Nur wenige Unternehmen verfügen über die Vielfalt bekannter und faszinierender Charaktere, die erforderlich sind, um einen Plattformkämpfer zu produzieren, der beispielsweise mit Nintendos Super Smash Bros.-Serie konkurrieren könnte. Warner Bros. versucht, die verschiedenen Film-und Fernsehstudios, die es besitzt, einzusetzen, um dieses Ziel mit Hilfe des Entwicklers Player First Games zu erreichen, und stellt eine vielfältige Besetzung von Fanfavoriten zusammen, zu der Harley Quinn, Bugs Bunny und Shaggy gehören einmal. MultiVersus ist mutig in seiner Laserbetonung des kompetitiven Multiplayer, auch wenn das Endergebnis ein urkomisches Multiplayer-Spiel-Chaos ist. Aus diesem Grund sind einige der entspannteren Elemente immer noch unvollendet, aber die Betonung auf 2v2-Online-Kämpfen fügt dem zunehmend gesättigten Genre immer noch etwas Neues hinzu.
Im Gegensatz zum kompetenten, aber unscheinbaren Nickelodeon All-Star Brawl aus dem Vorjahr hat MultiVersus zweifellos starke Unterstützung von der Warner Bros.-Familie und, was noch wichtiger ist, die Finanzierung erhalten, die notwendig ist, um die Ambitionen von Player First zu verwirklichen. Charaktere aus Steven Universe, The Iron Giant und sogar Game of Thrones gehören neben der DC-Superhelden-Trinität aus Superman, Batman und Wonder Woman zu den bekannten Gesichtern, die dem Piloten zugänglich sind. Die anfängliche Besetzung der offenen Beta von 17 ist meiner Meinung nach etwas zu klein, aber wir machen uns darüber langfristig keine Sorgen, da die Besetzung in den kommenden Monaten dank der Hinzufügung von Basketball-und Space-Jam-Superstar LeBron James und erweitert werden soll die erwartete Ankunft von Rick and Morty im August.
MultiVersus-Rezension: Über
Wir sind unser Jake the Dog von Adventure Time, und ich bin hier am Rand eines Rick and Morty-Themenarena. Meine Kameradin Arya Stark schnappt sich lässig Batmans Gesicht, während ich dabei bin, das von Scooby-Shaggy Doo zu einem blutigen Brei zu schlagen. Vor ein paar Jahren hätte mir das ein schreckliches Schleudertrauma verursacht, aber heutzutage überrascht mich nichts mehr, wenn Tennisspielerin Naomi Osaka Naruto in Fortnite schubst. Abgesehen davon, dass MultiVersus wirklich ziemlich exzellent ist.
Ich kann Ihnen versichern, dass ich auch keine Ahnung hatte. Ich war nicht sehr an der anfänglichen Enthüllung interessiert, weil es wie ein weiterer lahmer Versuch schien, Smash Bros. nachzuahmen, und ich bin nicht wirklich ein Plattformkämpfer-Mädchen. Kampfspiele wie Tekken und Soulcalibur, die in einer kleinen, abgeschlossenen 3D-Arena stattfinden, sind viel mehr mein Stil. Ich hatte keine großen Hoffnungen in MultiVersus, aber mir wurde bald klar, dass Player First Games damit begonnen hatte, die Grundlage für etwas wirklich Besonderes zu schaffen. Sie können dieses Spiel auf seiner offiziellen Website
MultiVersus-Test: Systemanforderungen
CPU: Intel Core i5-2300 oder AMD FX-8350
RAM: 4 GB RAM
GPU: GeForce GTX 550 Ti oder Radeon HD 7770
OS: Windows 10 64-Bit
RES strong>: 60 FPS bei 720p
Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: Intel Core i5-3470 oder AMD Ryzen 3 1200
RAM: 8 GB RAM
GPU: GeForce GTX 660 oder Radeon R9 270
Betriebssystem: Windows 10 64-bit
AUFLÖSUNG: 60 FPS bei 1080p
MultiVersus Review: Gameplay
Wir hatten genug Gold vom Spielen des Spiels, um drei der vier zu kaufen Testcharaktere aus der vorherigen Rotation, wenn sich die Testcharakterrotation nach dem Early-Access-Zeitraum geändert hat ha d abgelaufen, das vierte Zeichen kommt nur einen Tag später. Für die engagiertesten Spieler mögen etwa 10 Stunden Spielzeit für vier Charaktere gut erscheinen, aber es wird etwa 40 Stunden dauern, bis die gesamte Besetzung freigeschaltet ist, und bis dahin werden mindestens ein oder zwei weitere Kämpfer eingeführt worden sein.
Dies beinhaltet auch nicht die Kosmetika, die nur mit Gleamium gekauft werden können, solche Kostümvarianten für die Besetzung, spezielle Ansagerpakete, bei denen die Charaktere des Spiels als Ansager des Spiels fungieren, und mehr. Fügen Sie einen Kampfpass mit kostenlosen und kostenpflichtigen Stufen hinzu, und MultiVersus verfügt über eine erhebliche Monetarisierung. Auch wenn der Free-to-Play-Grind in diesem Spiel nicht ganz abschreckend ist, würden großzügigere Goldrichtlinien im Spiel – oder die Möglichkeit, für alles in Gold oder Gleamium zu bezahlen – den Schlag abfedern.
