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3 Jahre nach dem Sega Genesis und 4 Jahre vor dem Sega Saturn ist die Sega Game Gear Teil der vierten Generation von Videospielkonsolen und konkurrierte direkt mit ihr Nintendos Angebot, der Game Boy.

Das Game Gear war dem Game Boy technologisch überlegen und verfügte über einen hintergrundbeleuchteten Farbbildschirm und bessere Grafiken. Das Game Gear verwendete die gleiche 8-Bit-Grafik wie das Master System, das 1986 veröffentlicht wurde, und nicht die 16-Bit-Grafik des Genesis, hatte aber grafisch immer noch die Nase vorn gegenüber dem Game Boy. Die besten Game Gear-Plattformer nutzten dies ebenso wie den breiteren Bildschirm des Game Gear.

Bevor das Game Gear 1997 eingestellt wurde, hatte es viele Actionspiele zu bieten am bekanntesten für dieses Genre sowie für Rennspiele. Trotzdem wurde der Game Boy zur meistverkauften Handheld-Konsole der Ära und das Game Gear hinkte kommerziell hinterher; Dies lag wahrscheinlich hauptsächlich an der relativ kurzen Akkulaufzeit (3 bis 5 Stunden) und dem Mangel an Originalspielen, von denen die meisten Portierungen vom Master System waren.

Viel Zubehör wurde für das Game Gear veröffentlicht, wie z B. das Super Wide Gear, das einen erweiterten Spielbildschirm und einen TV-Tuner zum analogen Fernsehen bietet. Spieler können das Gerät sogar mit dem Car Gear Adapter im Auto aufladen, Multiplayer-Spiele mit dem Gear to Gear-Kabel spielen und Master System-Spiele mit einem speziellen Adapter spielen.

Es gibt viele verschiedene Arten von Action Spiele, darunter viele sehr beliebte Genres wie Kampfspiele, Shooter-Spiele und Plattformspiele. Actionspiele sind in der Regel von eher körperlichen Eigenschaften wie Reaktionszeit und Hand-Auge-Koordination abhängig. Die meisten, aber nicht alle Actionspiele für das Game Gear würden als Plattformspiele eingestuft. Hierbei handelt es sich um ein Untergenre von Actionspielen, bei denen das Hauptziel darin besteht, zu bestimmten Punkten in einem Level zu reisen, wobei es Plattformen gibt, zwischen denen durch Klettern und Springen manövriert wird.

Obwohl der größte Teil der Spielesammlung nicht unbedingt einzigartig war Für die Konsole hatte das Game Gear noch viele spektakuläre Plattformtitel, an die sich diejenigen, die das Glück hatten, einen zu haben, gut erinnern. Wenn Sie ein glücklicher Besitzer eines Game Gear sind, kommen Sie mit uns, wenn wir in die besten Game Gear-Plattformer eintauchen, die Sie in die Hände bekommen können.

#7: Mega Man

Die Game Gear-Veröffentlichung von Mega Man im Jahr 1995 war ziemlich einzigartig, da es eine Art Mischmasch früherer Mega Man-Spiele war, die Jahre zuvor veröffentlicht worden waren.

Mit Boss-Leveln aus Mega Man 4 und 5 bleibt die Handlung weitgehend dieselbe wie bei ihren Vorgängern und konzentriert sich auf Mega Mans Mission, den bösen Dr. Wily und die 6 Robotermeister, die er befehligt, zu besiegen.

Wie in der Originalserie wird Mega Man vom Spieler gesteuert, der seinen Weg durch die seitlich scrollenden 2D-Stufen rennt, springt und klettert, während er auf Feinde schießt, um sie zu zerstören. Mega Man hat die Unterstützung seines Roboterhundes Rush, der ihm helfen kann, höher zu springen, sowie besondere Fähigkeiten, die er durch das Besiegen der Robotermeister erhält, die am Ende jeder Stufe zu finden sind. Diese ermöglichen es Mega Man, Fähigkeiten wie das Schießen von Blasen oder Sternen zu verwenden.

Das Spiel wurde wegen seiner erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde und des kleineren Handheld-Bildschirms kritisiert, was zu größeren Schwierigkeiten führte, aber insgesamt wurde es für seine Grafik, sein Gameplay und seine Leistung gelobt Klang. Für Fans der Originalserie, die nach einer etwas anderen Erfahrung suchen, oder Game Gear-Besitzer, die die Serie ausprobieren möchten, ist Mega Man als einer der besten Game Gear-Plattformer auf jeden Fall einen Versuch wert.

Mega Man ist aus gutem Grund ein Klassiker!

