Microsoft hatte nicht die Absicht, Ihren Wohnraum zu besetzen. Die Xbox 360 war, als sie 2005 zum ersten Mal herauskam, nur eine Spielkonsole oder, in den unsterblichen Worten von MTV, „der Heilige Gral des Spielens“. Wenn Sie sich mit einem USB-Stick verbinden, werden Ihre Bilder angezeigt, aber es wurde entwickelt, um das beste Spielerlebnis aller Zeiten zu sein. Sie können dieses Produkt im offiziellen Store von Xbox kaufen.

Es geschah nach und nach , aber die Betonung hat sich verschoben. Neben neuen und verbesserten Spielen waren auf der Xbox 360 auch Netflix, Hulu Plus und HBO Go verfügbar. Microsoft hat sogar die Xbox-Oberfläche im Jahr 2008 neu gestaltet und die vorherige seitlich scrollende „Blades“-Oberfläche durch etwas ersetzt, das mehr dem Zune und dem Windows Media Center ähnelt. In jüngerer Zeit hat die Xbox-Oberfläche begonnen, dem Aussehen von Windows 8 zu ähneln. Auf der 360 wurden Medien-Apps auf Kosten von Multiplayer-Spielen immer beliebter, und Microsoft begann zu erwähnen, dass sich der Begriff „Xbox“ nicht mehr nur auf Videospiele beziehe.

Microsoft hat die Xbox One durch Hinzufügen von zwei und zwei geschaffen. Die neue 499-Dollar-Konsole ist immer noch ein Spielgerät, aber sie strebt auch danach, für die folgenden zehn Jahre das wichtigste Objekt in Ihrem Wohnzimmer zu sein. Microsoft möchte das erste sein, was Sie sehen, wenn Sie Ihren Fernseher einschalten, und jedem in Ihrem Zuhause einen Anreiz geben, einen Xbox-Controller für den PC zu verwenden.

Xbox One im Test: Design und Verarbeitungsqualität

Die Xbox One sieht nicht so schick aus wie die von Sony PS4. Er ähnelt tatsächlich mehr als nur ein bisschen einem Betamax-Videorecorder aus den 1980er Jahren. Es ist ein gigantisches, schwerfälliges Tier von einem Computer. Die Platte misst 263 x 80 x 305 mm und wiegt ca. 3,2 kg. Seine Oberseite ist in zwei Hälften geteilt, mit einer reflektierenden Oberfläche auf der einen Seite und einer beträchtlichen Öffnung auf der anderen Seite. Sie ist in „Liquid Black“ gegossen.

Diese spezielle Konsole passt übrigens flach unter Ihren Bildschirm, während der Kinect-Sensor mürrisch die Objekte in Ihrem Wohnzimmer scannt. Microsoft haftet nicht, wenn Sie es auf die Seite legen und Ihre Discs zerkratzt werden. Zusammen mit einer Reihe von Anschlüssen, darunter HDMI-Eingang, HDMI-Ausgang, drei blitzschnelle USB-Anschlüsse, eine Ethernet-Buchse, S/PDIF für optischen Audioausgang und einen zusätzlichen IR-Anschluss, gleitet Kinect in die Rückseite der Xbox One.

Die Vorderseite der Xbox One enthält einen Disc-Steckplatz, der Blu-ray-Discs abspielen kann, nachdem die entsprechende App heruntergeladen wurde, zusammen mit einem Stromanschluss, einer Auswurflasche und einer Synchronisierungslasche zum Anschließen der Single der Konsole Wireless-Controller. Die Xbox One verfügt über einen x86-Prozessor mit acht Kernen, eine mit schnelleren 853 MHz getaktete GPU, 500 GB lokalen Speicher und 8 GB RAM mit 32 MB eingebettetem Speicher. Durch sein drahtloses 802.11-Radio mit integrierter Wi-Fi-Kompatibilität bietet es auch drahtlose Netzwerkfunktionen. Außerdem ist beim Einschalten kaum Ton zu hören.

