Apex Legends Mobile wird weniger als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung eingestellt. In einem Tweet bestätigte Entwickler Respawn Entertainment seine Entscheidung, das futuristische Battle Royale-Spiel am 2. Mai in allen Regionen für Android und iOS einzustellen – nur wenige Wochen vor seinem einjährigen Jubiläum. Das Spiel wird an diesem Tag um 4:30 Uhr IST unspielbar gemacht, wobei der Entwickler alle In-App-Käufe deaktiviert und den Titel heute aus dem Store entfernt. Alle bestehenden Käufe können in dem 90-Tage-Fenster vor der Schließung von Apex Legends Mobile verwendet werden. Darüber hinaus stellte Publisher EA auch die Entwicklung seines Battlefield-Titels für Mobilgeräte ein und schloss sein Studio Industrial Toys vollständig.

„Nach einem starken Start hat die Content-Pipeline für Apex Legends Mobile begonnen, diese Messlatte zu verfehlen Qualität, Quantität und Trittfrequenz. Aus diesem Grund haben wir nach monatelanger Zusammenarbeit mit unserem Entwicklungspartner die gemeinsame Entscheidung getroffen, unser Handyspiel einzustellen“, so die Blogbeitrag von Respawn Entertainment lautet. Das Studio merkt auch an, dass es von der mobilen Plattform als Ganzes „aufgeregt“ ist und dort weiterhin nach neuen Möglichkeiten suchen wird. Jede vorhandene virtuelle Währung im Spiel – Syndicate Gold – verbleibt in deinem Konto und kann bis zum 2. Mai verwendet werden. Allerdings warnt EA, dass es keine Rückerstattungen für „Echtgeldkäufe“ anbieten wird.

Apex Legends Mobile Review: Die Ähnlichkeit ist unheimlich

EA verweist auf die in seiner Benutzervereinbarung genannten Bedingungen als Ausrede, keine Rückerstattungen zu leisten. Auf der anderen Seite haben wir Epic Games und Rumbleverse von Iron Galaxy, die ebenfalls kürzlich einen Abschaltplan angekündigt haben, der für 28. Februar. Spieler, die Geld für dieses Spiel ausgegeben haben, haben Anspruch auf eine Rückerstattung auf allen Plattformen – sei es der Battle Pass oder Brawlla Bills (Währung im Spiel) – obwohl Einzelheiten dazu rechtzeitig bekannt gegeben werden. Während eines Gewinngesprächs bot EA-CEO Andrew Wilson ein Update an, das auf eine mögliche Zukunft für Apex Legends auf Mobilgeräten hinweist. „Wir haben viel gelernt und planen, in Zukunft ein vernetztes Apex Mobile-Erlebnis neu zu gestalten“, sagte er (via IGN).

Während des Anrufs gab Wilson auch eine ausführliche Antwort darauf, warum Apex Legends Mobile abgesetzt wurde stilllegen. „Insbesondere das Apex-Gameplay hat ein Maß an Immersion und Komplexität, das genau das ist, worum es bei Apex geht – Vertikalität des Gameplays und teambasiertes Spielen –, das sich nicht ganz so gut auf Mobilgeräte übertragen ließ, wie wir gehofft hatten. Ich denke, wir haben viel daraus gelernt“, fügte er hinzu. Die Entscheidung ist nur plattformspezifisch, da die Dienste für Apex Legends auf PC und Konsole weiterhin reibungslos laufen.

Wie bereits erwähnt, hat EA auch die Entwicklung des bereits im April 2021 angekündigten Battlefield-Handyspiels eingestellt. „Da sich die Branche weiterentwickelt hat und unsere Strategie, ein tief vernetztes Battlefield-Ökosystem zu schaffen, Gestalt angenommen hat, haben wir uns entschieden, von der aktuellen Richtung abzuweichen, um unsere Vision für das Franchise am besten umzusetzen und die Erwartungen unserer Spieler zu erfüllen“, a Erklärung des Herausgebers lautet. Battlefield als Franchise hat in letzter Zeit einige große Veränderungen erfahren, wobei das neue Studio Ridgeline Games das Kampagnensegment der kommenden Spiele anführt. Das Studio wird von Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto geleitet. Außerdem wurde Vince Zampella, CEO von Respawn Entertainment – ​​bekannt für Titanfall und die zuvor erwähnten Apex Legends – mit der Leitung von Battlefield betraut, mit dem zentralen Ziel, ein vernetztes Universum aufzubauen.

Wilson behauptete, EA habe die Arbeit daran eingestellt die mobile Version, um „wirklich über die breitere Franchise-Strategie nachzudenken und es der Führung zu ermöglichen, in Zukunft ein echtes plattformübergreifendes, immersives Spielerlebnis rund um ein neu gestaltetes Battlefield aufzubauen.“ Vorerst wird das Studio weiter an der Weiterentwicklung des angeschlagenen Battlefield 2042 arbeiten, das von der Kritik nur schwach aufgenommen wurde.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.