Stoppen Sie Forspokens gruselige Dialoge.

Forspoken hat einige sehr wenig schmeichelhafte Kritiken erhalten, wobei der aktuelle Metacritic-Score in den hohen 60ern liegt. Aber während einige von dem, was Forspoken zu bieten hat, unbeeindruckt sein mögen, hat es eine erlösende Funktion, die andere Spiele zur Kenntnis nehmen müssen – Ihren NPC-Kumpel dazu zu bringen, zum Teufel die Klappe zu halten.

Die Hauptfigur von Forspoken – Frey – hat ein empfindungsfähiges Armband namens Cuff (Original, richtig?), das während des gesamten Spiels zu ihr spricht, während sie durch Athia reist. Es ist keine neue Idee für ein Open-World-Spiel und viele andere Spiele setzen diese Idee um, sehr zum Leidwesen von Spielern weltweit. Das unaufhörliche Geschwätz in Borderlands oder High on Life zum Beispiel reicht aus, um dich komplett von der Erfahrung abzubringen.

Aber wenn dich dieses NPC-Geplapper abschreckt, dann wirst du erleichtert sein zu wissen, dass du die Frequenz, mit der Cuff mit dir spricht, im Optionsmenü tatsächlich auf Forspoken umstellen kannst.

Sie können aus drei verschiedenen Einstellungen auswählen-hoch, niedrig und minimal. Das heißt, wenn Sie Cuff lieben und möchten, dass sie weiter kläffen, stellen Sie es auf jeden Fall auf hoch, aber wenn Sie das Armband leise machen möchten, bedeutet minimal, dass es nur spricht, wenn wesentliche Story-Beats erforderlich sind gesprochen.

Forspoken ist ein spaltendes Spiel, das wegen seiner übermäßig komplizierten Mechanik kritisiert wurde, und Reddit ist voll von Spielern, die den Dialog für verwerflich halten, so viele werden zweifellos die Tatsache lieben, dass Sie schneiden können zumindest etwas davon nach unten.

Unabhängig davon, wo Sie auf der Forspoken-Meinungsskala liegen, kann nicht geleugnet werden, dass das Hinzufügen der Option, NPC-Geschwätz auf breiterer Ebene abzulehnen, implementiert werden sollte, damit wir alle entscheiden können, was zu uns passt, anstatt von den unaufhörlich sprechenden Waffen von High on Life in den Wahnsinn getrieben zu werden.

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By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.