Nicht einmal DLSS/FSR wird Sie retten

Das aktualisierte Witcher 3 bietet viele neue Grafiken und Unterstützung für Raytracing, aber leider hat es einen hohen Preis. Sie erhalten das Update, ohne Geld auszugeben, aber es kostet Sie mehr als ein paar Frames. Stein, Papier , SHOTGUN startete den aktuellen Build auf einer RTX 3070, Core i5-11600K mit 16 GB DDR4 bei 1440p, mit Raytracing auf Ultra und schaffte erstaunliche 27 fps. Als sie DLSS 2 hinzufügten und Raytracing auf „Balanced“ setzten, kamen sie auf 34 fps. Selbst als sie den ganzen neuen Schnickschnack ausschalteten und das Spiel mit der ursprünglichen Ultra-Voreinstellung ausprobierten, sahen sie 115 fps und nicht die 133 fps, die die ursprüngliche Version bot.

Offensichtlich ist dies nicht das beabsichtigte Ergebnis und CD Projekt Red ist daran arbeiten, die Leistung des Spiels zu verbessern, nachdem es veröffentlicht wurde. Hoffentlich können sie nicht nur die Leistung verbessern, da es auch ein paar Fehler zu beheben gilt. RPS hat es geschafft, eine AMD Radeon RX 7900 XTX in die Hände zu bekommen, kann Ihnen aber nicht sagen, wie sie sich verhält, da sie abgestürzt ist, bevor sie beim Versuch Ergebnisse erzielen konnten.

Probieren Sie es aus und sehen Sie, wie Ihr System funktioniert handhabt es, weil es wirklich hübsch aussieht.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.