Die Fortsetzung von Xenonauts, einem XCOM-ähnlichen rundenbasierten Spiel, das 2014 veröffentlicht wurde, steht vor der Tür. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne vor fünf Jahren wird der Entwickler Goldhawk Interactive voraussichtlich irgendwann in diesem Jahr endlich Xenonauts 2 veröffentlichen.

Da X-COM: UFO Defense eines meiner Lieblingsspiele aus der Kindheit ist, Ich sprang vor Aufregung, als ich Zugang zu einer sehr frühen Version von Xenonauts 2 erhielt. Dieser Build wird während des Steam Next Fest zwischen dem 6. und 13. Februar spielbar sein, also sollten Sie vielleicht Wunschliste Xenonauts 2 und lade die Demo herunter, sobald sie live geht.

Nachdem ich mehrere Stunden gespielt habe, kann ich das definitiv sagen ist eine originalgetreue Nachbildung eines der ersten XCOM-Spiele, jedoch mit einigen Wendungen und Verbesserungen. Nur Hardcore-Fans werden diese von Goldhawk Interactive hinzugefügten neuen Mechaniken wahrscheinlich bemerken, aber wenn Sie das ursprüngliche Xenonauts-Spiel gespielt haben, ist die offensichtlichste Änderung der Wechsel zu Unity, sodass es jetzt 3D-Grafiken anstelle von Sprites gibt.

Xenonauts 2 spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der die Berliner Mauer immer noch existiert und der Kalte Krieg erbitterter geworden ist. Wir schreiben das Jahr 2009 und eine Tarnorganisation namens „Cleaners“ versucht, alle Nachrichten über Sichtungen von UFOs zu unterdrücken, um den Außerirdischen zu ermöglichen, im Schatten zu bleiben, bis es für die Welt zu spät ist, zurückzuschlagen.

Du bist Teil einer geheimen Organisation, den Xenonauten, die aktiv kämpfen, um zu verhindern, dass Außerirdische die Erde erobern. Dies bereitet die Bühne für einen unterirdischen Krieg von globalem Ausmaß, der nicht nur Soldaten und Ressourcen, sondern auch viel Wissen erfordert. Forschung spielt in Xenonauts 2 eine sehr wichtige Rolle, genau wie in jedem XCOM-Spiel.

Je schneller Sie neue Waffen, Rüstungen und Technologien erforschen, desto schneller werden Sie die Oberhand gewinnen im Krieg. Die Gameplay-Schleife unterscheidet sich nicht von dem, was Sie gewohnt sind, wenn Sie eines der XCOM-Spiele gespielt haben. Sie beginnen mit der Auswahl eines Standorts für Ihre Basis, die automatisch nach UFOs scannt, die in Reichweite fliegen. Sobald Sie entdeckt wurden, können Sie Ihre Abfangjäger schicken, um das Raumschiff und dann Ihr Transportschiff mit Soldaten zu töten, um alle überlebenden Außerirdischen zu neutralisieren.

Dabei bergen Sie neue Waffen und Körper, die bei Ihnen erforscht werden können Basis, um neue Technologien freizuschalten. Im Gegensatz zu XCOM können Sie in Xenonauts 2 wählen, ob Sie ein Kopfgeld sammeln möchten, nachdem Sie ein UFO abgeschossen haben, anstatt Ihr Luftschiff zu schicken, um die Überlebenden zu töten, aber Sie geben jegliche potenzielle Alien-Technologie auf, die Sie zurückgewinnen könnten.

Wenn Sie jedoch Geld brauchen, ist dies eine großartige Quelle, die Sie nutzen können, und es ist auch eine mehr als willkommene Mechanik, wenn sich Ihre Soldaten von einer früheren Mission erholen und Sie vorübergehend nicht genug haben, um es zu schicken.

Eine weitere neue Mechanik, die ich zu schätzen gelernt habe, ist, dass einige Missionen alternative Ziele haben. Anstatt die Karte von allen Aliens säubern zu müssen, kannst du im Grunde einfach einen bestimmten Ort einige Runden lang halten und die Mission wird siegreich enden.

