Obwohl es schwierig ist, nicht jedes neue rundenbasierte Strategiespiel zu vergleichen, das mit XCOM herauskommt, mache ich bei Broken Lines eine Ausnahme. Das von PortaPlay entwickelte storybasierte Taktik-Rollenspiel wartet mit einer eigenen Interpretation des rundenbasierten Taktik-Genres auf.
Zum ersten Mal vor drei Jahren auf dem PC veröffentlicht, wurde Broken Lines auf Konsolen portiert neue Zielgruppen erschließen. Auf den ersten Blick sieht das überhaupt nicht aus (und spielt auch nicht) wie XCOM. Die Kern-Gameplay-Schleife ist völlig anders und es gibt kein Zielen auf Feinde. Abgesehen davon wird alles so vereinfacht, dass es seinen Reiz mindert.
Broken Lines nimmt eine ziemlich andere Genre-Formel an, die in keiner Weise innovativ ist, nur aus welchen Gründen auch immer weniger verwendet wird. Im Gegensatz zu herkömmlichen rundenbasierten Strategiespielen, bei denen die Runden nacheinander ausgeführt werden, führen in Broken Lines sowohl der Spieler als auch die KI gleichzeitige Runden aus. Das bedeutet, dass das Spiel pausiert, wenn Sie auf einen Feind treffen, und darauf wartet, dass Sie Ihrer Einheit Befehle erteilen.
Ich glaube, es gibt eine 8-Sekunden-Zeitleiste, die Sie mit Befehlen für jedes Mitglied Ihrer Gruppe füllen können , danach lehnen Sie sich zurück und sehen zu, wie sich die Action entfaltet. Der Feind agiert gleichzeitig, sodass Ihre Strategie möglicherweise von der KI kontert wird. Leider habe ich herausgefunden, dass die beste Strategie darin besteht, YOLO zu spielen, da Finesse in diesem Spiel überhaupt nicht belohnt wird.
Obwohl es möglich ist, den Feind zu flankieren, dauert es zu lange, bis Ihre flankierenden Einheiten in Position kommen , wodurch Ihre anderen Teamkollegen einer Anklage ausgesetzt werden. Da feindliche Einheiten nicht sofort nach dem Kontakt handeln, haben Sie Zeit, Angriffsbefehle zu erteilen und sie erfolgreich zu lenken, bevor sie sich überhaupt bewegen.
Es funktioniert nicht immer so, wie Sie es möchten, besonders wenn versteckte Einheiten darauf warten, Sie zu überfallen, aber meistens ist dies der Schlüssel zum Erfolg. In Broken Lines kannst du bis zu 8 Einheiten rekrutieren, die bis zum Ende der Kampagne bei dir bleiben, es sei denn, du behandelst sie so schlecht, dass sie desertieren.
Jede Einheit hat ihren eigenen Vorteil macht sie einzigartig, aber normalerweise spezialisiert sie dieser Vorteil nicht auf eine bestimmte Klasse. Tatsächlich können Sie jede Einheit für jede gewünschte Rolle verwenden, sie werden sich ähnlich verhalten. Da es keine bestimmten Klassen im Spiel gibt, wird Ihre Strategie in Schlachten durch die Waffen definiert, die Ihre Einheiten verwenden.
Gewehre und Maschinenpistolen funktionieren gut zusammen, also habe ich das für meinen Spieldurchgang verwendet. Ihre Soldaten können auch Medipacks, Bandagen, Granaten und anderes Zubehör tragen, das entweder in den Haupt-oder den sekundären Versorgungsschlitz passt. Diese haben begrenzten Nutzen, werden aber zu Beginn jeder Mission automatisch wieder aufgefüllt.
Ich glaube aufrichtig, dass Broken Lines ein viel besseres Spiel gewesen wäre, wenn es sich für ein traditionelles rundenbasiertes Kampfsystem entschieden hätte. Die Tatsache, dass Sie Ihre Aktionen nicht mehr ändern können, sobald Sie Ihren Zug begonnen haben, führt zu einigen seltsamen Ergebnissen, die meistens nicht zu Gunsten des Spielers ausfallen werden.
