© Lenscap Photography/Shutterstock.com

Wenn es um die Welt der Handheld-Spiele geht, ist Nintendo mit Sicherheit einer der ersten Entwickler, die einem in den Sinn kommen. Alle ihre Videospielkonsolen haben einen großen Einfluss auf die Gaming-Szene, aber sie sind besonders bekannt für ihre tragbaren Beiträge. Zu diesem Zweck haben es drei ihrer Handheld-Systeme in die Top 10 der meistverkauften Konsolen aller Zeiten geschafft, wobei Nintendo DS und Game Boy/Game Boy Color (GBC) die Plätze zwei und drei belegen.

Der Erfolg des Game Boy Color wurde stark durch die Einstellung von Segas Game Gear unterstützt, was bedeutet, dass es wirklich nur eine nennenswerte Konkurrenz durch den ursprünglichen Game Boy gab. Da dies auch von Nintendo entwickelt wurde, können Sie sehen, wie sie zu dieser Zeit den Markt dominierten. Obwohl die Game Boy-Modelle eine schlechtere Grafik als die Game Gear und keine Hintergrundbeleuchtung hatten, trug die schiere Popularität ihrer Spiele dazu bei, ihren immensen kommerziellen Erfolg zu sichern. Darunter befinden sich die legendären Original-Pokemon-Spiele sowie ihre direkten Fortsetzungen. Der GBC ist oft zu einem günstigeren Preis als der Game Boy erhältlich und mit allen originalen Game Boy-Spielen kompatibel, was definitiv dazu beigetragen hat, dass er zu einer beliebten Handheld-Konsole der Ära wurde.

Die GBC war bekannt für ihre hervorragenden Ergänzungen zur Action und RPG-Genres und in geringerem Maße das Rennsport-Genre. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine lohnende Konsole für Liebhaber von Strategiespielen ist. Obwohl diese Titel nicht ganz so viel Einfluss hatten, wahrscheinlich aufgrund der Einschränkungen des Systems, gibt es immer noch einige großartige Einträge, die es wert sind, durchgespielt zu werden. Entdecken Sie unten die besten Strategiespiele für den Game Boy Color.

Was ist ein Strategiespiel?

Alle Strategiespiele verlassen sich darauf, dass der Spieler taktische und wohlüberlegte Entscheidungen trifft, und nicht vor allem auf physische Fähigkeiten wie z wie Reaktionszeit und Koordination. Aber im Allgemeinen gibt es zwei Arten von Spielen, denen Sie innerhalb des Strategiegenres begegnen werden – Echtzeit-(RTS) und rundenbasierte Strategiespiele (TBS). Der Hauptunterschied zwischen diesen Typen besteht darin, dass Echtzeitspiele beinhalten, dass der Spieler strategische Entscheidungen trifft und Aktionen ausführt, während der Feind gleichzeitig seine trifft. Rundenbasierte Strategiespiele entwickeln sich jedoch in inkrementellen Runden, in der Regel, wo der Spieler eine Aktion ausführt und dann der Gegner eine Aktion ausführt.

Obwohl dies die strenge Unterscheidung zwischen diesen Arten von Strategiespielen ist, neigen sie dazu mehr Unterschiede zu haben. Rundenbasierte Spiele verwenden oft Elemente aus Rollenspielen, wie z. B. Erfahrungsstufen, Statistikwachstum für spielbare Charaktere und eine detailliertere Handlung. Im Vergleich dazu haben Echtzeitspiele normalerweise keine so ausgefeilte Erzählung und vielfältigere Ziele. Dazu kann die Zerstörung der feindlichen Streitkräfte gehören, aber auch die Eroberung bestimmter Gebäude, Posten oder Flaggen oder sogar Gebäudestrukturen. Daher sind Zeitbeschränkungen in Echtzeit-Strategiespielen häufiger anzutreffen, und das Gameplay ist schneller. Sie verfügen normalerweise auch über begrenztere Ressourcen, sodass die Verwaltung dieser Ressourcen zu einem zentralen Bestandteil der Strategie eines Spielers wird. Das Ergebnis rundenbasierter Spiele wird jedoch eher nach den individuellen Aktionen gewichtet, die der Spieler während jeder Runde ausführt.

