Creator-Look. Auf dieser ersten Seite werden wir uns mit dem Rendering befassen, während Seite 2 sich mit der Codierung und anderen verbleibenden Tests befasst.
Während NVIDIA seine eigenen Versionen der RTX 4080 und RTX 4090 anbietet, lässt es Drittanbieter zu Umgang mit der RTX 4070 Ti. Das Modell, das wir zum Testen erhalten haben, stammt von ASUS, eine „TUF“ OC Edition mit großem Kühler, für dessen Befestigung zwei Schrauben erforderlich sind, der aber über einem dritten PCI-Steckplatz hängt (was ihn praktisch zu einer 2,5-Slot-Karte macht).
Was bei der TUF-Edition-Karte von ASUS sofort auffiel, ist, dass sie einen zusätzlichen HDMI-Anschluss auf der Rückseite bietet – für 2x HDMI und 3x DisplayPort insgesamt. Der ROG Strix RTX 4070 Ti des Unternehmens enthält auch den gleichen Satz von fünf Anschlüssen. Da wir dasselbe bei anderen Anbietern nicht finden können, ist dies eine Funktion, die ASUS hilft, sich bei dieser Markteinführung abzuheben.
Bevor wir fortfahren, hier ein Blick auf NVIDIAs aktuelle und vorherige GeForce-Reihe:
Im RTX 4070 Ti Reviewer’s Guide wird die GPU mit der RTX 3090 der letzten Generation der Spitzenklasse verglichen Ti in Raytracing-Gaming-Workloads, sodass wir einen einfachen Eindruck davon bekommen, was wir von der Karte beim Rendern erwarten können. Wenn man die Dinge aus dieser Perspektive betrachtet, wirkt die RTX 4070 Ti verlockend. Wir sprechen von einer 800-Dollar-GPU der aktuellen Generation, die mit der Top-End-Karte der letzten Generation konkurriert, die doppelt so viel kostet.
Während die aktuellen Preise schwer zu verdauen sind, wenn wir uns ansehen, was in den letzten Jahren zu sehen war , ist es immer noch großartig zu sehen, wie NVIDIA innovativ ist und die Leistung weiterhin auf ein „Wow“-Niveau treibt. Während Turings Debüt uns mit seinen beschleunigten Raytracing-Fähigkeiten umgehauen hat, gelang Ampere dasselbe. Spulen wir zu Ada Lovelace vor, und mit den beiden GPUs, die wir uns bereits angesehen haben, ist es dasselbe. Wenn sich die Leistung von einer Generation zur nächsten verdoppelt, ist es unmöglich, nicht beeindruckt zu sein.
Apropos Leistung, es könnte eine gute Idee sein, uns zu einigen zu schlängeln. Nach einem kurzen Blick auf unsere Testmaschine und grundlegende Richtlinien werden wir uns mit der Rendering-Leistung befassen. Wenn Sie sich mehr für Codierung, Photogrammetrie oder Darstellungsbereich interessieren, klicken Sie auf die nächste Seite.
Hier sind einige allgemeine Richtlinien, die wir befolgen:
Unterbrechende Dienste sind deaktiviert; zB: Suche, Cortana, Benutzerkontensteuerung, Defender etc. Overlays und/oder andere Extras werden nicht mit dem Grafiktreiber installiert. Vsync ist auf Treiberebene deaktiviert. Betriebssysteme werden niemals von einer Maschine auf eine andere übertragen. Wir validieren Systemkonfigurationen, bevor wir einen Testlauf starten. Das Testen beginnt erst, wenn der PC im Leerlauf ist (hält eine konstante Mindestleistung). Alle Tests werden wiederholt, bis ein hohes Maß an Vertrauen in die Ergebnisse besteht.