Xbox One im Test: Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche der Xbox One lässt sich am besten zusammenfassen, indem man sie mit der Suche nach Schätzen in einem unorganisierten Raum vergleicht. Es gibt viele ausgezeichnete Gegenstände in diesen Stapeln, aber manchmal ist es schwierig, sie zu finden. Das von Windows 8 inspirierte kachelbasierte Aussehen der Xbox One ist auf Geräten mit Kinect viel weniger störend; Sprachbefehle können Sie schnell von einem Bereich der Benutzeroberfläche zu einem anderen bewegen.

Bei Verwendung eines Controllers sind jedoch weitere Untersuchungen erforderlich, um auf grundlegende Komponenten wie Parteien und Nachrichten zugreifen zu können. Es wird auch schwieriger, Apps auf der rechten Seite des Bildschirms einzurasten, obwohl dies immer noch nützlich ist. Anstatt auf einem Controller „Xbox, gehe zur App>“ zu sagen, musst du zweimal auf die Guide-Taste tippen, das Steuerkreuz drücken und dann scrollen, um die gewünschte App auszuwählen.

Indem du eine Verbindung herstellst Ihre Xbox One mit der SmartGlass-Begleitsoftware auf einem Tablet oder Telefon, können Sie dies etwas minimieren. Sie können Informationen wie TV-Listen und Erfolge zusätzlich zur schnelleren Navigation auf den zweiten Bildschirm laden, wenn Sie ihn als Fernbedienung verwenden, um das Wechseln zwischen Apps und Spielen auf Ihrem Fernsehbildschirm zu verhindern. Es gibt jedoch einen Aspekt, der das Gesamterlebnis erheblich beeinträchtigt, bis Microsoft die reine Controller-Navigation so schnell wie bei der Verwendung von Kinect oder sogar so einfach wie auf der Xbox 360 behebt.

Das würde ich Ich liebe es, wählen zu können, welche Programme als Vollbild-Erlebnisse geladen werden und welche als eingerastete Fenster oder auf meinem zweiten Bildschirm angezeigt werden. Hoffentlich gibt die Antwort von Microsoft auf dieses Problem den Benutzern die Kontrolle darüber, wo eine App oder ein Spiel automatisch geladen wird. Sie müssten nicht warten, bis eine App geladen ist, oder sich damit befassen, von einem Vollbildspiel zu einer anderen App gewechselt zu werden, um auf unwesentliche Informationen zuzugreifen. Stattdessen würde es helfen, die Benutzeroberfläche so zu rationalisieren, dass Xbox One-Besitzer davon profitieren würden, unabhängig davon, ob sie Kinect angeschlossen haben.

Xbox One review: Software

Microsoft hat von der vorherigen Generation gelernt, dass, während Hardware nicht geändert oder verbessert werden kann, Software-Upgrades die Macht haben das gesamte Nutzererlebnis jährlich grundlegend zu verändern. Die Xbox One hat bereits den Übergang von einem Windows 8-basierten Dashboard zu einem im Wesentlichen brandneuen Betriebssystem vollzogen, das auf Windows 10 basiert, jedoch mit einer stärker auf Spiele ausgerichteten Benutzeroberfläche.

Daran besteht kein Zweifel Die neue Benutzeroberfläche bringt die wichtigsten Komponenten, wie Ihre Spiele, Apps und Freunde, nah an die Oberfläche und verringert gleichzeitig die Betonung auf Kinect und dem Home-Entertainment-Hub-Zeug, an dem wir, wie sich herausstellte, nicht so interessiert sind. Manchmal fühlt sich die neue Benutzeroberfläche zu beschäftigt an, vollgepackt mit Seiten, zwischen denen Sie mit den Stoßfängern und seltsamen ausziehbaren Bedienfeldern wechseln können. Durch die Aufnahme von App-Kanälen in den OneGuide und die Bereitstellung für diejenigen von uns, die die Xbox One nicht als TV-Hub verwenden, hat Microsoft auch bessere Arbeit geleistet, damit sich Apps weniger wie ein Extra und eher wie ein Teil davon anfühlen Ökosystem (was die meisten von uns sind, vermute ich).