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#6: Tails Adventure

Tails Adventure kam 1995 heraus und ist seltsamerweise eines von nur zwei Sonic the Hedgehog-Spielen, in denen Tails als Hauptrolle zu sehen ist steuerbarer Hauptcharakter. Tails reist um Cocoa Island herum und sammelt Gegenstände, die ihm helfen, die Kukku-Armee abzuwehren, die auf die Insel eindringt.

Das Spiel zeichnet sich durch seine deutliche Abweichung vom typischen Spielstil der Serie aus; Das Spiel ist viel langsamer und betont die Erkundung über die Geschwindigkeit und bevorzugt das Sammeln von Gegenständen und das Zurückverfolgen gegenüber einem streng linearen Fortschritt.

Es können 26 Gegenstände gesammelt werden, die Tails verschiedene Fähigkeiten verleihen, wie zum Beispiel Bomben zur Vernichtung von Feinden oder einen kleinen Roboter, der in enge Bereiche passt. Wie Sie auch erwarten können, kann Tails für kurze Zeit fliegen, was Sonic niemals tun kann. Das Spiel wurde in Bezug auf seine Erkundungselemente mit der Metroid-und der Castlevania-Serie verglichen, mehr noch als mit der Sonic-Serie.

Obwohl für die meisten Spieler der andere Spielstil von Tails Adventure ein Hit war, für einige war es das schon ein Fehlschlag, unter Berufung auf das langsame Tempo und das sich manchmal wiederholende Gameplay, sobald Sie feststellen, dass Sie nicht über den Gegenstand verfügen, der zum Beenden der Stufe erforderlich ist. Trotzdem wurden die Grafik und die Steuerung allgemein gelobt, ebenso wie die geheimen Bereiche und das Inventar, die dem Gameplay mehr Tiefe verleihen. Wenn Sie nach einer Alternative zu den klassischen Sonic-Spielen suchen, ist Tails Adventure einer der besten Game Gear-Plattformer, der etwas Neues bietet.

Gunstar Heroes (Sega Genesis/Megadrive)-Reproduktion von Videospielmodulen identisch mit dem Originalspiel, aber alle neuen Teile verwenden, so dass Sie viele, viele Jahre Freude haben, ohne dass es kaputt geht. Originalspiele werden im Allgemeinen „gut genutzt“ und können sehr lange halten oder auch nicht. Außerdem ist im Allgemeinen viel Reinigung erforderlich, und wer weiß, ob das Brett in dieser Spielhülle zu korrodieren begonnen hat? Neue Batterien für Spielstände (falls zutreffend) bedeuten, dass Sie Ihr gespeichertes Spiel in absehbarer Zeit nicht verlieren werden. Sie sehen fast identisch aus zu den Originalspielen, sodass Sie sie stolz in Ihrer Sammlung präsentieren können.Kosten viel weniger als die Originalspiele

Als Shooter-Plattformer wurde Gunstar Heroes 1993 für Genesis veröffentlicht, allerdings in der Game Gear-Version wurde 1995 nur in Japan veröffentlicht. Das Spiel zeigt zwei Protagonisten, bekannt als die Gunstars, die sich durch die Phasen kämpfen, um ein böses Imperium zu besiegen, das darauf aus ist, vier mächtige Edelsteine ​​zu erlangen.

Gunstar Heroes ist als Run-and-Gun-Actionspiel bekannt, da es sich hauptsächlich auf Spieler konzentriert, die Levels zu Fuß und durch Springen erkunden. Abgesehen davon beinhalten verschiedene Teile des Spiels andere Formen des Gameplays, wie z. B. den Kampf gegen Feinde in einem Hubschrauber, das Fahren eines Minenkarrens und sogar das Spielen eines Brettspiels.

Der Spieler hat zu Beginn des Spiels die Wahl zwischen einer Startwaffe und kann zwischen einem Zielsuchschuss, einem Flammenwerfer, einem Blitzblaster und einem Maschinengewehr wählen. Diese können jedoch während einer Phase durch Item-Pickups ausgetauscht und sogar zu verschiedenen Schusstypen kombiniert werden. Das Spiel kann auch von einem Einzelspieler oder kooperativ gespielt werden.

Die Genesis-Version war erfolgreicher als ursprünglich erwartet, und die Game Gear-Portierung war ebenso erfolgreich. Das Spiel galt für seine Zeit als grafisch fortschrittlich, und das intensive und abwechslungsreiche Gameplay wurde hoch bewertet. Als einer der allerbesten Game Gear-Plattformer, der ein unterhaltsames Erlebnis bietet, das nie langweilig wird, sowie einen aufregenden Multiplayer-Modus, sollten Sie dies auf jeden Fall nutzen, wenn Sie Ihre Game Gear-Sammlung erweitern.

