Star Wars Jedi: Survivor hat sich um sechs Wochen verzögert. In einem Tweet bestätigte Entwickler Respawn Entertainment, dass das mit Spannung erwartete Galaxy-Spawning-Abenteuer, das ursprünglich am 17. März erscheinen sollte, nun am 28. April veröffentlicht wird. Das Studio bestätigte, dass die Entwicklung des Kerninhalts des Spiels tatsächlich „abgeschlossen“ sei dass die zusätzliche Zeit für weitere Optimierungen verwendet würde, um ein fehlerfreies Erlebnis zu bieten. Star Wars Jedi: Survivor bringt Cameron Monaghan in der Hauptrolle von Cal Kestis zurück, jetzt ein mächtiger Jedi-Ritter, und spielt fünf Jahre nach den Ereignissen von Star Wars Jedi: Fallen Order.
„Zuletzt Drei Jahre lang hat das Jedi-Team hier bei Respawn sein kollektives Herz und seine Seele in Star Wars Jedi: Survivor gesteckt, und wir sind stolz darauf, sagen zu können, dass das nächste Kapitel in der Geschichte von Cal Kestis abgeschlossen ist“, heißt es in dem offenen Brief. „Wir konzentrieren uns jetzt ganz auf die letzte Phase: Fehlerbehebungen zur Verbesserung der Leistung, Stabilität, Politur und vor allem des Spielerlebnisses.“ Während dies für Fans wie ein Mist erscheinen mag, zeigen berüchtigte Fälle wie der katastrophale Start von Cyberpunk 2077, der mit bahnbrechenden Störungen übersät war, weiterhin, wie wichtig Verzögerungen und der letzte Schliff für jeden Titel sein können. In jüngerer Zeit hat das Studio Fatshark sein neuestes Warhammer 40.000: Darktide auf Xbox Series S/X-Konsolen auf unbestimmte Zeit verschoben, um zuerst Korrekturen für die vorhandene PC-Version zu bringen.
Star Wars Jedi: Survivor behält viele Gameplay-Elemente seines Vorgängers bei – insbesondere das seelenähnliche Kampf-und Fortschrittssystem, während Sie Kestis Reise und Rebellion gegen ein unterdrückerisches Imperium fortsetzen. Stig Asmussen, Regisseur des Titels, bestätigte zuvor, dass Kestis fünf „vollständig realisierte“ Haltungen haben wird, deren Anwendungsfälle vollständig von den Feindtypen abhängen, denen Sie gegenüberstehen. Sein Kommentar zu GameInformer legt nahe, dass Star Wars Jedi: Survivor wird in Bezug auf Händchenhalten nicht viel tun und wird die Spieler stattdessen damit beauftragen, selbst herauszufinden, was funktioniert und was nicht. Die neuen Haltungen umfassen eine leichte Option mit zwei Klingen sowie eine neue schwere Haltung, die sich ähnlich anfühlt wie Kylo Rens Crossguard-Lichtschwertstil. Asmussen beschrieb letzteres als „kräftig“ und fügte hinzu, dass man sehr vorsichtig sein müsse, wenn sie angreifen, da die „Zeitfenster mit der Klinge länger sind“.
Wie auf dem Ankündigungsposter zu sehen ist, ist Kestis treu und der entzückende Droide BD-1 kehrt zurück, und zusätzliche Hilfe kommt in Form eines neuen Charakters, Bode Akuna, der als KI beschrieben wird, der dem Protagonisten sowohl im Kampf als auch beim Durchqueren helfen wird. „Er und Cal bilden eine besondere Bindung. Es ist fast so, als wären sie Brüder. Und sie sind nicht genau gleich, aber sie ergänzen sich wirklich“, sagte Asmussen im Interview. Star Wars Jedi: Fallen Order fügt mehr Optionen zum Erkunden und Durchqueren hinzu, indem ein Aufstiegskabel hinzugefügt wird, das beim Klettern auf felsigen Oberflächen hilft. Dieses Mal kann Kestis auch wilde Bestien zähmen und reiten.
Zusätzlich zu der Ankündigung der Verzögerung von Star Wars Jedi: Survivor hat Publisher EA Apex Legends Mobile komplett eingestellt und die Arbeit an dem unbenannten Battlefield-Handyspiel gestoppt. Ersteres wird seine Dienste am 2. Mai einstellen, nur wenige Wochen bevor es sein einjähriges Jubiläum feiert.
Star Wars Jedi: Survivor erscheint jetzt am 28. April für PC, PS5 und Xbox Series S/X.
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