Star Trek-Schauspieler William Shatner ist Berichten zufolge daran interessiert, sein umstrittenes TekWar-Franchise zurück in die Spiele zu bringen. Die 1995 veröffentlichte Videospiel-Adaption von Shatners Trek-meets-TJ-Hooker wird seit 2006 als Abandonware eingestuft.
Laut Stephen Kick, CEO von NightDive Studios, ist Shatner mehr als daran interessiert, TekWar zurückzubringen die Toten. Auf Twitter enthüllte Kick, dass der 91-jährige Schauspieler es ist aktiv bemüht, sein Franchise zurück in die Spieleindustrie zu bringen.
Antwort auf In einem Scherz-Tweet, in dem behauptet wurde, dass das TekWar-Spiel ein Remake im Stil von EAs Dead Space erhalten sollte, enthüllte Kick, dass dies nicht ausgeschlossen ist. Tatsächlich ist William Shatner sehr daran interessiert, sicherzustellen, dass dies geschieht.
„Das Schlimme daran ist, dass ich den Rechteinhaber kenne und dass Shatner an Bord ist“, verriet Kick. Er sagte jedoch nicht, ob NightDive Studios daran interessiert ist, Shatners hochtrabenden Wunsch zu erfüllen.
Ursprünglich während der Dreharbeiten zu Star Trek V geschrieben, einem Film, in dem Shatner schrieb, Regie führte und in dem er die Hauptrolle spielte, wurde die TekWar-Serie erweitert ein Comic, Fernsehfilme, eine Serie und natürlich ein Videospiel. Die Serie soll in naher Zukunft auch einen Zeichentrickfilm für Erwachsene erhalten.
Leider kam das TekWar-Videospiel von 1995 für Shatner nicht besonders gut an. Während einige die umfassenden Änderungen des Spiels am FPS-Franchise lobten, hassten andere es. Ein Rezensent für NextGeneration bewertete das Spiel mit 1 von 5 und behauptete, es sei nur etwas für „fanatische Fans“ von William Shatner.
Dennoch bietet das TekWar-Universum genug einzigartiger Stil, um eine Neuauflage von Grund auf zu rechtfertigen. Ob es dazu kommt, muss entschieden werden. (Persönlich denken wir nicht.)
NightDive Studios arbeitet derzeit an einem weiteren klassischen FPS-Remake. Das 2015 angekündigte kommende System Shock-Remake wird das immersive Simulationsspiel in die Moderne bringen. Das Remake wurde vollständig in Unreal Engine 4 überarbeitet und soll im März dieses Jahres erscheinen.