Es braucht nur ein paar Stunden Gameplay, um zu erkennen, dass es dem Kampfsystem an Tiefe mangelt. Die Entwickler haben sich für ein eher schlankes Rezept entschieden, aber vergessen, es dabei interessant zu machen. Broken Lines ist sehr leicht in RPG-Elementen und obwohl es einige Entscheidungen gibt, die Sie treffen können, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen, reicht das nicht aus, um es interessant zu machen.
Obwohl Broken Lines ein Story-getriebenes Spiel ist, ist dies der Fall kaum der Grund, warum Sie bis zur Ziellinie rennen werden. In einer alternativen Geschichtsversion des Zweiten Weltkriegs kämpft Ihr Trupp das ganze Spiel über gegen Nazis. Nach einer Bruchlandung irgendwo in Osteuropa musst du langsam dein Team aufbauen, indem du die überlebenden Soldaten rettest.
Du wirst bald eine makabere Verschwörung entdecken, an der mysteriöse Nazi-Einheiten namens The Faceless beteiligt sind. Die Menge an Maskenkämpfern, denen Ihre Soldaten in 21 Leveln gegenüberstehen, scheint endlos, aber das liegt daran, dass es wenig bis gar keine Abwechslung gibt, wenn es um feindliche Einheiten geht.
Nach jeder Mission versammeln sich die überlebenden Soldaten um ein Lagerfeuer , das auch Ihre Operationsbasis ist. Hier können Sie jedes erhaltene Bergungsgut gegen neuere, bessere Waffen und andere Ausrüstung eintauschen. Noch wichtiger ist, dass Ihre Soldaten Kontakte knüpfen und bald Affinitäten oder Abneigungen zueinander entwickeln.
Während des Spiels werden Ihnen einige Auswahlmöglichkeiten geboten (den Einheimischen mit Essen helfen oder es selbst besorgen), was auch die Einstellung Ihrer Soldaten zum Krieg beeinflussen wird. Treffen Sie zu viele schlechte Entscheidungen und sie werden Ihre Party verlassen, um nie wiederzukommen. Sobald die Kampagne eröffnet ist, können Sie auswählen, welche Missionen Sie angehen möchten, was wahrscheinlich davon abhängt, welche Ressourcen Sie benötigen. Die Missionen, die du nicht annimmst, werden verschwinden, was Raum für eine gewisse Wiederspielbarkeit lässt.
Optisch sieht Broken Lines auf der Konsole überhaupt nicht gut aus. Auf dem PC ist es wahrscheinlich anders, aber die Konsolenversion ist wartungsfähig, obwohl das wahrscheinlich eine Übertreibung ist. Der Soundtrack auf der anderen Seite ist ziemlich anständig und trägt stark zur angespannten Atmosphäre bei.
The Good
Interessantes alternatives Universum aus dem 2. WeltkriegSpielt gut auf KonsolenNetter Grafikstil
The Bad
Ausgeklügeltes Kampfsystem Optisch unangenehm Feinden mangelt es an Abwechslung Die meisten Mechaniken sind sehr einfach
Fazit
Broken Lines will verzweifelt lieber anders als interessant sein. Dem ziemlich einzigartigen Kampfsystem fehlt es an Tiefe und die restlichen Elemente, die Broken Lines zu einem zusammenhängenden Produkt hätten machen sollen, sind überall verstreut.
Ich wollte Broken Lines empfehlen, aber es gibt einfach zu viele Gameplay-Aspekte, die nicht zusammenpassen. Eines der wenigen positiven Dinge ist, dass es sich ziemlich gut auf der Konsole spielen lässt, aber das reicht sicherlich nicht aus, um es zu mögen.
Es gibt einige gute Ideen, die unter dem ausgeklügelten Kampfsystem und den sehr einfachen RPG-Elementen verborgen sind, aber Kaputt Linien machen keinen Spaß. Es wird wahrscheinlich einen gewissen Juckreiz hervorrufen, aber ich habe aufgrund der Art und Weise, wie es beworben wird, viel mehr erwartet.
Der Überprüfungscode wurde vom Herausgeber bereitgestellt.