Cloud Strife von Final Fantasy 7 sollte ursprünglich ganz anders sein, was ist passiert?
Es stellt sich heraus, dass Cloud aus Final Fantasy 7 fast ein ganz anderer Charakter war. Obwohl er immer noch der Buster-Schwert schwingende Held des Franchise gewesen wäre, würde der Weg dorthin ein ganz anderer sein.
Laut einem Tweet von Final Fantasy 7 Remake-Konto (übersetzt von Siliconera), Cloud sollte ein „Berserker“ sein. Der Plan war, den Charakter zu einem unkontrollierbaren Krieger zu machen, dessen linker Arm mit einem Armband versiegelt war. An einem Punkt in der Geschichte hätte Cloud die Kontrolle über seinen anderen Arm wiedererlangt und dabei seine volle Kraft eingesetzt.
Es wurde kein Grund angegeben, warum sein Arm versiegelt worden sein sollte, da sie letztendlich diese Version des Charakters fallen ließen. In Bezug auf das Buster-Schwert war der Plan, einen starken Magneten zu haben, der es ruhig halten würde. Er hätte die Waffe auch mit einem Arm getragen, was zeigt, wie mächtig er gewesen wäre.
Obwohl das Konzept aufgegeben wurde, gibt es immer noch Spuren dieses Designs in Final Fantasy 7. Cloud hat nur eine Schulter Pad und eine schwere Armschiene am linken Arm. Advent Children ging noch einen Schritt weiter und infizierte seinen Arm mit dem Geostigma-Virus. Das hat ihn im letzten Kampf nicht behindert, obwohl er seinen linken Arm vollständig bedeckt hält.
Obwohl das Konzept interessant ist, ist es leicht zu erkennen, warum das endgültige Design es am Ende nicht geschafft hat. Einfach ausgedrückt, Cloud sieht knallhart aus, wenn er seine Kampfpose einnimmt und das Buster-Schwert mit beiden Armen hervorholt. Dass er beide Arme benutzte, hat wahrscheinlich auch seine Angriffsanimationen einfacher gemacht.
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Alles in allem sind die meisten von uns mit dem endgültigen Cloud-Design für Final Fantasy 7 ziemlich zufrieden. Deshalb wurde es für Final Fantasy 7 Remake und jedes andere Spiel, in dem er seither aufgetreten ist, kaum umgestaltet. Kommt „Berserker“ Cloud in Super Smash Bros? Ich glaube nicht.
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