Es sieht so aus, als ob Monoliths Wonder Woman-Spiel in guten Händen ist. Neben den talentierten Shadow of Mordor-Entwicklern bei Monolith ist auch ein angesehener God of War: Ragnarok-Entwickler dem Superhelden-Entwicklungsteam beigetreten.

Fans gehen bereits davon aus, dass das DC-Spiel solide sein wird, da Monolith Productions das von der Kritik gefeierte Middle Earth: Shadow of Mordor geschaffen hat. Allerdings hat die Hinzufügung eines Entwicklers von Sony Santa Monica den Hype noch weiter angeheizt.

Monoliths Neuzugang ist Mila Pavlin, die leitende UX-Designerin bei Santa Monica Studio. Pavlin arbeitete mehrere Jahre im Unternehmen, was zu einer Auszeichnung für Barrierefreiheit führte.

Mila Pavlin bestätigte über einen Tweet und ein Gal Gadot GIF. Pavlin sagte, sie arbeite bereits seit einer Woche an dem Spiel und verbessere bereits die Benutzererfahrung des unveröffentlichten Spiels.

Bemerkenswert ist, dass Pavlin das Engagement von Monolith für Barrierefreiheit gelobt hat, was immer sehr geschätzt wird. Es ist wichtig, so viele Zugänglichkeitsoptionen wie möglich zu haben, da das Spielen für jeden etwas ist. Verschiedene Triple-A-Spiele haben Barrierefreiheit in den letzten Jahren zu einem wichtigen Merkmal gemacht, und es ist gut zu wissen, dass dieser DC-Titel diesem Trend folgen wird.

Fans haben darüber spekuliert, was für eine Spiel Monolith’s Wonder Woman wäre, wobei viele hoffen, dass es einige Hinweise von Shadow of Mordor nimmt. Das Unternehmen hat Mordors gefeierten Nemesis-System-Mechaniker bereits als Marke eingetragen, was für den DC-Helden wirklich gut funktionieren würde. Stellen Sie sich vor, Diana wird von einem schurkischen Amazon oder einem anderen DC-Bösewicht besiegt und sie steigen danach im Rang auf. das wäre cool.

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Wonder Woman wird derzeit während der Game Awards 2021 enthüllt hat kein Veröffentlichungsdatum. Für mehr DC-Action ist jetzt Gotham Knights verfügbar, während Suicide Squad: Kill the Justice League irgendwann in diesem Jahr erscheinen wird.

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By Maxwell Gaven

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