Ich bin ein Vater, der versucht, nach Hause zu seiner Tochter zu kommen, gezwungen, eine Fahrstuhlfahrt durch etwas zu erleben, das der Hölle ähnelt. Augen haben einige der Knöpfe ersetzt und ich versuche gerade, einen Generator zu finden, der den Aufzug in ein reales Erdgeschoss bringen könnte.

Das Gebäudedesign macht wenig Sinn, vermutlich wegen die arkanen Kräfte, die es geformt haben. Aber ich weiß, wo ich ein paar Münzen aufheben kann, die mir wiederum den Mitarbeiterzugang verschaffen, der zum Generator führen sollte. Um dorthin zu gelangen, muss ich durch ein paar blutgetränkte Korridore navigieren, die scheinbar aus den Leitungen des Gebäudes kommen.

Hier gibt es jede Menge Blut, das effektiv geliefert wird, aber es gibt wenig echte Gruselmomente. Während ich nach meinem Ziel suche, frage ich mich, warum die beiden Menschen, die mit mir in diesem Keller gefangen sind, sich der mysteriösen Dinge, die um sie herum geschehen, nicht bewusst zu sein scheinen. Ich werde sie in Ruhe lassen und zum Aufzug zurückkehren, um zu sehen, welche Schrecken an der nächsten Haltestelle warten und wie die Erzählung voranschreitet, wenn mein Charakter mit all seinen Aufgaben fertig ist.

The Fridge Is Red wird von 5WORD entwickelt Team, mit Veröffentlichung von tinyBuild. Ich habe mit Steam auf dem PC gespielt. Der Titel bietet ein Abenteuererlebnis mit Fokus auf Erzählung und Horrorelementen.

Das Videospiel besteht aus sechs Kapiteln, die durch eine relativ kurze Erzählung über eine Familie und ihre Beziehung zu dem auffallend roten Kühlschrank miteinander verbunden sind. Es gibt Zwischensequenzen nach den Kapiteln, die mehr Details über die Geschichte liefern und trotz des geringen Umfangs der Erzählung auf ihre eigene Weise herzzerreißend sind.

Das Spiel bietet eine begrenzte Anzahl von Gesprächen und das Schreiben funktioniert größtenteils gut. Alles, was der Titel zu bieten hat, ist in etwas mehr als zwei Stunden zu sehen. Ich mag es, wie schnell die Kapitel ein Gefühl für den Ort und klare Einsätze schaffen können, aber ich wollte wirklich mehr Atmosphäre und sogar etwas mehr Weltenbau schaffen.

The Fridge Is Red ist relativ einfach in Bezug auf das Gameplay. Die Spieler können Orte erkunden, Rätsel lösen, mit einer begrenzten Anzahl von Bedrohungen fertig werden und die Verrücktheit des Universums in sich aufnehmen. Das erste Kapitel dreht sich alles ums Schauen und Lesen, schafft es aber, Spannung und ein Gefühl schleichender Angst zu vermitteln.

Das Spiel kann und schafft manchmal beeindruckende Momente, wie die dieses ersten Kapitels, kurz und prägnant. Das Problem ist, dass, sobald die interessante Prämisse der Erfahrung nachlässt und die Mechanik klar wird, die Rendite schnell abnimmt.

In den nächsten fünf Kapiteln gibt es mehr Gehen und Rätsellösen. Spieler müssen auf ihre Umgebung achten, um Gegenstände zu erhalten, die ihnen helfen, Fortschritte zu machen und Hindernisse zu überwinden. Es gibt ein paar Gimmicks, aber das Spiel bietet keine Gameplay-Innovationen.

Die Mechanik hat nicht allzu viel Tiefe und das Navigieren in den verschiedenen Umgebungen kann manchmal frustrierend sein. Scheuen Sie sich nicht, auf eine Anleitung oder Komplettlösung zurückzugreifen, wenn die Rätsel keinen Sinn ergeben. Die Erzählung ist wichtiger als die Mechanik.