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Ristar wurde 1995 veröffentlicht und ist ein Plattformspiel mit einem ziemlich seltsamen Protagonisten; Der Spieler steuert einen Zeichentrickstar mit anthropomorphen Eigenschaften, während er sich durch eine ferne Galaxie kämpft, um den Weltraumpiraten Kaiser Greedy zu besiegen und ihn daran zu hindern, den Planeten Neer und seine Bewohner zu kontrollieren.

Die Geschichte unterscheidet sich deutlich zwischen der japanischen und der englischen Version; in der japanischen Version wird Ristar von seiner Mutter Oruto geweckt, aber in der englischen Version hat Ristar die Aufgabe, seinen Vater zu retten, der ein legendärer Held ist.

Als 2D-Side-Scroller spielt sich Ristar ähnlich zu den Spielen Super Mario und Sonic, aber mit einem geringeren Fokus auf Geschwindigkeit und Springen. Stattdessen kann Ristar seine ausfahrbaren Arme nutzen, um Feinde zu packen und zu werfen sowie durch Levels zu manövrieren und Schatztruhen zu öffnen. Ristar sammelt während einer Phase kleine Sterne, ähnlich wie Sonic Ringe erhält, und kann auch rote Sterne sammeln, die ihm Unbesiegbarkeit und die Fähigkeit verleihen, Feinde für eine begrenzte Zeit durch Kontakt zu besiegen. Dies ähnelt dem Verzehr eines goldenen Pilzes in den Super Mario-Spielen.

Es ist erwähnenswert, dass sich die Game Gear-Version von Ristar von der Genesis-Version dadurch unterscheidet, dass sie völlig unterschiedliche Level-Designs, das Erscheinen kleiner Sterne und die Fähigkeit enthält, die Waffen der Feinde zu benutzen, nachdem man sie besiegt hat. Quadratische Boxen weisen sogar einen anderen Aspekt auf, der Fans der Super Mario-Serie sehr vertraut sein wird.

Ristar für das Game Gear wurde etwas weniger positiv aufgenommen als die Genesis-Version, da es für komplexes Gameplay und fortschrittliche Grafik gehalten wurde der Konsole, außerdem unterscheidet es sich deutlich von der Genesis-Version und ist daher ein Durchspielen wert. Besonders für Fans der Super-Mario-Reihe bietet Ristar, das mit Abstand einer der besten Plattformspiele für Game Gear ist, viel Wert.

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Ristar wird für sein innovatives Gameplay gelobt!

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Die Fortsetzung von The G.G. Shinobi kam 1992 mit The G.G. Shinobi II: Die stille Wut.

Mit der Aufgabe, vier gefangene Ninjas zu retten, kämpft Joe Musashi (der rote Shinobi), ähnlich wie im Originalspiel, darum, die Techno-Krieger und den Schwarzen Ninja zu besiegen, mit denen sie sich verbündet haben.

Auf seinem Weg, die fünf Elementarkristalle zu bergen, kann der Spieler die vier Anfangsstufen in beliebiger Reihenfolge absolvieren und wird von einem der vier Ninjas unterstützt, wenn er eine Stufe besiegt; Diese Ninjas können auch kontrolliert werden und haben unterschiedliche Fähigkeiten. Dazu gehören eine Waffe, Spezialfertigkeiten und Ninja-Magie, die verwendet werden, um versteckte Gesundheits-Power-Ups zu erhalten, Zugang zu geheimen Bereichen zu erhalten und Feinde zu besiegen. Einige dieser Fähigkeiten müssen verwendet werden, um eine Stufe zu durchqueren, was bedeutet, dass einige Stufen möglicherweise wiederholt werden müssen, wenn der erforderliche Ninja nicht anwesend ist.

Das Spiel wurde von verschiedenen Kritikern äußerst gut aufgenommen; Complex.com bewertete es 2011 als das 18. größte Handheld-Spiel aller Zeiten, und Retro Gamer hielt es für ausgewogener als das erste Spiel und erwähnte sein schnelleres Tempo sowie das verbesserte Leveldesign und die verbesserte Mechanik. Betrachtet man all die besten Game Gear-Plattformer, so steht Shinobi II definitiv ganz oben und ist eine schnelle, wilde und unterhaltsame Ergänzung Ihrer Sammlung.

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Sonic the Hedgehog: Triple Trouble kam 1994 heraus und war die direkte Fortsetzung von Sonic Chaos (das ein Jahr zuvor erschien).