Beste Game Boy-Farbstrategiespiele aller Zeiten

Es gibt keine Es gibt nicht gerade eine Fülle von Optionen zur Auswahl, aber es gibt genügend GBC-Strategietitel, um Sie zu unterhalten. Sehen Sie sich unten die Besten der Besten an.

7. Heroes of Might and Magic

Set In einer mittelalterlichen Fantasiewelt verbindet Heroes of Might and Magic das Mystische mit dem Militärischen.

©Openretro.org

Technisch gesehen ein Remake eines Spin-Offs, wurde dieser Titel ursprünglich für DOS um 5 veröffentlicht Jahre früher. Die Reihe „Heroes of Might and Magic“ ist ein Spin-off der Reihe „Might and Magic“, die sich mehr auf RPG-Elemente konzentriert. Die Geschichte dreht sich um Lord Morglin Ironfist, der über ein magisches Portal aus seiner Heimat flieht, nachdem der Thron seines Vaters an sich gerissen wurde. Im geheimnisvollen Land Enroth findet er drei Kriegsherren, die um die Macht wetteifern, und muss seine Streitkräfte zum Sieg führen.

Der Spielstil konzentriert sich darauf, in jedem Szenario bestimmte Ziele zu erreichen, wobei er normalerweise die feindlichen Streitkräfte besiegt und einnimmt Schlösser. Manchmal ist das Ziel jedoch, eine Menge Gold oder einen besonderen Gegenstand zu erwerben. Generäle führen Truppenarmeen an, um gegnerische Kräfte zu besiegen. Im Spiel gibt es vier Klassen – das sind Ritter, Barbar, Zauberin und Hexenmeister. Jedes hat seine eigenen Vorlieben und Schwächen und muss daher taktisch eingesetzt werden, um erfolgreich zu sein.

Während die ursprüngliche DOS-Version positive Kritiken erhielt und von Computer Games Strategy Plus, dem GBC, zum besten rundenbasierten Strategiespiel des Jahres 1995 gekürt wurde Version wurde etwas ungünstiger bewertet. Trotzdem bietet das Spiel viele Stunden süchtig machendes Gameplay für diejenigen, die nicht genug Strategie bekommen können, besonders wenn sie unterwegs sind.

Herausgeber (USA)KnowWonderEntwickler (USA)The 3D0 CompanyAnzahl der Spieler1GenreRundenbasierte StrategieVeröffentlichungsdatum (USA)29. April 2000

Heroes Of Might And Magic Die Reiche von Might and Magic erweitern sich. Jetzt wurden Ländereien entdeckt und Sie müssen sich der Herausforderung stellen, sie zu erobern. Passen Sie auf, denn viele Kriegsherren haben sich erhoben, um Ihre Führung und Taktik auf die Probe zu stellen. Sie müssen alle Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen sorgfältig verwalten, sonst werden Sie mit Sicherheit besiegt. Jetzt ist es an der Zeit, deine Helden zu rekrutieren, deine Armeen zu sammeln und sie zum Sieg zu führen.

6. Force 21

Force 21 für die GBC bringt eine imaginäre Kriegsführung des Dritten Weltkriegs vom PC auf den tragbaren Bildschirm.

©Openretro.org

Das militärische Setting ist Strategiefans ziemlich vertraut, aber dieses Mal ist es 2015 und konzentriert sich auf den Konflikt zwischen Russland und China. In Force 21 wurde Ersteres von Letzterem überfallen, um ihre Ressourcen zu erobern. Aus irgendeinem Grund können Sie zwischen amerikanischen und chinesischen Streitkräften wählen, die Sie kontrollieren möchten, wobei Russland außen vor bleibt. Die allgemeine Prämisse ist, dass die Technologie Atomwaffen irgendwie unbrauchbar gemacht hat, sodass sich die Armeen auf traditionelle Waffen wie Infanterie und Artillerie verlassen.

