Nintendos kommende Zelda-Fortsetzung wird teurer sein als die anderen Switch-Spiele des Unternehmens, was den Weg für mehr Spielehersteller ebnet, ihre Preise ebenfalls anzuheben.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wird 69,99 $ kosten ( ungefähr Rs. 6.000), wenn es am 12. Mai in den USA veröffentlicht wird, $10 (ungefähr Rs. 850) mehr als üblich für neue Titel von Nintendo. Der Schritt, der den Premium-Preisen der Konsolenkonkurrenten Sony und Microsoft entspricht, könnte weitere Erhöhungen vorwegnehmen, da er dazu beiträgt, die höheren Vorabkosten zu normalisieren.

Spielestudios auf der ganzen Welt, einschließlich Nintendos japanischem Heimatmarkt, haben verzweifelt daran gearbeitet Preise erhöhen – da die Kosten für die Produktion von Spielen mit höheren Erwartungen der Spieler an Qualität und Inhalt gestiegen sind – aber keiner war bereit, dies zuerst zu tun. Nintendos Entscheidung mit dem neuen Zelda wird wahrscheinlich von seinen Kollegen begrüßt werden.

„Die Stimmung ist da, insbesondere außerhalb Japans, die Softwarepreise zu erhöhen“, sagte Kenjiro Asano, Chief Financial Officer von Koei Tecmo, am 30. Januar Einkommensbesprechung. Aber sein Unternehmen „wollte nicht zu den Ersten gehören, die den Preis erhöhen“, fügte er hinzu.

Kenkichi Nomura, CFO von Capcom, und Yuta Maeda, Senior Vice President von Gree, äußerten sich ähnlich, als sie über ihr letztes Quartal sprachen Ergebnisse. Beide sehen in der Branche den weit verbreiteten Wunsch, die Preise zu erhöhen, um die gestiegene Mitarbeiterzahl und die Ausgaben für die Erstellung neuer Inhalte auszugleichen.

Ein Nintendo-Sprecher bestätigte, dass das neue Zelda-Spiel der teuerste First-Party-Titel sein wird von der Firma, abgesehen von Deluxe-Editionen mit eingeworfenen Extras. Die Firma wird weiterhin angemessene Preise für jedes Spiel festlegen, sagte er.

„Wenn es ein Spiel gibt, das es Nintendo ermöglicht, das Wasser zu testen, dann ist es das dieser“, sagte der in Tokio ansässige Branchenanalyst Serkan Toto am Donnerstag. „Die Preiserhöhung von 10 US-Dollar wird nicht nur verlorene Käufe von Benutzern ausgleichen, die das Spiel überspringen, sondern insgesamt zu größeren Verkäufen führen.“

Der frühere Teil von Breath of the Wild in der Zelda-Franchise war der charakteristische Start von Switch Titel und verhalf der Konsole zum Erfolg. Nintendo hatte Ende 2022 29 Millionen Exemplare des Spiels und 123 Millionen Switch-Konsolen verkauft.

© 2023 Bloomberg L.P.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.