The Fridge Is Red mag auf Horror abzielen, schafft es aber nicht zu erschrecken. Das Spiel hat abgetrennte Hände, Blutfontänen, Särge, die sich mit den Toten darin bewegen, und übernatürliche Barrieren. Diese hübschen Standardelemente des Genres werden wie erwartet verwendet, ohne Überraschung.

Aber The Fridge is Red zeigt keine Monster, die aus Schränken springen, begleitet von kreischenden Geräuschen und blinkenden Lichtern. Mir gefällt, dass die Kapitel eine Atmosphäre des Unbehagens und der Verrücktheit erzeugen, die auch nach Beendigung noch anhält, auch wenn mich das Spiel nicht vom Stuhl springen ließ.

Aber trotz der großartigen Idee des bedrohlichen roten Kühlschranks , findet der Titel nie gute Möglichkeiten, ihn zu verwenden. Die Geschichte geht an einige sehr vertraute Orte und die meisten Spieler werden die Umrisse des Endes nach der dritten Spielsequenz erraten. In gewisser Weise hätte alles, außer dem ersten Kapitel, als Film oder Comic besser funktioniert.

Das Spiel schafft es auch nicht, seine Atmosphäre mit interessanten Gameplay-Momenten zu paaren. Ein psychologisches Horrorerlebnis im VHS-Stil hat viel Potenzial, aber das Paket muss seltsamer sein, um die Spieler zu beschäftigen. Das Entwicklungsteam sollte Wege finden, die Tropen, mit denen es arbeitet, zu untergraben und den Spielern mehr unerwartete Momente zu bieten.

The Fridge Is Red respektiert auch nicht die Zeit des Spielers, trotz seiner begrenzten Länge. Es wird viel durch sich wiederholende Räume gelaufen, auch wenn man eine klare Vorstellung davon hat, wie man mit einer Situation umgeht. Einige Objekte, die den Fortschritt blockieren, sind sehr leicht zu übersehen. Ich hatte einen Absturz, der gute 20 Minuten Fortschritt zunichte machte.

The Fridge Is Red zielt darauf ab, die Nostalgie-Knöpfe der Spieler zu drücken, indem es einen PlayStation-Ära-Look verwendet, mit begrenzten Details und einem unscharfen Filter über das gesamte Universum. Ich denke, die Idee ist, die Schrecken zu verstärken, die der Titel bietet, aber es zeigt einfach die begrenzten Ressourcen, mit denen das Team gearbeitet hat. Es gibt ein paar interessante visuelle Momente im Spiel, aber sie sind zu weit voneinander entfernt und die meisten Umgebungen sind langweilig. Das Sounddesign ist ebenso eingeschränkt. Es wäre besser gewesen, auf jede Art von Spracharbeit zu verzichten, und der Soundtrack schafft es nie, zur Atmosphäre beizutragen.

The Good

Der rote KühlschrankEinige visuelle MomenteFahrstuhlfahrt zur Hölle

The Bad

Eingeschränktes GameplayNicht genug GruselmomenteBenötigt mehr Red-Fridge-Action

Fazit

The Fridge Is Red hat am Anfang eine sehr interessante Stunde, mit einer seltsamen Prämisse und einem ersten Kapitel, das mich fasziniert und verunsichert hat. Aber der Rest des Spiels, sowohl in Bezug auf die Erzählung als auch auf das Gameplay, schafft es nie, zu liefern. Der Schrecken hält sich in Grenzen, die Atmosphäre wird nie stimmig, und der Präsentation haftet nur Nostalgie an.

Die engagiertesten Horrorfans werden hier einige Dinge finden, die sie lieben werden, aber die meisten Spieler könnten frustriert sein. Soweit ich weiß, arbeitete das Team von SWORD mit begrenzten Ressourcen. Aber sie hätten sich mehr auf die Bereitstellung von seltsameren Momenten und etwas gruseligeren Sequenzen konzentrieren sollen. The Fridge Is Red hat eine gute Idee und schafft es nie ganz, ein gutes Videospiel darum herum zu entwickeln.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.