Es scheint, dass das Produktionsteam, das das kommende Spiel Skull and Bones entwickelt, auf Probleme bei der Markteinführung des Spiels gestoßen ist. Ubisoft hat diese Woche aufgrund schlechter Spieleverkäufe und der Überarbeitung seines Nettobuchungsziels für Q3 2022-23 auf etwa 725 Millionen Euro
gegenüber dem vorherigen Ziel von etwa 830 Millionen Euro angekündigt. Das Veröffentlichungsdatum von Skull and Bones wurde nun auf Ende 2020 30 fast 2024 verschoben.

Veröffentlichungsdatum von Skull and Bones

„Spieler können die Schönheit von Skull and Bones in der kommenden Beta-Phase. Die zusätzliche Zeit hat sich bereits ausgezahlt und beeindruckende Qualitätsverbesserungen gebracht, was durch kürzliche Spieltests bestätigt wurde. Wir glauben, dass die Spieler von seiner Entwicklung positiv überrascht sein werden. Wir haben uns entschieden, die Veröffentlichung zu verschieben, um mehr Zeit zu haben, um ein viel ausgefeilteres und ausgewogeneres Erlebnis zu präsentieren und Bewusstsein zu schaffen. Skull and Bones wird nun Anfang 2023-24 veröffentlicht.“

„Frédéric Duguet, Chief Financial Officer, sagte: „Unsere entschlossene Reaktion und unsere zusätzlichen Kostenoptimierungsmaßnahmen sollte uns dabei helfen, das derzeit herausfordernde wirtschaftliche Umfeld zu meistern und eine schlankere Organisation für die kommenden Jahre sicherzustellen. Unter Nutzung der größten Spielepipeline in der Geschichte von Ubisoft werden 2023-24 die Veröffentlichungen von Assassin’s Creed® Mirage, Avatar: Frontiers of PandoraTM, Skull and BonesTM und anderen noch nicht angekündigten Premium-Spielen erscheinen, darunter ein großes, sowie vielversprechende Free-to-Play-Titel für einige unserer größten Marken.““

Quelle: Ubisoft

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By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.