Bis zu 16 Teams können kommandiert werden, mit einer Mischung aus 8 Einheiten – Hubschrauber, Kampfingenieure und elektronische Kriegsführung tauchen alle auf. Die Levels enthalten eine Vielzahl von Terrains und umfassen Schneefelder, Wüste und Landschaft als Etappen. Typisches strategisches Gameplay ist zu sehen, bei dem der Spieler seine Einheiten taktisch positionieren, Schlüsselstrukturen erobern und Tarnung einsetzen muss, um den gegnerischen Streitkräften einen Sprung zu machen.

Force 21 wurde im Allgemeinen positiv aufgenommen, obwohl es Kritiken geben kann gemischt. Dies liegt wahrscheinlich an den Einschränkungen beim Spielen eines RTS-Spiels auf der GBC, aber als eines der ersten Beispiele des Genres für die Konsole hat das Spiel immer noch viel zu bieten.

Publisher (U.S.) Red Storm EntertainmentEntwickler (USA)The Code MonkeysAnzahl der Spieler1GenreEchtzeitstrategieErscheinungsdatum (USA)12.01.2000

Sale Force 21 Acht verschiedene zu kontrollierende EinheitenEntscheide dich, beide Seiten des Krieges zu kontrollieren16 verschiedene Missionen an verschiedenen SchauplätzenEin Spieler nur

5. Warlocked

Warlocked ist ein ausgeklügeltes RTS Spiel, das den Spielern der Warcraft-Serie sehr vertraut sein wird.

©Openretro.org

Warlocked wurde ausschließlich in Nordamerika veröffentlicht und verhehlt nicht, woher seine Inspiration kam, ist aber dennoch ein interessanter Titel. Zwei Kampagnen können gewählt werden, in denen der Spieler entweder menschliche oder tierische Armeen befehligt. Ein bemerkenswerter Unterschied besteht darin, dass die Beast-Kampagne ein Tutorial beinhaltet, vor allem, weil es die schwierigere Option ist.

Wie in vielen frühen RTS-Spielen üblich, bestehen die Hauptziele normalerweise darin, feindliche Streitkräfte und ihre Basis zu zerstören. und die Schnittstelle wird durch Point-and-Click-Mechanik mit einer Overhead-Perspektive gesteuert. Einige Level drehen sich jedoch um die Durchführung von Stealth-Missionen. Es gibt über 30 Zauberer zu sammeln und während des Spiels zu verwenden, mit Fähigkeiten, die von offensiv bis seltsam reichen, z. B. einen ansteckenden Nebel zu erzeugen oder gegnerische Einheiten in Hühner zu verwandeln. Es können auch Drachen rekrutiert werden, die unglaublich starke Einheiten sind, die nur großen Armeen von Bogenschützen zum Opfer fallen. Während das Gameplay eher einfach ist, bietet der Multiplayer-Modus dynamischere und komplexere Erfahrungen. Das liegt vor allem daran, dass menschliche Spieler im Vergleich zur eher primitiven KI im Einzelspielermodus tendenziell viel schlauer und geschickter sind.

Mit 12 Missionen für jede Kampagne und vielen verschiedenen Orten gibt es viel zu tun genieße innerhalb von Warlocked. Kommerziell hat das Spiel keine Rekorde gebrochen, wurde aber von IGN zum besten Strategie-Game-Boy-Spiel des Jahres 2000 gekürt. Game Informer war etwas weniger positiv und sagte, die Bewegung sei langsam, aber das Gameplay wurde gelobt. Alles in allem ist es ein großartiges Spiel, was RTS-GBC-Titel angeht, und definitiv einen Blick wert.

Publisher (U.S.)NintendoDeveloper (U.S.)Bits StudiosAnzahl der Spieler2GenreEchtzeitstrategieErscheinungsdatum (U.S.)24. Juli 2000

4. Worms Armageddon

Ursprünglich als eine Durch die Erweiterung zu Worms 2 wurde Worms Armageddon zu einem wunderbaren Spiel für sich.