Du hast immer noch die Trefferstatistik wie in XCOM, und Sie werden wahrscheinlich viel fluchen, wenn Sie einen Treffer von 80 % verpassen, aber das ist auch Teil des Spiels. Das direktionale Deckungssystem ist eine weitere Mechanik, die dieses Spiel von XCOM unterscheidet, und von dem, was ich gespielt habe, hat es meinen Soldaten sehr geholfen.

Was die Verbesserungen gegenüber dem ersten Spiel betrifft, führt Xenonauts 2 ein ziemlich viele neue Dinge, darunter eine detailliertere und umfassendere Geoscape, taktischere Karten, ein größerer Forschungsbaum sowie neue und verbesserte Aliens.

Freundliche NPCs erscheinen weiterhin auf der Karte und manchmal sind sie involviert sich im Kampf, aber verlassen Sie sich nicht auf sie, sie sind nur Kanonenfutter. Aus taktischer Sicht ist dies sehr hilfreich, da sie manchmal feindliches Feuer anziehen, daher ist es besser, einen „Zivilisten“ zu töten als eine Ihrer Einheiten.

Apropos Einheiten, Soldaten in Xenonauts 2 erhalten Sie Attribute basierend darauf, wie gut sie während einer Mission abgeschnitten haben. Immer wenn eine Einheit eine Medaille für das Töten einer bestimmten Anzahl von Feinden während einer Mission oder einfach fürs Überleben erhält, erhält sie Attributpunkte und Zeiteinheiten. Letzteres ist die Hauptressource in Xenonauts 2 und ermöglicht es Ihnen, Aktionen wie Bewegen, Feuern, Heilen, Ducken und so ziemlich alles andere auszuführen.

Tatsächlich sind Zeiteinheiten wahrscheinlich der beste Wert in Xenonauts 2 , denn je mehr Zeiteinheiten Ihre Soldaten haben, desto mehr Aktionen können sie ausführen. Sie können sich weiter bewegen, mehr als einmal schießen, sich bewegen und schießen oder in derselben Runde eine Granate werfen und vieles mehr.

Und für XCOM-Fans, die ein bisschen mehr Nervenkitzel wollen, gibt es tatsächlich eine Option Xenonauts 2, mit dem Sie Ihre Abfangjäger manuell steuern können, wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, etwas, das in Firaxis-Spielen fehlt.

Schlussfolgerung

Obwohl es ein paar Probleme zu lösen gibt (dies ist schließlich nur ein Demo-Build), ist mir ziemlich klar, dass Xenonauts 2 eine große Verbesserung gegenüber dem Original darstellt. Es hat nicht die Grafik eines modernen XCOM-Spiels, aber es ist besser als die Sprites, die Sie im ersten Xenonauts-Spiel bekommen. Die Benutzeroberfläche ist etwas verwirrend (ich musste tief graben, um den Reload-Button zu finden), aber optisch sieht es ziemlich sauber aus.

Alles in allem hat mir Xenonauts 2 wirklich Spaß gemacht und ich kann definitiv sagen, dass es alles ist, was ich mir von einem traditionellen XCOM-Spiel erhofft habe. Ich wünschte nur, das Studio hätte ein größeres Budget, um das zu erweitern, was sie bereits geschaffen haben. Bessere Grafik und Animationen, Anpassungsfunktionen, verbesserte Zerstörungsphysik und vieles mehr würden dem Spiel sehr helfen.

Ich habe vor langer Zeit entschieden, dass ich dies in welcher Form auch immer veröffentlichen werde, und ich werde nicht nachgeben, nachdem ich diesen Demo-Build gespielt habe. Wie auch immer, wenn Sie eine XCOM-Korrektur benötigen, wird Xenonauts 2 definitiv diesen Juckreiz und noch mehr beseitigen.

Der Demoschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.