Außerdem hat das neueste Update einige zusätzliche Freuden hinzugefügt. Um Filme und Fernsehsendungen zum Ansehen zu finden, Spiele zu starten oder sogar schnell im Internet zu suchen, während Sie ein Spiel spielen, können Sie jetzt Cortana mit Kinect oder einem Headset-Mikrofon verwenden. Es ist einfacher, Facebook-Freunde, die bereits Xbox Live-Konten haben, zu Ihrer Freundesliste hinzuzufügen, und das Teilen von Videos und Screenshots geht auch schneller.

Xbox One im Test: Controller

Das DualShock 4 Gamepad für die PlayStation 4 stellt eine hervorragende Designverbesserung gegenüber dem herkömmlichen Xbox One Controller dar von Komfort. Es ist ein primär mattschwarzes Gamepad, das sowohl optisch als auch haptisch dem Xbox 360-Controller ähnelt. Die Menü-und Ansichtstasten des Gamepads erfüllen die gleichen Aufgaben wie die Start-und Zurück-Tasten.

Zusätzlich zum Gamepad selbst bieten die Auslöser ein individuelles Force-Feedback, das als Reaktion auf das, was Sie spielen, rumpelt. Das ist besonders bei Rennspielen wie Forza Motorsport 5 zufriedenstellend, da sich Widerstand und Beschleunigungsverhalten des rechten Abzugs mit Force-Feedback wesentlich exakter anfühlen.

Der im Elite-Paket enthaltene Xbox Elite Wireless Controller ist spürbar langlebiger, gemütlicher und anpassungsfähiger als der Basis-Controller. Es ist als zusätzliches Zubehör erhältlich und kostet außer dem Paket 149,99 $.

Abschließende Worte

Wenn Sie diese Rezension nach den ersten paar Monaten der Veröffentlichung lesen, gibt es einen starken Eindruck Möglicherweise haben Sie keinen Zugang zu einem Kinect-Sensor, aber wir werden seine Funktionen und Nützlichkeit trotzdem durchgehen, weil wir so gründlich sind. Seit der Kinect-Sensor zum ersten Mal auf der Xbox 360 eingeführt wurde, hat er mehrere Änderungen erfahren. Da es jetzt Herzfrequenz und Muskeldichte verfolgen kann, werden Gamer mehr denn je von den virtuellen Drill-Instruktoren der Fitness-App profitieren.

Kinect ist hervorragend, wenn es mit der Videoanruffunktion von Skype verwendet wird. Die Kamera folgt dem Spieler, wenn er aufsteht und sich im Raum bewegt, und erzeugt außerdem einen Stream mit recht anständiger Videoqualität von ihm. Spieler müssen aufgrund der verbesserten Genauigkeit des Sensors und des Platzbedarfs nicht mehr so ​​weit von ihrem Fernseher entfernt stehen, obwohl sie gelegentlich eine Sprachanweisung wiederholen müssen.

Bis zu vier Personen können jetzt einer Kinect beitreten Spiel, und die Gesichtserkennungstechnologie des Sensors kann zwischen ihnen unterscheiden. Kinect kann auch zusätzliche Spieler im Auge behalten. Schließlich ist es wichtig zu beachten, dass Kinect die Geräusch-und Lichtfilterung verbessert hat. Das neue Kinect-Modul kann im Gegensatz zur Vorgängerversion bei nahezu vollständiger Dunkelheit arbeiten und wird nicht durch in seine Richtung gerichtete Lichter behindert. Außerdem ist es in der Lage, zwischen der Stimme des Spielers und den Lautsprechergeräuschen des Fernsehers zu unterscheiden.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.