Mahokenshi ist ein sehr ausgefeiltes taktisches Deckbuilding-Kartenspiel mit einigen Roguelite-Elementen. Ich würde sagen, dass es eher Across the Obelisk als Slay the Spire ähnelt, wenn es um die Gameplay-Formel geht, vor allem, da es keine Roguelike-Elemente gibt.
Entwickelt von Game Source Studio, trifft Mahokenshi zu seine eigenen Wendungen im Genre der Deckbaukarten und einige davon arbeiten sehr gut zusammen, wodurch sich das Spiel von anderen ähnlichen Spielen abhebt. Beim Start hat das Spiel vier Samurai-Häuser zum Spielen, die Klassen sind, die sich unterschiedlich spielen.
Alle vier Klassen haben sowohl physische als auch magische Fähigkeiten, obwohl sich jede auf bestimmte Elemente konzentriert. Du beginnst mit dem Haus Rubin und schaltest im Verlauf der Geschichte die anderen drei Klassen frei. Mahokenshi basiert auf einer Story-Kampagne mit ungefähr einem Dutzend Nebenquests, die für zusätzliche Belohnungen abgeschlossen werden können.
Jede Story-Mission hat einige Herausforderungen, die Kristalle belohnen, wenn sie abgeschlossen werden. Alle Missionen können mit derselben Klasse oder mit einer anderen Klasse wiederholt werden, wenn Sie Herausforderungen nicht abgeschlossen haben, aber Sie erhalten dieselbe Belohnung nicht zweimal. Kristalle sind sehr wichtig, da sie verwendet werden, um verschiedene Fähigkeiten aus den drei verschiedenen Fähigkeitsbäumen freizuschalten, die den Weg des Mahoken bilden. Das Tolle ist, dass Sie Ihre Fähigkeiten vor einer Mission zurücksetzen können, wenn Sie glauben, dass etwas Bestimmtes effektiver ist.
Die Geschichte ist ziemlich allgemein, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass Fans des Genres es nicht sein werden allein dafür das Spiel zu spielen. Trotzdem gibt es in Mahokenshi einige interessante Überlieferungen aus der japanischen Mythologie, was zu seinem Charme beiträgt.
In Mahokenshi müssen Sie die schwebenden himmlischen Inseln vor mächtigen Feinden schützen, die versuchen, sie zu korrumpieren. Jede Mission findet auf einer Rasterkarte statt, die verschiedene Landschaftsformen wie Wälder, Berge und Ebenen enthält. Sie verbrauchen Energie, um sich auf der Karte zu bewegen und zu kämpfen, und beenden dann Ihren Zug, um den Energiepool wieder aufzufüllen. Um sich zu bewegen, müssen Sie keine Karten spielen, aber um einen Kampf zu gewinnen, müssen Sie Karten spielen.
Der Positionierungsaspekt ist eine der Ergänzungen der Kartenformel für den Deckbau. Es gibt mächtige Karten, die große Vorteile bieten, wenn sich ein Charakter bewegt. Ganz zu schweigen davon, dass je nachdem, wo Sie sich befinden (Wald, Berg, Ebene), Ihre Angriffe härter treffen oder Ihre Verteidigung viel robuster ist. Dies ist eine weitere Strategieebene, die Sie berücksichtigen müssen, wenn Sie sich auf den Weg zum Ziel machen.
Obwohl Sie zu Beginn einer Mission nur über begrenzte Energie und eine begrenzte Anzahl von Karten ziehen verfügen, können Sie beides verstärken spezielle Orte, die manchmal auf der Karte zu finden sind. Nach den ersten paar Missionen habe ich gelernt, dass das Wichtigste in Mahokenshi die Mobilität ist. Da viele der Herausforderungen in einer bestimmten Anzahl von Runden abgeschlossen werden müssen, müssen Sie ziemlich schnell sein, um sie abzuschließen.
