AMD hat heute seine neueste GPU-Generation, die Radeon RX 7000-Serie, mit einigen beeindruckenden Generationssprüngen angekündigt. Es wurden zwei Karten angekündigt, die RX 7900 XTX und die RX 7900 XT, die am 13. Dezember 2022 für 999 USD bzw. 899 USD direkt über AMD herausgebracht werden. AIBs von Drittanbietern werden in den kommenden Wochen angekündigt.

Es gibt eine Reihe von wichtigen Fortschritten, die mit dieser neuesten Generation gemacht wurden, einige komplexer als andere. Eine der großen architektonischen Änderungen ist die Einführung eines Chiplet-Designs, eine Premiere für jedes GPU-Design. AMD führte Chiplets mit seinen CPU-Designs bereits mit den Zen 2-Prozessoren ein, bei denen mehrere CCX-Module einen dedizierten E/A-Chip umgaben, die jeweils in einem anderen Herstellungsprozess hergestellt wurden.

Während AMD einen Multi-Chip hergestellt hat Module (MCM) mit einer einzelnen GPU, die von HBM-Chips auf einem Interposer umgeben ist, verwenden Chiplet-Designs eine unterschiedliche Logik, die über verschiedene Chips auf einem MCM verteilt ist, in diesem Fall separate Grafikberechnungs-und Speicherlogik, verbunden durch Infinity Fabric. Der RX 7900 XTX besteht aus 7 Chiplets, einem einzigen zentralen Graphics Compute Die (GCD), der in einem 5-nm-Prozess hergestellt wurde, umgeben von 6 Memory Cache Dies (MCD), die in einem 6-nm-Prozess von TSMC hergestellt wurden.

Beim 7900 XT sind zwei dieser MCDs Dummy-Chips. Teilspezifikationen der angekündigten GPUs finden Sie unten, wir warten noch auf ein paar Details. Durch die Entkopplung der Speichercontroller von der Recheneinheit und die Verwendung eines größeren Herstellungsprozesses kann AMD die Erträge des etwas temperamentvollen EUV-5-nm-Prozesses steigern und so Abfall und Kosten reduzieren.

Radeon Gaming GPU Lineup von AMD   Radeon 7000 Serie GPUs Kerne Boost MHz Spitze FP32 Speicher Bandbreite TDP Preis RX 7900 XTX 6.144 2.500 61 TFLOPS 2 24 GB 1 960 GB/s 3 355 W 999 $ RX 7900 XT 5.376 2.400 52 TFLOPS 20 GB 1 800 GB/s 300 W 860 $   Boost Serie GPUs Cores 860 MHz Peak FP32 Speicherbandbreite TDP-Preis RX 6950 XT 5,120 2,310 23,65 Tflops 16 GB 1 576 GB/s 335W $ 1.099 RX 6900 XT 5,120 2,250 23 TFLOPS 16 GB 1 512 GB/S 300W $ 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999er/s 300W $ 649 RX 6800 3,840 2.105 16,2 Tflops 16 GB 1 512 GB/s 250 W $ 579 RX 6700 XT 2.560 2.581 13,2 TFLOPS 12 GB 1 384 GB/S 230W $ 479 RX 6600 xt 2,048 2,589 10. 8 $ 8600 xt 2, 2,048 2,589 10. 8 $ 8600 xt 2,048 2,589 10.06. 8.2 2500 xt 2,048 2,589 10.06. 8.2 2500 xt 2,048 2,589 10.06. 8. 8.2 2500 xt 2,048 2,589 10.6. 80,20. 379 $ RX 6600 1.792 2.491 8,9 TFLOPS 8 GB 1 224 GB/s 132 W 329 $ RX 6500 XT 1,0 24 2.815 5,77 TFLOPS 4 GB 1 144 GB/s 107 W 199 $ RX 6400 768 2.321 3,57 TFLOPS 4 GB 1 128 GB/s 53 W OEM-Hinweise

Eine weitere große Änderung ist die Einführung von Dual-SIMD-Anweisungen, Dadurch wird die Leistung jeder Recheneinheit effektiv verdoppelt und die Gesamtleistung von 23 TFLOPS beim 6900 XT auf 61,6 TFLOPS oder das 2,7-fache der Verbesserung erhöht. Dies sollte mit Vorsicht betrachtet werden, da dies zwar die theoretische Leistungssteigerung ist, in der Praxis jedoch eine hohe Zahl sein kann, außer unter ganz bestimmten Umständen, insbesondere bei KI. Diese 2,7-fache Leistungssteigerung ist die gleiche Verbesserung wie bei den implementierten KI-Modulen, wobei die Bfloat16-Leistung die verwendete Metrik ist.