©Openretro.org

Es gibt nicht viel Story, aber das schmälert das ungeheuer unterhaltsame Gameplay nicht von Worms Armageddon. Ein Team von 8 Würmern wird kontrolliert, mit dem Ziel, das gegnerische Team zu besiegen. In typischer Würmer-Manier ist die Umgebung zerstörbar, mit der humorvollen Grafik im Cartoon-Stil, die Spieler erwarten und lieben.

Während der Spieler an der Reihe ist, kann 1 seiner Würmer bewegt werden, was Gehen und Springen beinhaltet oder Manövrieren der Bühne durch Methoden wie Teleportieren oder Schwingen an einem Seil. Würmer werden getötet, indem ihre Gesundheit auf Null reduziert oder sie ins Wasser geschleudert werden. Viele Waffen können verwendet werden, einschließlich Sprengstoff, Luftangriffe, Waffen und sogar seltsame Entscheidungen wie Schafe und Stinktiere. Diese fallen vom Himmel, aber jedes Team startet auch mit einer Auswahl. Die Flugbahn von Projektilen wird durch Windeffekte beeinflusst und fügt Tiefe hinzu. Spezialwaffen können ausgewählt werden und sind verfügbar, sobald eine bestimmte Anzahl von Runden erreicht ist. Zu den Spielmodi gehören eine Einzelspieler-Kampagne und ein Mehrspieler-Modus.

Während die PC-Version von der Kritik gefeiert wurde, schnitt die GBC-Version nicht so gut ab. Das Spiel wurde hauptsächlich wegen des Mangels an benutzerdefinierten Optionen kritisiert, aber es wurde immer noch als unterhaltsam angesehen, insbesondere von IGN. The Electric Playground war auch der Meinung, dass dem Spiel einige Funktionen fehlten, wie Soundbites und die gesamte Palette an Waffen, aber die physischen Mechaniken und Geländeelemente wurden als gut importiert angesehen. Alles in allem ist „Worms Armageddon“ keineswegs perfekt, aber immer noch ein schöner und tragbarer Spieldurchgang, besonders für Fans der Serie.

Publisher (U.S.)InfogramesDeveloper (U.S.)InfogramesNumber of Players2GenreTurn-based StrategyRelease Date (U.S. )1. Januar 2000

Worms Armageddon-GameBoy Color Diese unerschrockenen wirbellosen Tiere kehren mit aller Macht im beliebten Worms Armageddon zurück. Es ist eine ganz neue Dose Würmer! Es ist ein urkomischer Spaß, den Sie alleine oder mit all Ihren Freunden genießen können. Unbekannt (Autor)

3. Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories

Als erstes in der auf Englisch veröffentlichten Serie Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories brachte das beliebte Franchise einem westlichen Publikum näher.

©Openretro.org

Yugioh! Dark Duel Stories traf Amerika ungefähr zur gleichen Zeit wie das Sammelkartenspiel. Die Spielmechanik unterscheidet sich geringfügig vom Kartenspiel. Die Mechanik wird auch Fans der Kartenspiele Pokémon und Magic: The Gathering ein wenig vertraut sein.

Es gibt acht Kartentypen innerhalb des Spiels, die verwendet werden, um ein Deck mit 40 Karten zu bilden. Um zur nächsten Stufe zu gelangen, muss der Gegner fünfmal besiegt werden. Monster sind besiegt, wenn ihre Angriffs-(ATK) oder Verteidigungsstatistik (DEF) niedriger ist als die ATK-Statistik des Spielers, je nachdem, ob sich das Monster in einer offensiven oder defensiven Position befindet. Der Sieg ist gesichert, wenn dem feindlichen Spieler die Karten zum Ziehen ausgehen oder seine Lebenspunkte auf Null reduziert werden. Ein interessanter Mechanismus ist die Möglichkeit, Passwörter einzugeben, die sich auf der Unterseite der echten Sammelkarten befinden, die im Spiel freigeschaltete Karten verwenden. Geheime Passwörter hatten auch den Effekt, dass versteckte Bosse freigeschaltet wurden, um die regulären Bosse zu ersetzen. Ein weiteres Feature ist das Erstellen von Hybridkarten durch Kombinieren von zwei Karten, was zu Änderungen ihrer Statistiken führt.