Mahokenshi behandelt jede Mission als einen neuen Lauf, was bedeutet, dass Sie darauf zurückgreifen werden das Basisdeck der Fraktion, mit der Sie spielen möchten. Sie können während der Mission neue Karten hinzufügen, Karten entfernen und aktualisieren, indem Sie Marktplätze und Tempel besuchen. Weitere Karten können deinem Deck auch direkt von der Karte hinzugefügt werden, und je schneller du dein Basisdeck austauschst, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass du Erfolg hast.
Der Charakter, mit dem du spielst, schaltet einen Talisman-Slot frei nach den ersten paar Story-Missionen. Neue Talismane werden deiner Sammlung hinzugefügt, wenn du aufsteigst, aber viele von ihnen bieten nur alle drei oder mehr Runden Vorteile.
Normalerweise solltest du dir die Karte genau ansehen und entscheiden, welche Weg zu nehmen. Hoffentlich schaffst du es, auf dem Weg ein paar Marktplätze und Tempel zu besuchen, um dein Deck zu optimieren und für die Herausforderungen bereit zu sein. Das Spiel möchte, dass Sie ein Gleichgewicht finden zwischen schnell genug, um das Ziel zu erreichen, und genügend Gold, um Ihr Deck zu bauen.
Das Kaufen, Entfernen und Aufrüsten von Karten erfordert Gold, das nur durch das Töten von Feinden erhalten werden kann der Karte oder durch das Abschließen von Nebenquests (die normalerweise mehr Töten beinhalten). Verbringen Sie zu viel Zeit damit, gegen Feinde zu kämpfen und Geld zu verdienen, und Sie könnten eine oder mehrere Herausforderungen nicht meistern.
Auf der positiven Seite ist Mahokenshi kein Roguelike, wenn Sie also an einer Herausforderung oder einer ganzen Mission scheitern, Sie kann es immer wieder versuchen. Die Karten bleiben gleich, sodass Sie Ihre Taktik auf Grundlage dessen aufbauen können, was Sie bereits wissen. Der Roguelite-Aspekt ergibt sich aus der Tatsache, dass Ihnen die Möglichkeit geboten wird, bei jedem Durchlauf aus einem anderen Kartensatz zu wählen, den Sie Ihrem Deck hinzufügen können.
Die Charakterstufe ist ebenfalls etwas, das Sie berücksichtigen sollten, da neue, Mächtigere Karten werden freigeschaltet, wenn Sie Fortschritte machen. Der Versuch, die erste Story-Mission mit einem Level-6-Charakter zu meistern, wird unendlich einfacher, weil Ihnen Karten aus einem besseren Pool angeboten werden.
Schon anhand der aufgenommenen Screenshots ist leicht zu erkennen, dass Mahokenshi großartig aussieht. Ich liebe den Kunststil und finde, dass er perfekt zum Setting passt. Auch wenn Ihnen einige der Designoptionen nicht gefallen, kann niemand bestreiten, dass Mahokenshi großartig aussieht.
Das Gute
Neue Interpretation der DeckbauformelWunderschöner Grafikstil und SoundtrackHerausforderungen drängen die Spieler, das zu finden perfekte StrategieEinfach zu lernen, schwer zu meistern
The Bad
Kein WiederspielwertSpäter freigeschaltete Charaktere kommen nicht zur Geltung
Fazit
Mahokenshi unterscheidet sich stark von Spielen wie Slay the Spire. Die Wiederspielbarkeit ist begrenzt, da Sie dieselben Missionen mit denselben Feinden und Herausforderungen noch einmal wiederholen. Wenn Sie mit der Hauptgeschichte fertig sind, werden Sie wahrscheinlich nicht mehr darauf zurückkommen, nur um dieselben Missionen mit einer anderen Klasse auszuführen.
Davon abgesehen mochte ich die Gameplay-Schleife und diejenigen, die Spiele wie Across the Obelisk lieben, werden Mahokenshi einigermaßen interessant finden. Ich sage „mild“, weil Mahokenshi die Komplexität anderer Deckbuilding-Kartenspiele fehlt. Ich kann es auf jeden Fall jedem empfehlen, der diese Art von Spielen mag, besonders, da es einiges Neues auf den Tisch bringt.
Rezensionsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.