Der Spieler kann sowohl Sonic als auch Tails steuern, während sie versuchen, die Chaos Emeralds vor Dr. Robotnik zu schützen, sowie Knuckles the Echidna (der von Dr. Robotnik ausgetrickst wurde) und der Schatzsucher Nack the Weasel, der eigentlich neu in der Serie war.

Der Spieler kann entweder Sonic oder Tails steuern und durchläuft typische 2D-Side-Scrolling-Stufen, bekannt als Zonen, die aus 3 Leveln und einem Bosskampf bestehen. Power-Ups sind überall verfügbar, von denen einige exklusiv für jeden Charakter sind. Dies kann sich auf die Art und Weise auswirken, wie der Spieler durch die Level reist. Ringe, eine Hauptstütze der Sonic-Serie, tauchen ebenfalls auf, was dem Spieler zusätzliches Leben gibt, wenn er 100 sammelt. Sie ermöglichen auch den Zugang zu Sonderstufen, in denen Sie die Chaos Emeralds sammeln können, wenn der Spieler mindestens 50 Ringe hat und zerstört eine Box mit einem Chaos Emerald-Symbol darauf.

Obwohl es den vorherigen Sonic-Spielen sehr ähnlich ist, wurde Triple Trouble allgemein für seine Grafik gelobt, insbesondere für seine Charakter-Sprites und Hintergründe, die als besser angesehen wurden als frühere Titel auf dem Spielausrüstung. GameSpot und Nintendo Life sind sich einig, dass Triple Trouble das klassische Sonic-Gameplay besser eingefangen hat als andere Titel. Wenn Sie also das traditionelle Sonic-Erlebnis für eine Handheld-Konsole wollen, ist dieses Spiel eines der besten, das diese Kriterien erfüllt. Zu den besten Plattformspielen von Game Gear gehört unvermeidlich Triple Trouble.

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Lieben Sie Sonic? Dieses Spiel ist für Sie!

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Land of Illusion Starring Mickey Mouse kam 1993 auf den US-Markt und war Teil der Illusion-Serie von Mickey-Mouse-Spiele, es hat keine direkten Verbindungen zu Castle of Illusion oder World of Illusion.

Mickey wacht in einem seltsamen Dorf auf, nachdem er mit einem Märchenbuch in der Hand eingeschlafen ist, und stellt bald fest, dass der Zauberkristall des Dorfes von einer bösen Macht namens Phantom gestohlen wurde. Micky macht sich auf den Weg, um den Dorfbewohnern zu helfen, indem er die Prinzessin in den Nordbergen ausfindig macht, die weiß, wie man das Schloss des Phantoms erreicht, das sich in den Wolken befindet.

Der Spieler bewegt sich durch 14 Stufen, in echtem Side-Scrolling Plattformstil, greift Feinde an, indem man auf sie springt oder Gegenstände wirft. Spezielle Gegenstände, die Micky neue Fähigkeiten verleihen, können ebenfalls gesammelt werden, sodass Micky mit einem Seil an Wänden hochklettern und durch das Trinken eines Tranks sogar schrumpfen kann.

Wie bei vielen anderen Game Gear-Plattformern können zuvor unzugängliche Bereiche in bereits abgeschlossenen Abschnitten durch die Verwendung verschiedener Gegenstände freigeschaltet werden. Mickeys Gesundheit wird durch das Sammeln von Power-Sternen wiederhergestellt, wobei zusätzliche Leben durch das Sammeln eines Sterns gegeben werden, wenn seine Gesundheit bereits maximiert ist. Auch kooperatives Spielen ist möglich, was dem Spiel eine weitere Dimension des Spaßes hinzufügt.

Kritiker haben das Spiel im Allgemeinen sehr gut aufgenommen, da das herausfordernde Gameplay, die Grafik und der Sound als hervorragend für die Konsole angesehen wurden. Das Leveldesign wurde auch als Highlight angesehen, da es nicht so repetitiv war wie einige andere Spiele und von der Rechenleistung des Game Gear fachmännisch bedient wurde. Die Sammlung magischer Gegenstände wurde auch in Betracht gezogen, um dem Spiel unterhaltsame Elemente und einen hohen Wiederspielwert hinzuzufügen.

Alles in allem erfüllt Land of Illusion, obwohl es zu dieser Zeit nicht Teil der populäreren Franchise von Videospielen war, alle Kästchen, was das Game Gear betrifft, und nimmt die guten Teile des besten Spiels Gear-Plattformer und deren nahezu fehlerfreie Ausführung.

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Letzte Aktualisierung am 16.01.2023/Affiliate-Links/Bilder von Amazon Product Werbe-API

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.