Das Spiel war in Japan erfolgreicher als im Westen, ähnlich wie das Franchise insgesamt. Tatsächlich ist Dark Duel Stories das viertbeste GBC-Spiel in Japan. GameSpot gab dem Spiel eine positive Bewertung und empfahl es insbesondere Enthusiasten der Serie und von Kartenspielen im Allgemeinen. Dark Duel Stories wird bei diesem Publikum wahrscheinlich unterhaltsamer sein, bietet aber für die meisten kartenbasierten Spieler ein unterhaltsames tragbares Erlebnis.

Herausgeber (U.S.)KonamiEntwickler (U.S.)KonamiAnzahl der Spieler2GenreRundenbasierte StrategieVeröffentlichungsdatum (U.S.)März 18., 2002

2. Dragon Ball Z: Legendäre Superkrieger

Die ikonische Serie kam mit der Veröffentlichung von Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors im rundenbasierten Stil in die Welt der Handheld-Spiele.

©Openretro.org

Das Spiel dreht sich um die ursprüngliche Saiyan-Saga und läuft bis zum Ende der Buu-Saga. Viele Fanfavoriten sind als spielbare Charaktere verfügbar, darunter alle Super Saiyajins und Mitglieder von Friezas Ginyu Force.

Im Gegensatz zu den meisten Spielen setzt Dragonball Z Legendary Super Warriors mit über 100 auf ein kartenbasiertes System Karten. Dazu gehören Angriffs-, Verteidigungs-und Unterstützungskarten sowie Karten, die die Statistiken verbessern. Charaktere können hochgestuft werden, um ihre Werte zu verbessern, und verfügen in typischer RPG-Manier über einzigartige Fähigkeiten. Kämpfe beinhalten die Verwendung eines Decks mit 20 Karten und zwei Phasen, Angriff und Verteidigung.

Es gibt verschiedene Spielmodi, darunter Story-Modus, Battle-Modus und V.S. Modus. Die Geschichte umfasst 30 Schlachten, mit einem Boss nach jeweils 10 und freischaltbaren Karten nach jedem Sieg. „Helden“-Charaktere werden während des ersten Durchspielens freigeschaltet, während „Schurken“ in späteren Durchspielen erworben werden können. Der Kampfmodus besteht darin, sich Feinden zu stellen, ohne zu speichern, und ist die Hauptmethode, um zu versuchen, seltene Karten zu erhalten. VS. Modus ist die Bezeichnung für Multiplayer, in dem Spieler gegeneinander antreten und Karten tauschen können.

Das Spiel wurde positiv für die Auswahl an Charakteren, den Wiederspielwert und die Kampfmechanik kritisiert. Die meisten Veröffentlichungen gaben dem Spiel sehr gute Bewertungen, insbesondere Neoseeker (9,0 von 10), GameSpot (7,8 von 10) und IGN (7,5 von 10). Als solches ist Legendary Super Warriors mit Abstand eines der besten GBC-Strategiespiele und verdient einen Platz in der Sammlung jedes Strategiespielers.

Publisher (U.S.)InfogramesDeveloper (U.S.)Flight-PlanNumber of Players2GenreTurn-based StrategyRelease DateNovember 8 , 2002

Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors Stellen Sie Ihre Lieblingskämpfe in Dragonball Z nach, indem Sie hochintensive Kampfkarten verwenden, um das Universum vor der vollständigen Herrschaft zu schützen! Beginne als Gohan und beginne dein Training gegen Piccolo, dann kämpfe gegen Nappa, Vegeta und Frieza! Dann behaupte dich gegen die unglaubliche Macht von Cell und Buu! Bist du schnell genug, mutig genug und stark genug, um das Universum zu retten?English (Subtitle)

1. Pokemon-Sammelkartenspiel

Pokemon-Handel Card Game übernimmt die Mechanik des beliebten Kartenspiels und bildet sie für die GBC originalgetreu nach.

