Assassin’s Creed-Spiele haben sich in den letzten 15 Jahren stark verändert. Sie gingen von einer geschlossenen Affäre im Original, in der der Fokus auf der Geschichte lag, zu mehreren Städten in Assassin’s Creed 2 über. Die neuesten Iterationen wie Odyssey und Valhalla sind jedoch unglaublich aufgebläht, mit Questmarkierungen alle paar Schritte, um Sie von der Hauptsache abzulenken Story-Missionen. Aber die neuesten Nachrichten über Assassin’s Creed Mirage deuten darauf hin, dass sich der Kreis schließt.

In einem Interview mit GamesRadar, Stéphane Boudon, Creative Director von Assassin’s Creed Mirage, spricht darüber, wie Ubisoft auf das hört die Beschwerden der Community, dass die Open-World-Müdigkeit einsetzt und Mirage um die Wünsche der Spieler herum formt.

“Unter unseren Fans”, sagt Boudon,”fingen wir an, die Wunsch nach einer charaktergetriebenen Geschichte, die sich auf die Grundpfeiler der ersten ACs in einem intimeren Maßstab konzentriert. Das spricht auch uns als Entwickler an, und das war der Ausgangspunkt des Projekts.”

Die Idee, ein Assassin’s Creed-Spiel zu bekommen, das die Serie zu ihren Wurzeln zurückführt und sich auf eine”intimere”Erfahrung konzentriert, anstatt auf das Aufblähen der offenen Welt, ist etwas, auf das die Spieler gespannt sind. Angesichts der Erfolgsbilanz von Ubisoft kauft die Community es jedoch noch nicht.

In einem Reddit-Thread über das GamesRadar-Interview, Reddit-Benutzer’arex333‘sagt:”Das klingt großartig, aber ich bin auch skeptisch, weil sie etwas sehr Ähnliches über Valhalla gesagt haben… und schau, wie massiv und aufgebläht dieses Spiel war am Ende.”

“Ja, das verstehe ich auch nicht”, sagt’FaceMace87“und zitierte die Tatsache, dass Spieler glauben gemacht wurden, dass Valhalla eine kürzere und engere Erfahrung als Odyssey sein würde, aber am Ende größer und länger.

Es ist also klar, dass Fans das, was Ubisoft sagt und tut, mit einem kritischen Auge betrachten, und das zu Recht. Das französische Unternehmen hat vor kurzem Skull and Bones erneut verschoben und drei seiner anstehenden Spiele abgesagt, da CEO Yves Guillemot mit dem Stand der Dinge im Unternehmen unzufrieden ist.

Was auch immer passiert, wir wollen mehr Ezio-ähnliche Assassinen Glaubensbekenntnisse. Ach, die guten alten Zeiten.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.