MultiVersus-Überprüfung: Funktion
Aber beides seine Funktion Set und Präsentation lassen noch zu wünschen übrig. Das Spiel lässt unerklärlicherweise nicht zu, dass drei Spieler einen Kampf beginnen, ohne einen KI-Bot einzubeziehen, und bietet derzeit keinen Mechanismus für Zuschauer, um benutzerdefinierte Kämpfe zu sehen. Auch wenn es mit Rollback-Netcode aufwartet, haben sich einige Schlachten aufgrund von verzögerten, teleportierenden Charakteren als nahezu unspielbar erwiesen. Obwohl viele von WBs IPs herangezogen werden, gibt es derzeit eine erbärmliche Handvoll Bühnen, und viele Veranstaltungsorte sind langweilig und unbequem zum Kämpfen. Mit ein paar bemerkenswerten Ausnahmen, wie dem Steven Universe-Thema, ist die Musik im Allgemeinen auch nicht beeindruckend. Die neuen orchestralen Interpretationen bekannter Melodien wie „Come Along with Me“ aus Adventure Time oder die Titelmelodie aus Batman: The Animated Series können einfach nicht mit den Originalen mithalten.
MultiVersus Review: Performance
Du kannst in MultiVersus in einer Vielzahl von Spieleinstellungen spielen, wie 1v1, 2v2 und Free for All, und du kannst gegen Bots, Spieler ohne Rang oder andere Spieler antreten. Sie können auch an lokalen Matches teilnehmen oder Ihre eigenen einzigartigen Matchups erstellen. Ich hatte Probleme mit den Online-Kämpfen, während ich die Wi-Fi-Verbindung auf dem Steam Deck nutzte. Im Gegensatz zum Alpha wurde ich nicht mehr rausgeschmissen, aber ich stieß auf einige große Desynchronisationen, die dazu führten, dass sich die Charaktere auf dem Bildschirm verzogen und meine Strategien störten. Die Leistung von MultiVersus bei einer Kabelverbindung war jedoch fehlerfrei. Das Online-Spiel sollte mit der Zeit besser werden, da diese neueste Version immer noch als offene Beta betrachtet wird.
MultiVersus-Rezension: Charakter
Super Smash Bros., eine Reihe von Kampfspielen erstellt von Nintendo, ist dank seiner umfangreichen Besetzung bekannter Charaktere, die aus anderen Videospiel-Eigenschaften stammen, ein Riesenerfolg. Im Laufe der Jahre haben zahlreiche andere Entwickler verschiedene Nachahmungen der Super Smash Bros.-Formel gemacht, aber keiner von ihnen konnte wirklich den hohen Standards gerecht werden, die Nintendos Crossover-Kampfspiel gesetzt hat. MultiVersus, der neuste Super Smash Bros.-Klon, kommt dem Originalspiel bisher am nächsten, und solange die Schöpfer weiterhin regelmäßig neues Material veröffentlichen, sollte es eine vielversprechende Zukunft haben.
In MultiVersus, Ähnlich wie bei Super Smash Bros. besteht die Liste hauptsächlich aus Charakteren von Warner Bros.-Eigentümern, zusammen mit dem echten Basketballspieler LeBron James und der ursprünglichen Figur Reindog. Wie in Super Smash Bros. hat jeder Charakter in MultiVersus ein einzigartiges Bewegungsset und Persönlichkeitsmerkmale, die spezifisch für die Serie sind, die sie repräsentieren. Ähnlich wie Smash ist MultiVersus schwer zu meistern, aber einfach zu erlernen und zu spielen, da sich die Spieler keine komplizierten Tastenkombinationen merken müssen, um beeindruckende Angriffe auszuführen.
MultiVersus Review: Multiplayer
Nur wenige Unternehmen verfügen über die Vielfalt bekannter und faszinierender Charaktere, die notwendig sind, um einen Plattform-Kämpfer zu produzieren, der beispielsweise mit Nintendos Super Smash Bros.-Serie konkurrieren könnte. Warner Bros. versucht, die verschiedenen Film-und Fernsehstudios, die es besitzt, einzusetzen, um dieses Ziel mit Hilfe des Entwicklers Player First Games zu erreichen, und stellt eine vielfältige Besetzung von Fanfavoriten zusammen, zu der Harley Quinn, Bugs Bunny und Shaggy auf einmal gehören. MultiVersus betont mutig den kompetitiven Multiplayer, auch wenn das Endergebnis ein urkomisches Multiplayer-Chaos ist. Aus diesem Grund sind einige der entspannteren Elemente immer noch unvollendet, aber die Betonung auf 2v2-Online-Kämpfen fügt dem zunehmend gesättigten Genre immer noch etwas Neues hinzu.
MultiVersus-Rezension: Letzte Worte
MultiVersus bietet eine spektakuläre teamorientierte Wendung, begleitet von einer schönen Präsentation. Es ist bereits das vielversprechendste von Smash inspirierte Kampfspiel, das wir je erlebt haben, aber es gibt noch eine Menge Probleme, die behoben werden müssen. Der Bedarf an mehr weiblichen Spielern auf der Liste, hohle benutzerdefinierte Spiele, Latenzprobleme und fragwürdiges Matchmaking sind nur einige davon.
Jetzt, wo wir mehr als 50 Stunden damit verbracht haben, das Spiel zu spielen, sind wir es in der Hoffnung, dass es populär genug sein wird, um häufige Updates mit frischen Besetzungen und Schauplätzen aus den Warner Bros.-Filmen unserer Favoriten zu rechtfertigen. Nur die Zeit wird zeigen, ob es Player First Game gelingt, dieses Spiel zum meistgespielten Kampfspiel seit Super Smash Bros. zu machen.
9Expert Score
Multiversus, wie Super Smash Bros. ein Plattform-Kämpfer ist das darauf abzielt, Gegner aus den definierten Grenzen der Arena zu werfen. Derzeit stehen mehrere Spielmodi zur Teilnahme zur Verfügung.
Vorteile
Unterhaltsame Mischung aus Charakteren mit kultigen SynchronsprechernKreative, teambasierte Gimmicks
Nachteile
Wenige Stufen