©Openretro.org

Während die Aufgabe, über 200 Karten zu sammeln, nicht so aufregend erscheint wie das Einfangen von Monstern paper bietet Pokemon Trading Card Game (TGC) ein unvergessliches Erlebnis. Es gibt eine minimale Geschichte, die an die Hauptserie erinnert. Der Spieler fordert Gegner zu Kartenkämpfen heraus, darunter 8 Club Masters und schließlich die 4 Grand Masters. Dies sind im Wesentlichen Umbenennungen der klassischen Gym Leaders und Elite Four.

Karten werden durch das Gewinnen von Kämpfen erhalten, von denen es 226 gibt. Die Mechanik basiert auf dem Kartenspiel, bei dem ein aktives Pokémon in den Kampf geschickt wird. 5 Pokémon werden aus einer Ziehung von 7 Karten auf die Bank gelegt. Für Angriffe muss eine Energiekarte gezogen und auf das aktive Pokémon gelegt werden. Evolution ist verfügbar und erhöht die Stärke und gewährt neue Moves. Indem die Gesundheit des gegnerischen Pokémon auf Null reduziert wird, sammelt der Spieler 1 Preiskarte. Der Sieg wird errungen, wenn 6 Gewinnkarten gesammelt werden, alle gegnerischen Pokémon besiegt werden oder dem Gegner die Karten ausgehen.

Pokémon TCG wurde gefeiert und erhielt Bewertungen von 7,6 von 10 bis 9,2 von 10. Obwohl nicht Pokemon TCG erreicht die Höhe der wichtigsten Pokemon-Spiele und ist mit Abstand eines der besten Game Boy Color-Strategiespiele. Sowohl IGN als auch GameSpot hielten es für eine gute Wiedergabe des Tabletop-Spiels, wenn auch mit weniger Karten zur Auswahl. GamesRadar hielt es für eine „hervorragende Ergänzung“ der Serie. Fans rundenbasierter Strategiespiele von Pokémon-Liebhabern werden Pokemon TCG nicht missen wollen.

Herausgeber (USA)Wizards of the CoastEntwickler (USA)Creatures Inc.Anzahl der Spieler2GenreRundenbasierte StrategieVeröffentlichungsdatum (USA)10. April , 2000

Als Nächstes…

Letzte Aktualisierung am 27.01.2023/Affiliate-Links/Bilder von Amazon Product Advertising API

Der absolut beste Game Boy Color Häufig gestellte Fragen zu Strategiespielen aller Zeiten 

Wann kam der Game Boy Color heraus?

Der Game Boy Color wurde in Nordamerika veröffentlicht am 18. November 1998.

Was war das erste Game Boy Color-Strategiespiel, das veröffentlicht wurde?

Das erste Game Boy Color-Sportspiel war Game Boy Wars 2 , das am 20. November 1998 veröffentlicht wurde.

Was war das letzte Strategiespiel für den Game Boy Color?

Das letzte Sportspiel für den Game Boy Color war Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors, das am 8. November 2002 veröffentlicht wurde.

Welches Spiel war das beste Game Boy Color-Strategiespiel?

Es gibt nicht allzu viele Beispiele für Strategiespiele für die GBC, aber Pokemon Trading Card Game, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories und Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors gehören zu den besten kartenbasierten Strategiespielen. Worms Armageddon ist eines der besten rundenbasierten Strategiespiele, während Warlocked ein großartiges Beispiel für eines der besten Echtzeit-Strategiespiele ist. Obwohl sie streng dem Simulationsgenre angehören, bieten die Harvest Moon-Einträge auf der Konsole einen anderen Spielstil und enthalten dennoch viele taktische Elemente.

Welches Spiel war das meistverkaufte Game Boy Color-Strategiespiel?

Das meistverkaufte Strategiespiel für den Game Boy Color ist das Pokemon-Sammelkartenspiel, das 3,72 Millionen Mal verkauft wurde.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.