Autodesk Arnold
Wir starten unsere (alphabetisch aufgelisteten) Rendering-Tests mit Arnold von Autodesk, einer Render-Engine, die derzeit CPUs und NVIDIA-GPUs unterstützt. Und von Anfang an sehen wir eine Leistungsskalierung, die genau unseren Erwartungen entspricht. Wir haben zwar nicht die RTX 3090 Ti, mit der NVIDIA selbst die 4070 Ti verglichen hat, aber wir können sehen, dass die neue Karte die RTX 3090 locker schlägt.
Blender
Für diejenigen, die an der detaillierten Leistung von Blender 3.4 interessiert sind, sollten Sie sich unbedingt unseren Deep Dive ansehen, der diese Woche veröffentlicht wurde. Wir konzentrieren uns hier nur auf einige Rendering-Tests, aber dieser Artikel fügt mehr hinzu und enthält Viewport-Ergebnisse mit den Modi Solid, Wireframe und Material Preview.
Wieder einmal übertrifft die RTX 4070 Ti das Rendering Leistung des RTX 3090 der letzten Generation, was großartig zu sehen ist, wenn man bedenkt, dass der RTX 3090 ursprünglich für fast das Doppelte des UVP (1.499 US-Dollar) im Einzelhandel erhältlich war. Es ist klar, dass NVIDIAs OptiX Cycles dominiert, aber Eevee erweist sich auf ganzer Linie als neutraler:
Wie wir in unserem Ersteller-Look der AMD Radeon RX 7900-Serie gesagt haben, hatten wir uns etwas mehr Leistung von der neuesten RDNA-Architektur in Blender erhofft, aber Zum Vorteil von AMD handhaben die GPUs des Unternehmens Eevee-Rendering-Operationen gut. Intel hingegen benötigt dringend Treiberschliff, um die Eevee-Leistung zu verbessern.
Chaos V-Ray
Mit V-Ray sehen wir weiterhin mehr von der gleichen Skalierung, wobei sich die RTX 4070 Ti sicher zwischen die RTX 4080 einfügt und RTX 3090.
Luxion KeyShot
Mit KeyShot , sehen wir ein weiteres Beispiel dafür, wie einige Projekte bemerkenswerte Vorteile mit bestimmten GPUs sehen. Beim Charaktertest wird Skalierung durchweg erwartet, während es die RTX 3090 der letzten Generation mit Circuit Board schafft, sich vor der RTX 4070 Ti zu behaupten – wenn auch auf bescheidenste Weise. Ein Ergebnis wie dieses könnte darauf hindeuten, dass die höhere Speicherbandbreite der RTX 3090 hier geholfen hat; alternativ hielt ihn der schwächere 192-Bit-Bus der RTX 4070 Ti zurück.
LuxMark
In diesen beiden LuxMark-Tests platziert sich die RTX 4070 Ti knapp vor der RTX 3090. In der Hall-Bench-Szene, in der AMD im Laufe der Jahre seltsam großartig war, liegt die RX 7900 XTX nur Zentimeter vor der RTX 7900 XTX RTX 4070 Ti. Stellen Sie sich nun vor, LuxCoreRender könnte NVIDIAs OptiX-Raytracing-Beschleunigung nutzen (wie jede andere Render-Engine auf dieser Seite) – wir könnten eine lächerliche Skalierung am oberen Ende sehen, wenn man bedenkt, dass sowohl die RTX 4080 als auch die RTX 4090 bereits die Spitze dominieren.
Maxon Redshift
Um diese erste Seite zum Abschluss zu bringen, Redshift von Maxon liefert ein ähnliches Bild wie KeyShot, wo das erste Projekt die erwartete Skalierung zeigt, während die komplexere Szene in Cyberpunk die RTX 3090 ein wenig nach vorne schießen lässt.
Mit all diesen Rendering-Qualitäten sind wir fertig Auf der nächsten (und letzten) Seite werden wir uns mit anderen Aspekten der kreativen Leistung befassen, mit Kodierung, Photogrammetrie, Darstellungsbereich und synthetischen Tests.
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