Während es jetzt Dual-SIMDs gibt, ist die Anzahl der effektiven Stream-Prozessoren auf den Recheneinheiten vorhanden nicht um das 2,7-fache erhöht, sondern von 5.120 beim RX 6900 XT auf 6.144 beim RX 7900 XTX. Eine der Kuriositäten, die den Leuten vielleicht auffallen, ist, dass der integrierte Cache von 128 MB auf 96 MB auf 7900 XTX und 80 MB auf 7900 XT von 6900 XT abgenommen hat. Die Gesamtbandbreite ist jedoch auf sehr beeindruckende 5,3 TB/s durch den Infinity-Cache gestiegen, ganz zu schweigen von dem Sprung von 16 GB GDDR6 auf 20 GB bzw. 24 GB auf der 7900 XT bzw. XTX.

Raytracing wurde um 50 % verbessert Teil wegen mehr dedizierter Hardware, aber auch mehr Anweisungen. Während dies dazu beitragen kann, die RT-Lücke von NVIDIA in Spielen zu schließen, interessiert uns mehr die Entwicklerseite. Wir sind nicht sicher, ob AMD NVIDIAs OptiX einholen wird, aber es wird Spaß machen, es herauszufinden.

Eine der anderen großen Änderungen war eine Entkopplung der Uhren auf dem GCD, wodurch eine unabhängige Taktsteuerung der Shader von der Front-End-Uhr ermöglicht wurde. Dies ermöglicht einen breiteren Frequenzbereich und, was noch wichtiger ist, auch größere Energieeinsparungen. AMD propagierte seine Gesamtleistungssteigerung von rund 54 % gegenüber der vorherigen Generation, von denen 25 % auf diese Taktentkopplung zurückzuführen sind. Wenn Sie sich die TFLOPS-Zahl und die TDP von 355 Watt ansehen, ist das sicherlich beeindruckend. Während der Präsentation war AMD auch ziemlich erfreut, das Fehlen eines neuen Stromanschlusses anzukündigen, wobei die dualen 8-Pin-ATX-Anschlüsse statt der neuen 16-Pin-12VHPWR-Anschlüsse, die NVIDIA-GPUs zieren, beibehalten wurden.

De/Encoding von Videos war ebenfalls ein ziemlich wichtiges Gesprächsthema, nicht nur wegen der Einführung des beeindruckenden AV1 Codec, der die Runde macht, aber auch Multi-Stream-Dekodierung und-Kodierung mit AMD SmartAccess Video. Dies kann verwendet werden, um die Leistung eines der Encoder zu verdoppeln, kann aber bei der Videobearbeitung massiv helfen. Es gibt auch eine Verbindung mit Besitzern von CPUs der Ryzen 7000-Serie da draußen, wo Arbeitslasten kodiert und dekodiert und gleichzeitig auf CPU und GPU verteilt werden.

Die letzte große Ankündigung, die mit der Radeon kommt 7000-Serie war die Einführung von DisplayPort 2.1. Der Hauptvorteil davon ist die enorme Erhöhung der insgesamt verfügbaren Bandbreite des Anschlusses, was einige ziemlich extreme Anzeigeszenarien ermöglicht, wie z. B. eine 4K-Auflösung bei 480 Hz. Wenn das nicht lächerlich genug ist, wie wäre es mit 1440p bei 900 Hz. DP2.1 bringt auch 12-Bit-Farbunterstützung mit sich. AMD hat sich auch entschieden, den USB-C-Anschluss ebenfalls zurückzubringen, vielleicht mit zukünftigen VR/AR-Technologien? Es gab auch einen Vorgeschmack auf ein Samsung Odyssey Neo G9-Display, den ersten 8K-Ultrawide-Monitor – obwohl wir bis zur CES 2023 warten müssen, um weitere Details zu erfahren.

Bei all dem Gerede über Funktionen und Fortschritte, was sind die tatsächliche Leistungsmetriken, die wir erwarten können? Abhängig vom Spiel und den Einstellungen und davon, ob AMD verschiedene FSR-Versionen und Raytracing-Leistung einbezieht oder nicht, sehen wir größtenteils eine Steigerung der Gesamtleistung von 50 bis 70 % von der RX 7900 XTX gegenüber der RX 6950 XT. Trotz der Verbesserungen legt AMD viel weniger Wert auf Raytracing und mehr auf die Gesamtrasterleistung und die Upscaling-Funktionen von FSR. Apropos FSR, AMD hat FSR3 angekündigt und wird irgendwann im nächsten Jahr offiziell vorgestellt. Es gab einige erste Präsentationen darüber, in denen 8K-Spiele mit 90+ FPS ausgeführt wurden, mit neuer Fluid Motion-Technologie, ähnlichen Funktionen wie DLSS 3.0, nur Open Source.

Insgesamt ist es eine beeindruckende Einführung von AMD und eine ziemlich unerwartete Preispunkt auch. Der Sprung auf 5 nm ist nicht billig, aber das neue Chiplet-Design wird dazu beitragen, die Ausbeute zu verbessern und den Preis niedrig zu halten. Wie sich die Karte gegenüber der Konkurrenz behaupten wird, müssen wir im Dezember abwarten.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.